Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Speed Cups

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.15 von Udo Möller - Speed Cups lockt schnell Mitspielr an den Tisch, ist ratzfatz erklärt und verlangt fast immer nach einer Folgepartie. Einfache Idee, schön umgesetzt. Hier spiele ich gerne mit.

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.15 von Martin - Als Start in einen Spieleabend gut geeignet. Sieht aus als könnte man man alles steuern, letzlich sind aber die besten Möglichkeiten zu schnell verbaut. Wasser scheint am wichtigsten zu sein. Ich finde das Spiel auf der Empfehlungsliste gut aufgehoben, da es trotz sehr leichtem Einstieg doch genügend Tiefe besitzt. Hat in etwa das Anspruchsniveau von Carcassonne, das mir aber besser liegt.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.15 von Martin - Hervorragendes Spiel für zwei. Sehr spannend.

* Thunderstone Numenera

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.15 von FKB-Andreas - Tolles Deckbau-Spiel. Super Optik. Viel Varianz. Macht einfach viel Spaß.

* Die Schlösser des König Ludwig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Ja, ja Suburbia braucht man nicht, wenn man König Ludwig hat - wie alle meinen es andersrum? Nene, der Vergelich der Spiele hinkt nicht nur, er ist einfach falsch. Die Spiele sind für mich so weit auseinander wie Stone Age und Carcassonne. Nur gleicher Autor, gleicher Verlag und viel Pappe macht aus zwei völlig unterschiedlichen Spielen nicht etwas gleiches. Beide Spiele haben ihre Berechtigung, weil ziemlich einmalig, beide Spiele gefallen mir, bei 4 Spielern zieh ich König Ludwig Suburbia aber deutlichst vor. Zum Preis wurde ja schon einiges gesagt (Ich hab nur 32 Euro bezahlt - über 40 find ich auch grenzwärtig, allerdings wenn ich seh was Istanbul und Five Tribes Erweiterungen kosten ist auch das fast ein Schnäppchen...) Unter dem Strich: Wer Surburbia hat, sollte sehr wohl ein Auge auf König Ludwig werfen, da es ein viel eleganteres, gradlinigeres und einmaliges Spiel ist - es gibt recihlich Abwechslung, der Versteigerungsmechanismus weiß auch zu gefallen, je mehr Spieler desto mehr überzeugt das Spiel - dafür die Höchstwertung, bei 2-3 Spielern einen Punkt weniger

* Dino Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Marco Meißner - Dino Race macht Spaß, ist toll mit den Kindern zu spielen und die Dinos sind beim Nachwuchs eh der Renner. Daumen hoch!

* Dungeon Lords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Ein sich hinter einem extrem starken und einmaligem Thema verstecktes Worker Placement Spiel, mit einer für Czech Games typisch, eher schlechten Spielregel und langer Einarbeitungszeit und Spieldauer. Der Wiederspielreiz ist in der Tat sehr hoch, ebenso wie der Aufforderungscharakter, der durch die Thematik entsteht. Wer ein thematisch recht einmaliges Spiel sucht ist hier bestens aufgehoben, wer innovative Spielmechaniken sucht könnte eher enttäuscht sein, denn es ist "nur" einfaches Worker Placemant. Die Liebe zum Detail in diesem Spiel ist dem Autor anzumerken, deshalb von mir 5 Punkte.

* El Gaucho

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Ganz knackige Spieldauer (2 Spieler: 30 Minuten, 3 Spieler: 45 Minuten, 4 Spieler: 60 Minuten), Thema gut eingefangen und gute Symbiose aus Worker Placement Set Collection. Vor allem die verzögerten Sonderaktionen gefallen mir sehr gut. Zu erwähnen ist das herausragend gute Matterialqualität (die Pappstäreke der Kühe ist vorbildlich). Die Grafik täuscht in der Tat darüber hinweg, dass es ganz schön zu Sache gehen kann, beim Kampf um die effektivsten Kühe. Rundrum gut 4 Punkte

* K2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Ein herrlich "anderes" Spiel - In meinen Augen auch bei weitem nicht so eindeutig mit dem "einen logischen" Zug, wie hier kundgetan. Klar kein extrem tiefgründiges, dafür aber extrem packendes Spiel - Die Schwierigkeitsregulierung funktioniert auch sehr gut. Das Spiel gefällt mir wirklich gut - 5 Punkte

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Kleine Schachtel ganz groß, ein 2013 gern übersehenes Spiel. Der Übergang vom einfach Arbeiter setzen zur zweiten Phase, Arbeiter abzeihen ist genial und einmalig. Desweiteren spielt sich das Spiel in jeder Spielerzahl komplett anders (und reizvoll). Zu zweit zB ist Geld extremst knapp und auch nicht einfach zu bekommen. Ein Geheimtipp - 5 Punkte und ein "wirklich gut".

