Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dominant Species

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Potz Blitz, was für ein Hammer! Ein total neues Thema ("Welche Tierart beherrscht die Erde?"), ein Spiel mit super-interaktiven und genial durchdachten Mechanismen. Man taucht voll ein in die Welt des darwinschen Überlebenskampfes und zermartert sich über einige Stunden das Gehirn! Letzteres ist zugleich die einzige wirkliche Schwäche: Sie brauchen VIEL Zeit für dieses Spiel. Unsere erste Partie mit vier Spielern dauerte über fünf Stunden. Auch wenn sich das im Spiel nie so lang anfühlt, so braucht man trotzdem viel Zeit.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Andreas Freye - Spannend, fordernd und viel Interaktion. Im Bereich der 4X Spiele ganz vorn mit dabei. Aber es ist kein Spiel für den autistischen Spielertyp, den das eingreifende Spiel der Mitspieler irritiert und unbehelligt vor sich hin spielen möchte.

* Flinke Feger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Sowohl das Thema als auch der Mechanismus liegen mir ganz und gar nicht. Sorry, ich fands einfach grauenhaft.

* Freedom: The Underground Railroad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Ein ernsthaftes historisches Thema: Die Flucht schwarzer Sklaven aus dem Süden der USA nach Kanada. Die Spieler arbeiten in diesem kooperativen Spiel zusammen und unterstützen die Sklaven auf ihrer Flucht. Mir gefällt neben dem Thema vor allem der Mechanismus, der einen guten Schwierigkeitsgrad hat (vielleicht leicht anspruchsvoller als Pandemie, aber sicher einfacher als Robinson Crusoe). Und: Trotz des traurigen historischen Hintergrundes macht das Spiel Spass und ist (vor allem Gegen den Schluss) sehr spannend.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Shigeru - Ich kann mich der Meinung von Daniel nur anschließen. Freedom ist ein sehr gutes Spiel. Wenn man sich für die Geschichte der USA interessiert kann man sehr viel über die Sklavenbefreiung und die Hintergründe des amerikanischen Bürgerkriegs etc lernen. Der historische Hintergrund wurde sehr gut recherchiert. Die ernste Thematik der Sklavenbefreiung in den USA wurde durch die Spielmechanismen sehr spannend und auch würdevoll umgesetzt. Das Spiel ist eine spannende aber auch etwas beklemmende Erfahrung. Ich bin froh, Freedom über Kickstarter mit finanziert zu haben. Tolles Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Pasvik - Spannend umgesetztes Thema. Aber ist halt ein kooperatives Spiel, dass wir (jedenfalls in der von uns gespielten Variante) auf Anhieb geschafft haben. Wiederspielreiz wohl auch deswegen eher eine 3. Insgesamt aber sehr solide.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Nett zum Starten des Spielabends aber nicht so wirklich der Hammer. Das Thema dünkt mich ziemlich aufgesetzt.

* Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Der Österreichische Erbfolgekrieg als Brettspiel, das tönt ja zuerst einmal ziemlich trocken. Mitnichten: Dieses Spiel ist ganz grosse Klasse! Die innovativen Regeln, mit denen Spielkarten (à la Skat) die Schlachten austragen, das Lavieren auf der Karte und die spannenden und thematisch stimmigen historischen Ereignisse machen dieses Spiel zu einem einmaligen Spielerlebnis. Dennoch: Durch die Regeldichte und Komplexität ist dieses Spiel nicht eben leichte Kost. Für geübte Vielspieler und harte Strategen ist Maria hingegen eine wahre Perle!

* My Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von rebhagemann - Spielt etwa in einer Liga mit Agricola in der Familienversion (also ohne Kartendeck). Mir macht's Spaß, aber eine Partie pro Tag reicht dann auch. Die Ausstattung ist sehr gut, nur wären mir rechteckige kleinere Karten lieber - so ist der Platzbedarf mal wieder enorm. Ich habe drei Partien gebraucht, um alle Regeln im Blick zu haben. Insofern ein komplexes Spiel, das sich ansonsten aber flüssig spielt.

* New York 1901

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Frank Bergner - Das Spiel kommt wahrlich hübsch daher, doch sollte man bedenken, dass es ein Familienspiel ab 8 Jahren ist. Mehr bietet es nicht. Für mich wirkt es mechanisch wie ein Spiel aus einer anderen Zeit, alles kommt einem bekannt vor. Gebiet besetzen, Mehrheiten erzielen. An ein ZuZ reicht es bei weitem nicht ran.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Jörn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Spielteufel - Wir hatten den Eindruck, wir hätten eine Regel übersehen, hatten wir aber nicht. Schon lange nicht mehr so was langweiliges gesehen.

* Rush & Bash

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von H. Nolten - Haben wir direkt vom Messestand in Essen 2015 mitgenommen. Lohnt sich auf alle Fälle. Auch für Kids sehr geeignet. Keine Langeweile und knallige Aufmachung. Klingt ersten Moment wie "Um Reifenbreite". Ist durch die "Knalleffekte auf die Gegner sehr viel witziger. Zudem ist die Idee der Hinzunahme der Bots (wir nennen sie Geisterfahrer), diese erhöhen das Chaos.

* Sekigahara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Daniel Rüttimann - Kampf um die Herrschaft im Japan des Jahres 1600. Sekigahara ist ein so genanntes Block Wargame mit verdeckten Holzklötzen als Einheiten. Sie führen zu einen "Nebel des Krieges", denn der Gegner sieht nur deine Klötze - Typ und Stärke bleiben verborgen. Die Einheiten werden mit Spielkarten bewegt und in der Schlacht eingesetzt; auch hier machen taktische Finten und die Täuschung des Mitspielers die grosse Qualität dieses Spiels aus. Trotz relativ einfacher Regeln sind unzählige Taktiken möglich die das Spiel immer wieder aufs Neue abwechslungsreich und bis am Schluss spannend machen. Ein Hammer!

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.15 von Timo Onken - Tolles Gruppenspiel mit Köpfchen. Und man merkt mal, wie unterschiedlich die Leute bei vermeintlich eindeutigen Tips denken ;) Funktioniert super in kleinen und großen Gruppen.

* Discoveries

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.15 von Marco Stutzke

* New York 1901

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.15 von Andreas Freye - Entscheidungen gibt es eigentlich genug im Spiel. Was baue ich, wo baue ich, überbaue ich, wann setze ich meine Spezialkarten ein etc. Die Bonuskarten am Ende geben auch nochmal Würze, zum Beispiel wenn man eben für bronzene Gebäude Punkte bekommt und man eben dann diese tunlichst nicht überbauen sollte. Klar für Hochstrategen ist das alles natürlich nix! Aber wer mal eine Alternative in der Kategorie Zug um Zug und ähnliches will und auch mit Leuten gerne mal spielt, die sonst eher nicht spielen ist das hier ne prima Sache. Ausstattung und Optik sind zudem sehr gelungen.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.15 von Rodriguez - Ich war enttäuscht, hatte nach den bisherigen Urteilen mehr erwartet. Für das Gefühl, gezielt eine Flotte aufzubauen, ist es zu schnell vorbei. Ich halte es auch nicht für übermäßig interaktiv, da mir beim Versuch, auf den Gegner zu reagieren, sehr stark die Hände gebunden sind. Aber wirklich schlecht ist es auch nicht.

* Discoveries

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.15 von Ralf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.15 von StevieG - Tüfteliges und sehr interessantes Würfelspiel, das auch nach mehr als acht Partien seinen Reiz nicht verloren hat. Jedoch zu zweit nicht ganz so stark wie zu dritt und zu viert.