Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.16 von Mike

* Olympos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Zu dritt und viert m.E. gleich gut, Spieldauer knapp 30min pro Spieler. Resourcenverwaltung, erobern, Fortschritte erwerben, Taktik und Strategie gemischt- mir gefällt es gut!

* Troyes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.16 von Puma

* Tzolk´in: The Mayan Calendar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.16 von Marlow - Bin RIESIG enttäuscht! Bei all den vielen guten Bewertungen habe ich doch deutlich mehr Spielspaß erwartet. Die Bewertung von Michael Andersch trifft es ganz gut: Man kommt einfach nicht vorwärts!!! Besonders das Ressourcen sammeln ist viel zu langwierig. Es geht immer zwei Schritte vorwärts und einen zurück. In dem Spiel steckt zuviel bzw. alles wurde nur halbherzig vollendet. Aufmachung nur 3 Sterne, da man alles lose in die Schachtel legen muß, da keine Innenbox mit Fächern oder Tütchen vorhanden sind.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.16 von Jenny - Meine Tochter (10) liebt dieses Spiel, obwohl sie es derzeit noch öfter verliert als gewinnt... Als Familienspiel funktioniert es wirklich gut. Das Gewinnen ist übrigens nicht nur über den Mini-Markt möglich - auch die Markthalle mit den entsprechenden blauen Karten kann zum Sieg führen. Wobei wir die roten und lila Karten kaum verwenden (wg. dem Ärgerfaktor). Die Variante "Komme, was wolle" ist definitiv unsere bevorzugte. Kurzweilig, wenig anspruchsvoll und bestens auch für kleine Städtebauer geeignet. Dafür gibt's gute 5 Punkte!

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.16 von DalliX

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.16 von Ernst-Jürgen Ridder - Da das Spiel schon als Originalausgabe von 2002 und als Jubiläumsedition von 2011 hier eingestellt ist, gibt es ja nur die Aufmachung zu bewerten. Das Spiel selbst ist eben Puerto Rico, wie es immer war, plus die neuen Gebäude und die Adligen, die es als gesonderte Erweiterungen, teils nach meiner Erinnerung auch in der "Schatzkiste", gab, aber auch als Bestandteil der Jubiläumsausgabe. Das Material ist schöner als im Originalspiel (4), aber weniger gut als in der Jubiläumsausgabe(6) und bekommt deshalb 5 Punkte. Alles andere ist wie immer. Der Alterungsprozess macht das Spiel nicht schlechter. Es ist und bleibt herausragend gut. Und, es wurde schon gesagt, es ist immer noch ein Spiel, keine Arbeit. Das gilt um so mehr, wenn man die Auswahl aus der Fülle der Gebäude dem Zufall überlässt und so immer neue Zusammenstellungen antrifft. Da schleifen sich nicht so schnell geliebte Strategien ein, bez. sind sie schon im nächsten Spiel nicht mehr viel wert; das hält den Geist wach. Eingefahrenen Strategien zu folgen, ist doch langweilig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.16 von Helme - Solange durch die neuen Gebäude immer wieder neue Auslagen gibt, spielt sich jede Runde ein wenig anders. Da das Prinzip "Ich wähle und alle dürfen mitmachen" nicht oft kopiert wurde, fühlt sich Puerto Rico für mich trotz hohen Alters immernoch sehr frisch an. Größter Kritikpunkt ist für mich, dass sich der Spielaufbau (besonders das Abzählen von Siegpunkten und Kolonisten für die verschiedenen Spielerzahlen) etwas fummelig gestaltet.

* Bellz!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.16 von Jörn

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.16 von abstorz - Ich möchte das Spiel mögen, aber es gewann immer derjenige, der auf den Mini Mart und einen Würfel gesetzt hat. Keine Chance dagegen, außer selbst möglichst viele Mini Marts bauen... irgendwie unausgegoren. Vielleicht gebe ich dem ganze noch ein paar Partien.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.16 von vanM - Der Deckbuilding Mechanismus ist genial. Auch sonst hat Mombasa viele gute Elemente und ist vorallendingen erfrischend anders im Vergleich zu den bewährten Spielen von Feld, Rosenberg et al.. Zu viert stört mich etwas, dass die Kompanien sich in der Regel sehr unterschiedlich entwickeln und die Siegchancen eher gering sind, wenn man nicht bei den stärksten Kompanien mit dabei ist. Daher nur 5 Punkte, zu dritt ist es sogar eine knappe 6.

