Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Maja

* Jockey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Pasvik - Bewertung für die Ausgabe mit dem grünen Filzspielplan.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Harry M - Unplanbares Zockerspiel mit atmosphärischer Grafik und hohem Tempo. Nichts für Kartenzähler/innen und Grübler/innen - aber ein nettes, lockeres Spielchen "für nebenbei". Ich mag es.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Waiko - Das Spiel hat mich nachdenklich gemacht. Und das war nicht gut für das Spielgefühl. Mit anderen Worten: Zu viel Downtime für zu wenig Spaß. Aber keineswegs ein schlechtes Spiel...aber es packt mich nicht.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Puma - Schönes Legespiel mit kniffligem Preismechanismus. Ist mir jedes Mal fast zu kurz.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Waiko - Sehr gewitzter (An-)Bietmechanismus. Auch alsLegespiel reizvoll. Mir ist die Grafik auf den Plättchen aber eindeutig zu klein.

* Nitro Glyxerol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Waiko - Mal ein 'Absacker' der rasanten Art. So eine Art "Echtzeit"- Can't stop. Als Familienspiel auf jeden Fall mal was ganz anderes.

* Sekigahara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Michael Behr - Klasse Zweipersonenspiel mit taktischen Feinheiten!

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Emil - Trotz einiger Partien und tollem Material ist der Funke nicht übergesprungen. Ich finde es langweilig.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Marlow - Zu zweit mußten wir den Nahrungsbedarf ab dem 6ten Stammesmitglied auf 2 erhöhen, sonst wäre der Spaß noch schneller vorbei. Den Werkzeugmacher braucht man wirklich nicht, da man immer genug Ressourcen erhält. Im Grunde ist es nur ein reines Punkte sammeln, ohne das was besonderes geboten wird, woruch das Spiel alsbald keinen richtigen Spaß mehr macht. Man geht zudem auch immer auf die gleiche Art ran. Achja, die Hütten mit dem Fragezeichen sind viel zu stark, denn da kann eine schon bis zu 42 Siegpunkte bringen!!

* Stratego Original

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Marlow - Damit es anderen nicht auch so geht und sie doppelt kaufen, weil sie glauben, sie würden wirklich das Original Stratego kaufen, hier meine Wertung über dieses Produkt. Dies ist im Grunde ein Bastelkasten, wo man sich die Figuren erst bauen muß. Der Spielplan sieht schlecht aus. Habe den Mist gleich wieder verkauft.

* Airlines Europe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Harald Hüpkes - Willkommen an Bord der Junkers Ju 52 in wenigen Minuten heben wir ab. So erging es mir als ich das erste mal dieses Spiel aufgebaut und gespielt habe. Zugegeben ich mag die Spiele von Alan R. Moon, hier jedoch kommt noch ein emotionaler Aspekt hinzu. Der erbauer der legendären Ju 52 - Hugo Junkers - kommt aus meiner Geburtsstadt Rheydt, jetzt Teil der Stadt Mönchengladbach. Zum Spiel selber läßt sich sagen die typischen Moon Komponenten reisen von A nach B treffen auf Acquire. Dies ist jedoch so gut konzipiert das ich mich nicht lange zur Bestbewertung durchringen mußte. Ach ja das Cover des Spiels passt ausgezeichnet zum Hintergrund der 30er und 40er Jahre. In den 20ern gab es die Tante Ju noch nicht. Also bitte anschnallen zum Rundflug über Mönchengladbach und bitte das Aktienpaket nicht aus den Augen verlieren. HB-Hoy wind two-four-zero degrees niner knots runway two-four cleared for take-off.

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Flott - Partyspiele mag ich nicht, Codenames aber schon - und zwar sehr. Wie schon bei Space Alert im Bereich der Koop-Spiele schafft es Vlaada Chvátil, mich für Spiele aus Genres zu begeistern, die eigentlich nicht mein Ding sind.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Flott - Ein Spiel, von dem ich zunächst sehr wenig erwartet hatte, als es ein Freund zu unserer Spielerunde brachte, vom dem ich dann aber umso positiver überrascht war. Der variable Aufbau und die unterschiedlichen Spielziele sorgen für viel Abwechslung, und trotz der einfachen Regeln und des sicherlich vorhandenen Glücksfaktors gibt es genügend Raum für Taktik und Strategie. Aufgrund des "Themas" (Besiedeln unterschiedlicher Landschaften) und der Hexfelder wäre ich fast versucht, Kingdombuilder als eine Art Terra Mystica im gehobenen Familiensegment zu bezeichnen.

* Roll for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Flott - Würfel im Weltraum? Resistance is futile!

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Flott - Kino auf dem Spielbrett trifft es sehr gut. Da man es aber tatsächlich nur einmal durchspielen kann, reicht es für mich trotz des tollen Spielerlebnisses nicht für die Höchstnote.

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.16 von Flott - Ein Spiel wie seine Aufmachung: einfach nur öde. Schade, denn Qwixx vom gleichen Autor gefällt mir als Absacker ganz gut.

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.16 von Puma - Tolles Zivilisationsspiel, welches mit seinen schlanken Regeln für mich IWdZ abgelöst hat. Immer wieder herausfordernd!

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.16 von Roland Arnold - Eigentlich ein gutes Abbild des Hauptspieles. Aber als Würfelspiel doch misslungen. Vor allem mit 3 und 4 Spielern ist man hauptsächlich mit Warten, Auf- und Abbauen beschäftigt.

* Nicht zu fassen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.16 von Harald Hüpkes - Eckstein, Eckstein alles muss versteckt sein über mir, neben mir, unter mir da gilt es nicht 1, 2, 3 der Wolf kömmt ( mein Wolf hat `nen Sprachfehler ). Tolles Spiel für Kinder genau das Richtige. Wer spielt nicht gerne Verstecken - und dann mit dieser liebevoll gestalteten Plüschfigur. Konnte in allen Spielerunden überzeugen bis rauf in die 7 Klasse. Egal ob im Kindergarten oder bei Geburtstagsfeiern - nach dem ersten Spiel hörte man es aus allen Ecken - Jetzt möchte ich der Wolf sein. Ein besseres Statement für ein Spiel gibt es wohl kaum. Deshalb auch meine Bitte: Unbedingt neu auflegen !!!!!