Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* World of Warcraft The Boardgame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.16 von DalliX

* Arcanum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.16 von Eassouira - Oh je, nie wieder

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.16 von Eassouira

* Inhabit the Earth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.16 von Sascha 36 - Halte eine 2 als Bewertung für eine Frechheit bzw man hat das Spiel nicht verstanden. Inhabit the Earth bietet viele Möglichkeiten, durch das Auswandern zB kann man sich an die Karten anpassen und das ist ja auch das Thema. Anpassung von Tierarten auf einem Kontinent, hier ist Wachsamkeit gefragt, spielt man dieses Spiel nur vor sich hin und vergisst den Mitspieler kann man es nicht gewinnen. Für mich ist Inhabit the Earth eine klare Empfehlung für Leute die Spiele mögen wie Lewis und Clarke, Zhan Guo und Race for the Galaxy.

* Antike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von Benzol

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von SpaceMarine - Sehr schönes Spiel mit hohem Wiederspielreiz durch die sehr unterschiedlich zu spielenden Charaktäre. Wer das Spiel wegen des angeblich dominierenden Würfelglücks und angeblich unbesiegbarer Charaktäre abwertet, dem sei empfohlen sich noch einmal mit den Zusatzaktionen (Würfel kaufen und manipulieren) auseinander zu setzen und Strategien zu verfolgen, die den Stärken der Charaktäre entsprechen. Dann stellt sich heraus, dass beide Vorwürfe ziemlcih gegenstandlos sind... ;) Klar ist natürlich auch: Marco Polo ist ein Vielspielerspiel und für den reinen Familien- und Gelegenheitsspieler eher zu schwer zu durchdringen. Bei mir wird's noch oft auf den Tisch kommen. Nicht ganz in der Liga meiner Allzeit-Lieblingsspiele Puerto Rico oder Terra Mystica, aber für mich immer noch eins der besten Eurospiele der letzten Jahre. (5-)6 Punkte.

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von SpaceMarine - Kurz und knapp das beste mir bekannte Kommunikations- und Ratespiel! Gefällt mir insbesondere zu viert sehr gut.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von Benzol

* Jockey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von xnormanx - Das Spiel ist schon hochbetagt, wer es gebraucht auftreibt, macht aber alles richtig (am besten in der noch älteren Edelausgabe mit Filz-Rennbahn). Idee: Die Spieler wetten geheim auf den Zieleinlauf von vier Rennpferden. Über die Bewegung der Pferde entscheiden Spielkarten, die natürlich verdeckt an die Spieler verteilt werden. Der Witz an dem Spiel ist das Bluffen: Wer zu früh seinen Tipp zu erkennen gibt, bringt "sein" Pferd kaum auf den richtigen Platz. Man muss also auch einmal Pferde bewegen, auf die man selbst gar nicht gewettet hat. Insgesamt ein sehr taktisches Spiel, das zudem nicht lange dauert (höchstens 15 Minuten je Rennen).

* Lancaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von SpaceMarine - Lancaster hat uns zu dritt sehr gut gefallen. Knackige Spielzeit von ca. einer Stunde, ein ausgewachsenes Strategiespiel, das flott gespielt ist und noch Zeit für andere Spiele lässt. Bei uns spannende bis extrem knappe Ergebnisse bei unterschiedlichen Strategien. Thematisch schön und mechanisch für mich recht viel Interessantesdabei - Gesetze, aufwertbare Worker, die Knappen, der semi-kooperative Krieg. Kein absolut geniales, aber ein sehr gutes Spiel (5 Punkte).

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.16 von Benzol

* Ground Floor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.16 von Hans Huehnchen - Super Workerplacement-Spiel. Zu zweit leider nicht zu empfehlen, da einige Einsetz-Mechanismen dann nicht so richtig greifen. Je mehr Mitspieler, desto besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.16 von Andreas Freye - Wie lernt man BWl in 2 Stunden und hat Freude dabei? Man spielt Ground Floor. Ein sehr thematisches und hochspannendes Wirtschaftsspiel was man am Besten zu viert spielt. Zu fünft oder gar zu sechst zieht es sich arg, und zu Zweit greifen nicht alle (angedachten) Mechanismen (Consulting Firm u. Retail Outlet). Die Ausstattung und Gestaltung ist sehr sehr gut und es macht Spaß zuzusehen, wie der eigenen Firmensitz quasi fast dreidimensional nach oben wächst.