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.16 von vanM - Braz hat es auf den Punkt gebracht. Zu seiner Zeit ein Hit, heute nur noch guter Durchschnitt, aber sicherlich kein 1 Punkte Spiel.

* Raubritter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.16 von Eassouira - Super Spiel für Zwischendurch und mit der Familie. Natürlich nicht für abgefahrene Vielspieler.

* Dead Man’s Draw

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.16 von Ludothekar - Ich finde das Spiel sehr spannend und kurzweilig. Bisher vor allem zu zweit gespielt. Angenehm kurze Spielzeit, so dass oft eine zweite oder dritte Runde folgt. Sehr schöne und stimmige Karten. Betreffend der illustration der Charakterkarten muss ich Sarah Lemberger recht geben: die Bezeichnung der Karten in der Spielregel ist den Karten selber so nicht anzusehen (so ist der Casanova "Sir Lovesword" passend als Rosenkavalier abgebildet, der gleiche blonde Schönling ist aber offenbar auch Hehler und in einer dritten Karte noch etwas, was nicht erläutert wird. Das einzige System dahinter ist, dass dieser Sir Lovesword immer die Meerjungfrau beeinflusst. So hat auch der Charakter "Ghallager" 2 verschiedene Eigenschaften als Geizhals und als Käpt'n Hook (also wie heisst er denn jetzt?) , mit jeweils Einfluss auf die Hakenhand). Schönes, einfaches Glücksspiel!

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.16 von Susanne - Hat mich daran erinnert, wie gut Carcassonne ist. Zu viele Dinge, auf die man achten muss.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.16 von Andreas - Ich mag Carcasonne nicht sonderlich, aber Isle of Skye macht vieles besser!

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.16 von luke - Von Marlows "Kritik" sollte man sich nicht abschrecken lassen. Dieser User hat leider schon mehrfach Spiele mit sagen wir fragwürdigen Begründungen abgewertet (Bsp.: "Carcassonne ist uns zu simpel - 1 Punkt" - 1 Punkt, also "ab in die Tonne"?). Aber zu Puerto Rico: Das Spiel hat nunmehr über 10 Jahre auf dem Buckel und das merkt man dem Spiel erfreulicherweise nicht an. Die Auswahl der Rollen sorgt stets für spannende Zwänge und Entscheidungen. Eine Portion Psychologie gehört gleich mit dazu und das richtige Timing ist entscheidend für den Spielerfolg. Wer hier geschickt agiert, kann seine Waren punktbringend verschiffen während die anderen ihre nun nutzlosen Waren abgeben müssen. Die Neuauflage kommt mit schicker Optik und guten Komponenten daher. Dass die Erweiterung gleich mit enthalten sind, ohne dass das Spiel merklich teurer geworden ist, ist eine klasse Sache. Das sorgt für Abwechslung und anhaltenden Spielspass. Die Anleitung ist gut geschrieben, das Spiel richtet sich aber eher an Vielspieler. Bei uns kommt Puerto Rico auch heute noch sehr gerne auf den Tisch. Ein Klassiker eben!

* Die Piraten der 7 Weltmeere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Udo Möller - In Essen hatten wir die Piraten eher zufällig entdeckt und angespielt - die Entscheidung war nach 30min klar: mitnehmen! Das Spiel hat uns nicht enttäuscht, es ist eines der Highlights der letzten Messe, sehr interaktiv und mit den verwobenen Mechanismen mehr als ein Familienspiel.

* Harry Hopper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Udo Möller - Bei meinen Kindern ist das Spiel gefloppt. Es ist anfangs sehr schwer, die Grashüpfer in die richtige Richtung springen zu lassen. Das dauerte meiner 5,5-Jährigen dann insgesamt zu lange, meine 9-Jährige hatte auch keine Lust auf eine Wiederholungspartie.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.16 von Hans Huehnchen - Das reizvolle Versteigerungselement und die vielen unterschiedlichen Siegpunktbedingungen machen Isle of Skye zu einem sehr guten Spiel. Aber irgendwie kommt mir das Gefühl, das Legespiele bieten sollten,ein wenig zu kurz, weil jeder solitär an seiner Landschaft bastelt. Nichtsdestotrotz redlich verdiente 5 Punkte.