Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.15 von Puma - Eines der wenigen Spiele, die (hier in 4er Runde), einstimmig abgebrochen wurden. Langweiliger geht es nicht - schade.

* Amyitis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von Pau - Das für mich etwas seltsam anmutende Cover hat mich erst abgeschreckt, aber dahinter verbirgt sich ein super Spiel, mit vielen verschiedenen Möglichkeiten zum Sieg zu kommen. Mit Palast-Erweiterung für Freunde anspruchsvollerer Spiele noch besser. An ein paar Ecken kann es gerade ohne Erweiterung auch Vorlagen geben. Wer sich an so etwas stört, besser zu Zweit spielen. Grafik des Spielplan ist nicht so toll, das sonstige Material aber stimmig. Die Funktionalität der Grafik passt und die Materialqualität stimmt. Im Berech der mittel-höher komplexen Euros für mich eines der besten Spiele.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von Gülsüm Dural - Schönes Familien-Partyspiel mit leichtem Einstieg und knackiger Dauer. Meine Spielrunde wurde positiv überrascht. Macht echt viel Spaß!

* Nobody is perfect

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von Gülsüm Dural - Tolles Spiel! Sollte sich wirklich jeder einmal angucken. Sehr, sehr empfehlenswert! Lacher sind garantiert.

* Rivet Wars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von Markus Bach - Ein rundes, knackiges, taktikreiches und vor allem niedliches Miniaturen-Konfliktspiel, das schnelle Szenarios und relativ wenig Grundregeln bietet. Man sollte es aber aufgrund der wichtigen Erweiterungen (z.B. Lufteinheiten) auf Englisch kaufen.

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von Pau - War mir anfangs von der Mechanik zu gewöhnlich und zu unthematisch für ein sechser Spiel. Aber im Vergleich zu vielem anderen habe ich dann doch fast immer Lust auf eine Partie. Der Langzeitspaß ist hier top. Letztlich zwar gewöhnlich, aber außergewöhnlich gut.

* Tortenschlacht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.15 von HilkMAN - Neuaufguss eines Spiels, das man aus den Siebzigern/Achtzigern kennt, jetzt halt mit Torten und Stempel. Mit fünf oder mehr Spieler/innen mäßig, mit vieren schlecht, mit dreien fürchterlich. Vöillig repetitiv, ohne Spannungskurve. Auf fünf Stempel zu spielen, grenzt an Masochismus, wir spielen auf drei, um den Schmerz in Grenzen zu halten. Meine Kinder (5 und 8) lieben es, aber für mich es ist wohl das schlechteste Spiel unserer Sammlung (etwa 450 Spiele).

* Artificium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.15 von edru - Gut, kein Überflieger, aber solide als Kartenspiel mit hohen Glücksanteilen.

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.15 von mike - Cleverer Bietmechanismus, schöne Grafik, kurzweiliges Spiel.

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.15 von Rouge Trader - Ein sehr schönes, gut verzahntes WP-Spiel das nicht überladen wirkt und über eine angenehme Spieldauer verfügt. Einziges Manko ist die fehlende Siegpunktleiste. Man sollte darauf achten nicht zu lange mit dem Platzieren von Kleidern auf Plan zu warten, da man sonst kaum noch Chancen hat bei der Mehrheitsvergabe in den Sälen hat.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.15 von SpaceMarine - Mir gefällt dieses Spiel mit, aber sehr sanfter Interaktion sehr gut. Mit entscheidungsfreudigen Spielern ergibt sich ein sehr schönes Tempo mit vielen interessanten Entscheidungen und Möglichkeiten - hat in meiner Runde voll eingeschalgen. Sehr gut gefällt mir das Material mit hübschen Holzelementen und dem großen, schönen Spielplan. Vorbildlich ist auch, wie ein durchaus nicht triviales Spiel auf nur 4 Seiten Regeln ( Aufbauhilfe) einwandfrei erklärt wird. Wer handfestere Interaktion sucht oder viel mit Grüblern spielt, schaut sich jedoch vielleicht besser anderswo um. :)