* 3 sind eine zu viel!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von edru - Schöne Alternative zu "6 nimmt!".

* Acquire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von Harald Hüpkes - Hier die neuesten Nachrichten : Die Finanzblase die 2008, 2009 geplatzt sein soll hatt nie stattgefunden. Ein übereifriger Journalist ( hatte das Blatt für das er schrieb 4 oder 5 Buchstaben ? ) hatte im Vollrausch irrtümlicher Weise vo einer Party Acquire berichtet welche ich zu damaliger Zeit wieder einmal haushoch gewonnen hatte. Mein Siegestaumel muss so ansteckend gewesen sein das er die Fakten ein wenig durcheinander gebracht hat. Denn auch er war absolut begeistert vom Geniestreich Sid Sacksons. Ich beziehe mich hierbei wohl auf die beste Version von Schmidt Spiele inclusive der 5 Sonderkarten. Hätten unsere Bankmanager um Ackermann und Co doch wirklich nur dieses Spiel gespielt statt mit fremden Geldern herumzuhuddeln.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von Koeppquist - Herausragend! Selbstverständlich haben nahezu alle Spiele -noch dazu mit Würfeln- einen Glücksfaktor. Dieser fällt bei diesem Spiel allerdings nicht bzw. kaum ins Gewicht, da das Spiel über die Charaktere sowie den "Ausgleich" bei Würfelergebnissen unter 15 hervorragend ausbalanciert ist. Wer dies nicht erkennt, muß beim Schach (das ich übrigens ebenfalls gerne spiele) bleiben!

* Dicke Luft in der Gruft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von Harald Hüpkes - Achtung Dracula kömmt - so hätte whrscheinlich Danny Wilde ( Die 2 ) dieses Spiel kommentiert. Vampire, Knoblauchknollen und Holzpflöcke würzen dieses memoryartige Spiel an dem Dr. Van Helsing seine wahre Freude gehabt hätte. Ein schaurig fröhlicher Tanz der Vampire. Wollte Dr. Ambrosius nicht die Ausbreitung der Vampire verhindern? Dann aber schnell ein paar Knofiknollen in die Gräber gelegt in anderen ein paar Ratten gescheucht und schon haben die Blutbeisser Schwierigkeiten beim einschlafen. Zum Glück sind sie gegen meine Blutgruppe allergisch. Ruhet in Frieden

* Harry Hopper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von Jörn

* Inhabit the Earth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von nora - Spiel zu zweit und zu viert. Schon beim Zweier-Spiel gab es elendiglich lange Wartezeiten, bis einer alle seine Bewegungen durchgeführt hatte. Zudem gibt es in Stapel 2,3 ziemlich viele Siegbedingungen. Wohl dem, der die passenden zieht. Der Zufall und die Warterei potenzieren sich bei vier Spielern.

* nullern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.16 von Jenny - Nette Abwechslung zu Wizard mit den wesentlichen Unterschieden: Farbe muss nicht bedient werden ausser bei Trumpffarbe (höchste Karte sticht), es kommt stets der raus, der die höchste Stichansage hat, es werden immer zwanzig Runden gespielt wobei ab der 10. Runde die Anzahl der Karten wieder um eins abnimmt und die Wertung sieht für korrekte Schätzungen 10 Pkt und für korrekte Null-Schätzungen sogar 20 Pkt vor. Durch die veränderten Regeln muss etwas anders taktiert werden, allerdings gibts keine Joker - die fehlen. Damit kommt es für uns nicht an Wizard ran. Dickes Plus: die Kartenqualität! Diese sind sehr dick und damit lange haltbar! Dickes Minus: die Punktevergabe erlaubt kein Aufholen gegen Ende mehr. Damit ist die Spannung früh raus und es zieht sich unnötig lange...