Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Robinson Crusoes Vermächtnis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Schulze,Ingo - Bei mir ist das Spiel durchgefallen. Zu viele Regeln (40.Seiten), häufiges nachschlagen ist nötig (was bedeutet das Plättchen nochmal ?). Und dann ? Dann Spiele 1-2 Stunden gegen den Zufall an. Würfelglück und Karten nachziehen machen das Spiel wenig planbar.(Ich baue ein Dach, dann kommt eine Karte die es wieder einreißt.) Das Thema finde ich allerdings sehr schön umgesetzt. Aber der Spielspass blieb bei mir auf der Strecke.

* Schraube Locker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Harry Borchardt - Eigentlich mag ich Würfelspiele. Hier sprang der Funke jedoch nicht über. Ich fand es langweilig.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Harry Borchardt - Schönes Zockerspiel. Als Absacker immer wieder gerne.

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Daniel Noé - Nichts Neues und schweineteuer (Auch Kleinstverlage können gutes Material für einen angemessenen Preis produzieren). Wird in meinen Augen in keiner Sammlung benötigt.

* Bad Bunnies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von Harry Borchardt - Ohne 7 hat man eigentlich keine Chance. Ich habe aber auch schon ein paar Runden ohne Joker gewonnen. Glück gehabt. Wer Pech hat ist nach ein oder zwei gespielten Karten (pro Spieler) schon raus. Egal, die Runden sind kurz. In der nächsten hat man bestimmt mehr Glück. Witzig, nett, sehr unterhaltsam. Guter Einsteiger oder Absacker

* Die vergessene Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von FrankHH - Familienspiel. Sehr schön gestaltet!! Für mal zwischendurch als Koop-Spiel sehr gut gelunge. Zu Zweit war es auch ganz gut spielbar.

* Imperialism: Road to Domination

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von FrankHH - Ein anspruchsolles Zivilisationsspiel mit hohem Wiederspielreiz. Die Regeln sind nicht immer eindeutig. Bisher nur zu zweit gespielt. Spieldauer recht lang, aber nicht langweilig. Eindeutig ein Vielspielerspiel.

* Keltis - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von Andreas Freye - Gefällt mir wesentlich besser als der große Bruder, ich spiele aber das sehr ähnliche Lost Cities wesentlich lieber. Aber so für den Urlaub als kleines Kartenspiel passt das Gebotene.

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von Ernst-Jürgen Ridder - Dass Vinhos großen Anklang finden kann, kann man hier ja sehen. Stimmen, die eher wenig damit anfangen mögen, sind deutlich in der Minderzahl. Vinhos kann man mögen, wenn man beim Spielen kein Spiel, sondern die Fortsetzung der Arbeit sucht. Total verkopft. Mir gefällt so etwas nicht. Das später erschienene Viticulture ist für mich das um Lichtjahre schönere Spiel. Da darf man auch gerne denken, muss dabei aber nicht das Spielen vergessen.

* Why First?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.15 von Harry Borchardt - Nach den bisherigen überwiegend guten Bewertungen und dem Regelstudium hatte ich hohe Erwartungen an "Why first?" Ich stellte es mir als witzig und spannend vor. Nach der zwei Partien erfolgte die Ernüchterung. Zwei Partien = zehn Runden. In jeder Runde lag meine Figur nach der ersten Kartenrunde sofort sehr weit vorn oder hinten. Ich bin in den zehn Runden nicht mal in die Nähe eines zweiten Platzes gekommen. Kein Spaß, keine Spannung - nur langweilig. Es gibt wohl eine Zielgruppe. Ich gehöre nicht dazu. Nach den zwei Partien habe ich das Spiel verschenkt.

* 12 Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Hans Huehnchen - Redaktionell völlig unausgereift, schlechte Ikonographie, billig produziert. Die guten Ansätze verpuffen völlig.

* Dungeon Lords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Timm

* Kingsport Festival

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Hans Huehnchen - Ich sehs andersherum: Lieber zu Kingsburg und der Erweiterung greifen. Was mich hier nervt: Der dunkle Plan, auf dem die dunklen Spielerscheiben schlecht zu erkennen sind und die Willkür einiger Karten. Und so blöde Schreibfehler auf den Karten.

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Andreas Freye - Na also wenn Myrmes kein Mangelspiel ist, welches Spiel ist es dann? Hier zu wenig Larven, da fehlt eine Amme, ein Soldat wäre auch nicht schlecht gewesen, dann fehlt der Platz im Garten. Mist man braucht ja zwei Dreck und ein Stein und nicht drei Dreck! Ja und wenn es dann läuft und die Rohstoffe kommen, dann ist natürlich die Ameisenhütte zu klein und man kann nicht alles lagern. Und dann kann man endlich mal ein Auftragsplättchen erfüllen! Juhu!!! Und dann fehlt eine Runde später diese verd....te Amme, grrr! Herrlich!

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von JochenSch - Eigentlich kein schlechtes Spiel. Es gefällt mir aber deutlich schlechter als einige aktuelle Spiele wie Marco Polo, Orleans oder Kracher wie Caylus, Bora Bora oder Russian Railroads. Daher werde ich Viticulture nie wieder spielen. Ist einfach schlechter als viele andere Spiele.

* Why First?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von Marco Meißner - Hier haben wir es mit einem lockeren Familienspiel zu tun, das einen satten Ärgerfaktor hat, wenn man schnell mal die Pläne eines Mitspielers mit einer Karte zerschießt. In der Familienrunde hat es uns sehr viel Spaß gemacht.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.15 von Daniel Noé - Da ja immer das seichteste der drei Nominierten zum Kennerspiel gekürt wird (Village ist bisher die einzige Ausnahme) , war Istanbul 2014 der logische Sieger. Das ist Geschmackssache, ich find es deutlich schwächer als Rokoko und Concordia. Wer ein schnelles nicht komplexes Spiel sucht ist hier gut bedient - 4 Punkte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.15 von Alexander v. Südhessen - Ich finde das Istanbul ein schönes, schnelles und dabei nicht belangloses Spiel ist. Die Zeit vergeht, auch zu fünft, wie im Flug. Und wem Istanbul zu seicht ist, der kann´s gerne mit dem spielverwandten Goa vom gleichen Autor oder der vor kurzem erschienenen Istanbul Erweiterung probieren.

* Brains - Japanischer Garten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.15 von Heike - Sehr schönes Solitairspiel, wo der Kopf zum qualmen kommt. Macht aber Spaß und es gibt wirklich immer eine Lösung, auch wenn ich diese oft nicht finde.....

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.15 von Björn - Macht nach vielen Partien immernoch Spaß. Es stimmt schon, es ist durch das Würfeln manchmal ein bißchen beliebig, dafür ist die Spieldauer aber recht kurz. Im Gegensatz zu Pandemie, das mich eher langweilt, gefällt mir das weniger aufgesetzt wirkende Thema - hier wird schon ein Feuerwehrszenario vermittelt (das das Rebooten der Feuerwehrleute am Saniwagen dabei bemängelt wird ist ja nun schon etwas pingelig - die müssen sich halt behandeln lassen, wenn se sich verbrannt haben - jedenfalls wenn man bedenkt, wie aufgesetzt sonst oft Spielthemen sind....). Dazu trägt auch die meiner Meinung nach grandiose Aufmachung bei (aber das ist eben Geschmackssache) - ein schönes koopspiel für zwischendurch, dass in der Schwierigkeit von leicht bis knackig schwankt.