* Olympus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.15 von SpaceMarine - Ungemein interaktives Zivilisationsspiel. Die aggressiven Anteile sind für ein Eurospiel ungewöhnlich und sicher nicht jedermanns Sache, zartbeseitete Naturen sollten davon sicherlich die Finger lassen. Neulingen sollte man die Gefahren von Militär und Seuche gut erklären. Wer sich aber etwas in Taktik und Strategie in Olympus hereinfuchsen mag, der bekommt ein großartiges, spannendes Spiel, das sehr gut gebalanced ist. Die in der Rezension angesprochenen Änderungen an den aggressiven Parts kann ich ausdrücklich nicht empfehlen, da sie die Balance des Spiels aus dem Gleichgewicht bringen und die eh schon eher schwache Militärstrategie gegenstandslos und die Seuche arg zahnlos machen.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.15 von SpaceMarine - Spannende Mechanismen - noch etwas setzen, lieber schon wechseln, erstmal Gold verdienen, oder ist dann das Gebäude schon weg,...? Die Kombo aus Worker-Placement und -Unplacement habe ich so noch nicht gesehen, gefällt mir gut. Sehr hübsches Material in einer recht kleinen und günstigen Schachtel, einige mögliche Strategien,... Empfehlenswert!

* Steam - Rails to Riches

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.15 von SpaceMarine - Steam ist ein sehr gutes, aber teils auch zähes Spiel - die vielen Möglichkeiten Schienen zu setzen und Strecken zu generieren laden doch sehr zum Grübeln ein. dass es keinerlei Aufholmechanismus gibt und so auch ein kleinerer Rückstand über das halbe Spiel hinweg nicht mehr aufgeholt werden kann, ist bei einem Spiel ohne Glücksanteil prinzipiell nicht falsch, sollte aber erwähnt sein, da es sicher nicht jedem gefällt. Bei sehr flottem Spiel würde ich auch eine '5' geben.

* Agora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.15 von Ernst-Jürgen Ridder - Ein Workerplacement-Spiel, bei dem die Fähigkeiten der Figuren auf dem Gebiet der Rhetorik zu entwickeln sind, weil es an vielen Stellen auf gerade diese Fähigkeit ankommt. Selbst am Markt kann es wichtig sein, die besseren Argumente zu haben. Am wichtigsten ist das jedoch im Justizwesen, sowohl für den Ankläger als auch die Richter. Die Weiterbildung in Rhetorik erfolgt in der Stoa, die pfiffig angelegt ist; da kann es schon vorkommen, dass man eine Figur in recht bescheidenem Umfang nur weiterbilden kann und gleichzeitig damit einem Mitspieler Gelegenheit geben muss, dadurch einen besseren Ausbildungsplatz zu erreichen. Wer sich dann verkrampft und auf Fortbildung verzichtet, weil er anderen keine Steilvorlage liefern will, kann leicht weit zurückfallen und kaum noch eine Chance haben, sich davon zu erholen. Wer also nicht über seinen Schatten springen kann, kann bald einen schweren Stand haben und dann das Spiel langweilig finden, wie in meiner Spielrunde geschehen. Für die etwas subtilere "action" in diesem Spiel sollte man schon eine Ader haben.

* Karten-Kniffel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.15 von Rüdiger - Wenn Kniffel, dann doch lieber mit Würfeln. Die Karten-Variante zieht sich manchmal, weil jeder nur auf die richtigen Karten wartet und keine Pflicht besteht, in jedem Zug etwas in ein Kästchen einzutragen. Langweilig!

* Kniffel Extreme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.15 von Rüdiger - Etwas besser als das Orginal, dauert allerdings auch deutlich länger, weil es mehr Möglichkeiten gibt, seine Ergebnisse einzutragen. Gelegentlich okay.

* Arcadia Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.15 von Markus Bach - Für die Familie und/oder in netter Gaudistimmung eine schöne Klopperei auf dem Spielfeld, aber für den erfahrenen Miniaturen-Taktiker und Dungeoncrawler zu oberflächlich, seicht und daher enttäuschend.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.15 von Hans Huehnchen - Looten und Leveln für Einsteiger. Super! Wer sich an der Glückslastigkeit und aggressiven Interaktion nicht stört, erhält neben der qualitativ hochwertigen Ausstattung auch unkomplizierten Spielspaß über viele Partien hinweg. Es gibt es allerdings ein großes Mankos: Die aufgeblasene Regel erklärt nicht eine Karte, so dass die Anwendung der Effekte und Charaktereigenschaften manchmal sehr unklar sind.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.15 von Tim Voetmann