* Troyes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Auch nach nun 5 Jahren immer noch mein liebstes Würfeleinsetzspiel - Es packt mich immer wieder aus einem Wurf das beste zu rauszuknobeln und wirklich schlechte Würfe gibt es nicht wirklich - Grandios und Genial - Ich kann allerdings auch Leute verstehen, die wegen des Nicht-Gefallens der Optik Probleme mit dem Spiel haben - Für mich ist die Aufmachung aber das I-Tüpfelchen zur Höchstwertung.

* Asgard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Daniel Noé - Definitiv unterbewertet, fast schon verkannt - die Spielregel ist halt eine Hürde, die genommen werden muss. Einmal gemeistert offenbart sich ein weiteres Meisterwerk dieses Verlages. Die Verzahnung über den Kartenmechanismus überzeugt mich. Im Vergleich zu vielen anderen Spielen bietet das Endspiel um Ragnarök einen echten Spannungshöhepunkt. Asgard kommt bei mir immer wieder auf den Tisch - ein gutes Zeichen, deshalb Höchstwertung (zu zweit allerdings bei weitem nicht so gut)

* Carabande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Insect - Habe das Spiel kürzlich vom Dachboden gekramt, wo es mind. 15 Jahre (unberechtigterweise) vor sich hingestaubt hat. Es ist ein richtig tolles Geschicklichkeitsspiel für jüngere und ältere Spieler gleichermaßen. Man kann sich wunderbar ärgern, wenn man dann doch mal die Bande verfehlt oder ein Mitspieler doch noch kurz vor dem Ziel das perfekte Überholmanöver startet. Das Spielmaterial hat die lange Lagerzeit ebenfalls gut überstanden und wirkt noch genauso gut wie damals, abgesehen von den leicht abgestoßenen Führungen der Banden.

* Da Luigi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Maja - Na ja, für zwischendurch ganz ok
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Dennis L.

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Daniel Noé - Bei gleichguten Spielern ist leider der Glücksfaktor beim Entdecken häufiger als gut für so ein Spiel, entscheidend. Das ist doppelt schade, da ich den Versteigerunngsmechanismus genial finde. Gut, mehr leider nicht, kommt deshalb unter dem Strich bei Goa heraus.

* Roll for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Daniel Noé - Was für eine grandiose Würfeladaption. Absolute Höchstwertung für eine der Überraschungen des Jahres 2014.

* Siberia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Daniel Noé - 4 Seiten Regeln, zum Teil zwar suboptimal formuliert, bieten einen schnellen Einstieg. Das Spiel ansich ist allerdings deutlich zu prophan und glückslastig - Spieltiefe sucht man ebenfalls vergeblich. Kann man spielen, aber nicht allzu häufig...

* Vasco da Gama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.15 von Daniel Noé - Es ist eine Kunst seine Schiffe möglichst lange und gewinnbringend in den Häfen zu plazieren. Dieses Element macht Vasco da Gama immer wieder spannend und herausforderend. Auch die Plazierung die Nummern auf den "Arbeiterscheiben" hebt das Spiel von ähnlichen WP Spielen deutlich ab. Insgesamt ein wirkilich gutes Spiel, auch zu zweit schon sehr taktisch.

* Madeira

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.15 von Björn - Schon wieder ein Insel-Waren-Spiel. Naja. Madeira ist ein Spiel für Menschen die Komplexität durch unzählige Optionen suchen - und gefällt denen dann wohl auch. 'Spielen' ist das aber nicht, sondern planen, rechnen, arbeiten. Und für die lange Spieldauer ist leider auch einfach das Thema zu uninteressant....