Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Sternenfahrer von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.16 von Harald Hüpkes - Was heute noch wie ein Märchen klingt kann morgen Wirklichkeit sein - na ja die Raumschiffe im H.G.Wells Stil sind es jedenfalls nicht und dennoch ist dieses Catan meines Erachtens das beste der Reihe. Über die mangelnde Kunststoffqualität der Schiffe ist ja schon einiges geschrieben worden. Zum Glück habe ich noch einen Satz der Befestigungsringe aus einem anderen Kunststoff erhalten. Mit der Erweiterung 5 - 6 Spieler und dem Zusatzfigurenset kommt hier richtiges SF - Feeling auf. Daher konnte ich auch den Wunsch von Spielern nachvollziehen Star Trek Catan auf in dieser Variante umzusetzen. Nun also denn Treffpunkt Sternzeit 15021960 Startrampe 11 im Sternen kreutzer Galileo Galilei. Der Countdown läuft. PS: An den Verlag noch ein Wort 2016 50 Jahre Star Trek. Ich hoffe ihr seit mit dabei - Energie

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.16 von Ralph - Das Spiel ist meiner Meinung nach genial. Zu zweit leider nicht, aber je mehr Spieler, desto besser. Die 6er Runde ist ein Hochgenuss und man verliert tatsächlich den Überblick, wer die meiste Kohle geschachert hat. Die Regeln sind einfach und das Rondell klar zu bespielen. Das Spielbrett ist schlicht und dennoch schön aufgemalt. Lediglich eine höhere Anzahl an kleinen oder mittleren Krediten hätte man sich überlegen können.

* Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.16 von Ralph - Klar strukturierter Spielplan, nicht übermäßig bunt gehalten und die wichtigsten Möglichkeiten der Industrialisierung aus Fabrikantensicht in Großbritannien auf den Punkt reduziert. Spaß macht es, die Karte immer weiter zu befüllen. Der Glücksanteil geht bei dem Spiel gegen null, somit ein reines Strategiespielerspiel.

* Sheriff von Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.16 von Daniel Rüttimann - Sheriff von Nottingham ist ein Bluff-Kartenspiel, das mit einfachen Regeln, einer knackigen Spieldauer und jeder Menge Interaktion viel Spass macht. Doch wie funktioniert es? Jeder übernimmt die Rolle eines Händlers, der Waren an den Markt von Nottingham liefert. Die Rolle des Sheriffs wird abwechselnd von jedem Spieler zweimal eingenommen. Gewisse Waren (Äpfel, Käse, Hühner und Brot) sind legal, andere (z.B. Seide oder Blauschimmelkäse) sind verboten - Schmuggelgüter die der strengen Kontrolle des Sheriffs von Nottingham standhalten müssen. Dazu legen die Spieler ihre Waren in hübsche Beutel und übergeben diese dem Sheriff. Sie können bezüglich der Art ihrer Güter schwindeln, was höhere Gewinne verspricht, aber riskant ist. Der Sheriff entscheidet, ob der Händler ehrlich ist oder schwindelt. Entscheidet sich der Sheriff, den Beutel zu kontrollieren und er entdeckt Schmuggelware, so kommt diese aus dem Spiel und der Sheriff kassiert eine hübsche Busse. Enthält der Beutel aber nur die deklarierten legalen Waren, so muss der Scheriff dem Händler eine Busse bezahlen - eine riskante Sache. In unserer Runde ist dieses Bluffen, Tricksen und Bestechen ausserordentlich gut angekommen.

* Suburbia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.16 von Daniel Rüttimann - Mir gefällt, wie die einzelnen Stadtelemente sachlogisch zusammenhängen und man wirklich das Gefühl hat, eine Stadt zu bauen. Toll! Das Spiel ist wirklich einzigartig und hat man den Mechanismus mal verstanden, läuft es wirklich rund. Auf die Dauer ähneln sich die Partien etwas, was dem Wiederspielwert gewisse Grenzen setzt.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Helme - Ich liebe die Variablität. Durch unterschiedliche Startaufstellungen und Charaktäre spielt sich jedes Spiel ein wenig anders und es ist immer wieder hochspannend, ob der gesetzte Plan am Ende aufgeht. Frust kommt eigentlich nur auf, wenn die Würfel mal wirklich nicht mitspielen, aber damit muss man bei einem Würfelspiel auch klarkommen können. Ich habe mittlweile sicher über 30 Partien hintermir und habe noch lange nicht genug.

