Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Zicke Zacke Hühnerkacke Jubiläumsausgabe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.16 von Jenny - Unglaublich spaßiges und tolles Memory-Spiel! Nicht nur für (Klein)kinder! Uns macht's mindestens genauso viel Spaß, wobei die schöne Aufmachung des Spiels definitiv beiträgt. Wir besitzen es schon seit dem ersten Kind und es ist eines der wenigen Spiele unserer Kinder-Spielesammlung, das solange aufbewahrt wurde.

* 1812 - Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Andreas Freye - Ich denke 1812 ist ein super Einstieg in die Welt der Cosims. Mit relativ einfachen Regeln wird eine hohe Spieltiefe erzeugt und man riecht förmlich das Schwarzpulver, welches von den Großen Seen zu uns ins Spielezimmer zieht. Obwohl bis zu Fünft spielbar würde ich es weiterhin nur zu Zweit spielen wollen, da kann man am Besten seine Parteien koordinieren. Aufmachung und Material sind zudem sehr gelungen-

* Alte Dunkle Dinge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Puma - Geht dem ein oder anderen zu lang bzw. wird es gelegentlich als zu aufgebläht empfunden, da es im Kern eben nur ein Kniffel ist - aber uns gefällt's trotzdem.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Pasvik - Kann man spielen....mehr auch nicht.

* Siberia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Andreas Freye - Das Spiel an sich gefällt mir gut. Die Aufmachung ist sehr hübsch, passend zum Thema. Der Aktionsmechnismus ist sehr gut, und mittlerweile ja auch im Verlag etabliert. Was mir weniger gefällt ist die Glücksabhängigkeit beim Plättchenziehen. Entweder es läuft und man zieht das was man gerade benötigt, oder man zieht irgend was was man eben gerade nicht braucht. Trotzdem spiele ich es gerne mit, selbst brauche ich es aber nicht.

* Barony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Barony hat für mich ein wenig von Schach. Die Defensive darf nicht vernachlässigt werden, wenn man mit seinen Rittern in die Offensive geht. Es gibt keinen Glücksfaktor, richtiges Taktieren ist wichtig. Die Regeln sind kurz, einzelnen Spielzüge gehen flott von der Hand. Durch die fette Ausstattung hebt sich für mich der Spielreiz von 5 auf 6 Punkte (zu zweit), mit mehreren Spielern fällt der Spielreiz wegen der zunehmenden Unübersichtlichkeit etwas ab.

* Biblios

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Oliver Müller - Sehr schönes Kartenspiel, das vor dem "Kuhhandel" einen interessanten Verteilungsmechanismus vorlagert, bei dem man beeinflussen kann, was die Gegner und Vertsteigerungsstapel enthalten werden. Ich mag das Spiel wirklich sehr!

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Skacom - Tolles Spiel auch für > 4 und sehr kurzweilig, auch toll mit den Regelanpassungen.

* Boss Monster: Baue deinen Dungeon!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Oliver Müller - Cooles Kartenspiel in nerdigem Retro-Look, bei dem es darum geht, Helden in den eigenen Dungeon zu locken und sie dort ins Nirwana zu schicken. Aber mittels Zaubersprüchen kann auch dem Gegner das leben schwer gemacht werden, wenn er Räume abreißen muss oder auf einmal aufgepimpte Helden im eigenen Dungeon hat, die dem Boss ans Leder wollen. Die Kartenfunktionen sind allgemein bekannt, aber das Spiel hat wirklich Charme. nach dem ersten Spieleabend kann ich zum balancing nicht allzuviel sagen, da alle Karten jedoch mindestens doppelt vorkommen scheint es aber ok; natürlich ist auch ein wenig Glück dabei, was man nachzieht und vor allem was man zu Beginn auf die hand bekommt. Fazit: macht Spaß, kommt bestimmt öfter auf den Tisch!

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Skacom

* Castles of Mad King Ludwig: Secrets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Sinnvolle Erweiterung zu einem tollen Bauspiel. Die Wege, Punkte zu erlangen , werden vielfältiger, das Grundspiel -je nach eingeschlagenem Weg- sogar noch ein wenig kniffliger. Sehr gelungen.

* Crazy Coconuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Nimmt man das Wertungsformular wörtlich, bekommt man ein Problem: "Ein echtes Wahnsinns-Spiel" - nein. "Jederzeit wieder" - Auf jeden Fall. Also, eigentlich keine 6 Punkte, aber irgendwie doch.

* Las Vegas Boulevard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Super Ergänzung in viel zu großer Schachtel. Obwohl ich Spieleschachteln nicht gerne wegwerfe - hier war es mehr als sinnvoll.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von NickStromberg

* Signorie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Herwig - Tolles Spielgefühl! Die Idee, mit Helfern am eigenen Tableau seine Würfelaktion individuell aufzubessern gefällt, ebenso die Punkte auf der Initiativleiste. Einzig die Qualität des Spielplans ist eine Katastrophe. Musste das Spiel 3x retour senden, weil der Plan verschnitten war, der Druck in der Falz verschwand,...kurz: trotz hohem Preis von 47Euro einfach schlecht und schlampig produziert wurde. Gleiches Problem bei Nippon, dort aber mit versetztem Druck bei den Stanzbögen. Eben Made in China... Daher nur 5 Punkte (ansonsten volle 6)

* Tichu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Kauz - Eines del besten Stichspiele übelhaupt - leidel nul zu vielt. Und wel hat's elfunden?

* Cornwall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.16 von Maja - erschreckend fade
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.16 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Kommentar von Michael Andersch beinhaltet alles. Belanglos.

* Oh my Goods - Du meine Güter! / Royal Goods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.16 von nora - zweimal zu viert gespielt; Es hängt alles von den Karten ab, die man bekommt und die ausliegen. Die Preise und die Wertigkeit der Gebäude haben wenig miteinander zu tun. Auch die Spieler haben wenig miteinander zu tun. Es gibt noch nicht einmal die Illusion, daß man etwas steuern kann.