Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Machi Koro

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.15 von Mac - Kleines, schnelles Spiel für Familien oder Gelegenheitsspieler. Natürlich sehr Glücksabhängig, wird aber selbst bei unserer Vielspielergruppe immer wieder mal gerne am Anfang oder zwischen zwei Strategiespielen gezockt. Dann jedoch ausschließlich mit der in der Spielregel beschriebenen Variante "Komme was wolle".

* Rumms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.15 von Oliver Müller - Ein sehr schönes Generationen übergreifend Spaß machendes Spiel, das mich an selbst inszenierte Schnippspiele aus vergangenen Kindheitstagen erinnert (Murmeln und Plastiksoldaten). Meine Kinder (9 und 11) sind begeistert und wollen im Moment lieber RUMMS als Tablet spielen. Wer jedoch lieber Ressourcen anhäuft, Siegpunkte über rosenbergsche Mechanismen generiert und allergisch auf Glücksfaktoren reagiert, ist hier natürlich völlig fehl am Platz. Als Familienspiel eine klare Empfehlung! Die Wertigkeit des Spielmaterials ist nicht überragend, aber gut.

* Haithabu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.15 von Heinz Tenk - juhu einmal als erster eine Bewertung abgeben. Also als Erstlingswerk dieser beiden Autoren ist ihnen ein sehr gutes Spiel gelungen. Ich habe es schon in mehreren Besetzungen gespielt, einfach toll. Das Rondell mit Tag und Nachstseite finde ich äußerst gelungen. Diesmal finde ich ist bei Spielworxx die Spielregel mal richtig gut. Ich hoffe auf mehr Spiele dieser Autoren.

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Dencer - Interessanter Mechanismus, Optik finde ich weniger ansprechend, alles andere ist gesagt. Gerne mal wieder, deshalb 5 Punkte.

* Hubbly Bubbly Brew

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Rüdiger - Schönes kleines Familienspiel, bei dem Zaubertränke aus vier verschiedenen Zutatenarten gebraut werden müssen. Diverse Zaubersprüche machen das Spiel interaktiv und sorgen für Überraschungen. Die Karten sind schön und durchaus witzig gestaltet, in unserer Version ist das Spiel komplett auf englisch. Die Regel ist nur mittelgut, lässt teilweise noch Spielraum für Interpretation und widerspricht sich auch an einer Stelle (4 oder doch 6 Sonderpunkte für gleichfarbige Zaubertränke?). Das eigentliche Spiel ist aber sehr schön, mit genug Komplexität, um auch Erwachsenen zu gefallen, aber auch übersichtlich genug, dass Kinder, die noch keine englischen Kartentexte lesen können, sich spätestens beim zweiten Spiel die Wirkung der verschiedenen Zaubersprüche gemerkt haben. (Was durch die einleuchtenden Illustrationen gut unterstützt wird). Es gibt einen gewissen Ärgerfaktor beim Kartendiebstahl, da das aber nicht allzu oft vorkommt, kommen (zumindest unsere) Kinder damit klar. Kleines Manko: Einige Zaubersprüche lassen sich kombinieren, damit lassen sich auch Ketten bilden, die meines Erachtens zu mächtig sind - und für kleine Kinde auch zu komplex. Aber das muss man ja nicht machen... Fazit: Schönes Spiel, dass derzeit täglich bei uns auf den Spieltisch kommt.