* Bellz!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Daniel - Das Spiel sieht nett aus, die Idee ist ebenfalls ganz nett, aber es ist nicht vernünftig spielbar. Das es sich um tolles Material handelt hilft dabei natürlich nicht. Das größte Problem hat das Spiel in diesem Punkt: Sind die größeren eigenen Glocken weg, kann man die kleineren nicht aufheben ohne welche des Gegners mitzunehmen. Auch den Magnet umzudrehen hilft da nicht wirklich. Totale Geldverschwendung. Wer es kaufen will, sollte es vorher ausgiebig testen, was gut machbar ist, da es (eigentlich) sehr schnell geht.

* Galaxy Defenders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von DalliX

* Massilia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Gerd Hebbinghaus - Wir haben nach 30 Minuten abgebrochen, weil keiner mehr Lust dazu hatte......

* Piraten Kapern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Konrad - Das ist ein wunderschönes Würfelspiel für Erwachsene und Kinder. Wer gewinnt ist eigentlich egal da es sehr zufällig ist aber man hat eine gute, unterhaltsame Zeit! P.S. es gibt keine "Aussetzkarten" in diesem Spiel - sollte man mal korrigieren

* RonDo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Harald Hüpkes - Aus wenig viel herausholen das ist wohl das Geheimnis der Reiner Knizia Spiele und deshalb erscheinen vollkommen zurecht seine Spiele auf dem Markt. Wenn man Menschen die sonst nur vor der Glotze verbringen ( egal ob Tv oder Pc vielmehr Tabletts ) an Gesellschaftsspiele heranführen möchte so ist der Griff zu einem Knizia Spiel nur zu empfehlen. Ich sage nur auf Heller und Pfennig, Heckmeck am Bratwurmeck, Rheinländer oder Keltis. Durch die Bank Spiele die gerade Frischlingen eine Menge Spaß bereiten um sich dann später auf schwergewichtigere Spiele zu stürzen. Also kurz gesagt bei den Rezensionen ein bischen mehr auf die Zielsetzung achten dann werden einige Kommentare relativiert. Wo war noch dsas Feld mit der blauen 5 ?

* Schatz in Sicht!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Andreas Freye - Ein gutes Kinderspiel. Durch das Würfeln und dem Ziehen der Piraten lernen Kinder zum einen das Zählen von 1 bis 5 und gleichzeitig vorausschauendes Planen. Es spielt sich recht fix und ist durchweg spannend. Und schön ist es auch noch.

* Agent Undercover

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Puma - Ich fand es hier sehr schwer, gute Fragen zu finden. Dem ein oder anderen Mitspieler ging es ähnlich. Dadurch kam eigentlich kein wirkliches Spiel zustande. Dazu sollten alle Spieler die vorhandenen Orte abgespeichert haben. Von der Grundidee sicher ein gutes Kommunikationsspiel und in der passenden Gruppe bestimmt spaßig. Mir war es zu schwergängig für ein "Partyspiel". Dann z.B. lieber Codenames...

* Auf nach Indien!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Puma - Klötzchenrumgeschubse in Reinkultur - nicht mein Fall.

* Klaus die Maus entdeckt den Wald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Andreas Freye - Eine hübsche Memoryvariante mit der man spielerisch den Wald kennen lernen kann. Dennoch fehlt dem Spiel etwas die spielerische Leichtigkeit.

* Monster unterm Bett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Christian Hause - Monster unterm Bett ist ein schönes Memoryspiel für Kinder ab dem 5. Lebensjahr. Um das Bett des kleinen Ben tauchen nach und nach Monster auf und unsere gemeinsame Aufgabe ist es die Monster mit dem passenden Spielzeug zu vertreiben.

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Andreas Freye - Ich habe den Spielreiz von 4 auf 5 angehoben. Denn dieser Feld gefällt mir doch ziemlich gut. Er spielt sich in jeder Besetzung rasch und hat durch das Kartenweitergeben ein schönes und spannendes Element. Optisch zudem sehr schön.

* Puerto Rico Jubiläumsedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Ralph - Super gestaltet und gut spielbar. Die Interaktion ist aber kaum vorhanden. Man ist mehr in einem Abhängigkeitsverhältnis. Deshalb für mich ein gutes Spiel, aber kein überragendes.

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Flott - Wie schon beim großen Bruder Puerto Rico stimme ich auch hier Braz vollkommen zu: Kein schlechtes Spiel, aber in einer Welt, in der es Race for the Galaxy gibt, hat es keine Chance auf unseren Spieltisch zu kommen.

* Star Wars X-Wing: Grundspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.16 von Christian Hause - Sehr schönes Spiel besonderst für Star Wars Fans. Altersangabe ein wenig zu hoch kann auch schon mit 10 Jährigen gesielt werden.