* Krosmaster Arena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Daniel Noé - Das Mangaartwork täuscht ein wenig über ein knallhartes Duell mit zusammenstellbaren Teams hinweg. Krosmaster Arena spricht durch seine Aufmachung sicher eine bestimmte Zielgruppe an, aber jeder der auf Duellspiele steht wird hier hervorragend bedient. Einzig die wirklich kleinen Goldmünzen und das katastrophale Basteln der kleinen Kisten gibt leichte Abzüge in der B-Note, ansonsten doch eher überraschend gutes Spiel - Wer möchte kann hier auch richtig Geld in unfassbar vielen Einzelfiguren, die einzeln zu sammeln sind, versenken, dass muss man aber nicht um die Klasse dieses Spiels zu erfahren - 5 Punkte

* Think Str8!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Hartmut Th. - Natürlcih nicht für Jedermann, aber für mich (also subjektiv) die volle Punktzahl! Man muss ein kleines bischen rechnen (drei Zahlen zwischen 0 und 7 addieren) können und Spaß an Logikrätseln haben, dann hat man auch mit diesem Spiel seine helle Freude - ansonsten: Finger weg. Die Familie liebt Deduktionsspiele und selbst mein Sohn verlangte Wiederholung. Er hasst Downtime in Brettspielen, hier aber ist jeder ständig mit seinen Überlegungen eingebunden. Schön auch, dass im Spiel falsch eingeschätzte Tipps oft zu mehr Erkenntnis führen, was dann zu einer besseren Abschlusswertung führen kann. Hier wird der Sieger erst am Ende gekürt. Gleich mal ein paar Formulare laminiert - der Block dürfte sonst nicht lange reichen.

* Broom Service

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Tim Mertens - Überall liest man nur Gutes über das Spiel, und ich kann es einfach nicht glauben. Wirklich schlecht. Und auch schlechter als "Wie verhext". Das Cover sieht aus wie ein Kinderspiel. Der Plan ist viel zu poppig und unübersichtlich. Das Spiel zieht sich endlos. Für mich wirklich ab in die Tonne. Spiele ich garantiert nie wieder.

* Euphrat und Tigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Daniel Noé - Zeitlos gut - Das (mit Abstand) beste Knizia-Spiel. Überzeugt mich bis heute in allen Bereichen.

* Jaipur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Klein, aber fein. Sogar sehr fein!

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Gutes Spiel, das ich jedem empfehlen kann, der das Motto "wie gewonnen, so zerronnen" verträgt. Gute vier Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Jürgen - Ein Klassiker, besser als die Neuauflage

* Machi Koro: Großstadt-Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Daniel Noé - War Machi Koro noch "ganz nett", so ist die Großstadt-Erweiterung einfach nur gut. Gelungene (viele) neue Gebäude, die ganz unterschiedliche Möglichkeiten eröffnen, 2 neue Varainten, plus eine Erweiterung der Variante aus dem Grundspiel. Wer Machi Koro schon mochte, hat hier wohl einen Pflichtkauf, wer nicht 100% überzeugt war, sollte auf die Erweiterung dringenst einen Blick werfen - Sehr gelungen - 5 Punkte

* Nauticus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Sehr variables Spiel. Zu zwei hervorragend.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Chief_Brody - Seit langem endlich mal wieder ein rundrum motivierendes Spielerlebnis. Hohe Wiederspielberkeit und diverse Strategien führen zum Sieg. Das Badehaus hat bei uns noch nie gewonnen und die Personenplättchen zeigen keinerlei Gebrauchsspuren. Die Aufregung diesbezüglich können wir nicht nachvollziehen.

* Qwixx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Selten lasse ich mich so gerne auf ein Glücksspiel ein.

* Qwixx gemixxt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Die neuen Zahlenfolgen werten das geniale Würfelspiel noch einmal deutlich auf.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Martin - Damals (1999) eines meiner Lieblingsspiele und eine willkommene Abwechslung zum ewigen Siedler-Hype. Natürlich längst von anderen Spielen überholt, aber immer noch sehr sympathisch.

* Euphrat & Tigris - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.15 von Martin - Optisch gefällt mir zwar die Hans im Glück - Ausgabe besser, aber aufgrund des zweiseitigen Spielplans und der enthaltenen Erweiterung ist diese Auflage noch einmal eine Steigerung.

* Euphrat und Tigris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.15 von Martin - Noch immer eines der besten Spiele. Sogar für Gelegenheitsspieler, wenn es gut erklärt wird. Meines Erachtens einzigartiger Spieletypus.