Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 504

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Flott - Von einigen Spielen wird ja gesagt, dass sie mehr Arbeit als Spiel sind. 504 ist mehr Wissenschaft als Spiel. Man merkt, dass 2F-Spiele viel Hirnschmalz und auch auch Herzblut in die Entwicklung gesteckt haben, aber leider steht das für jede Modulkombination erforderliche Regelstudium in keinem Verhältnis zum Spielspaß. Ich habe selten ein so mechanisches, trockenes und langweiliges Spiel gespielt wie Welt 123. Ein Experiment, das leider gescheitert ist.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Flott - Wahrlich kein schlechtes Spiel (für mich mit deutlicher Tendenz zur 5), aber nicht gerade mein Lieblings-Feld. Insbesondere habe ich den Eindruck, eine kompliziertere, darum aber nicht komplexere Version von Luna zu spielen. Ein Hirnverknoter, der auch einiges Frustpotential bereit hält, wenn man nicht genug Kristalle gesammelt hat.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Markus W. - Das Spiel muss sich in meiner Spielerunde mit Größen, wie Terra Mystica messen und hat dieses aktuell als Lieblingsspiel abgelöst. Das Spiel lebt durch seine hohe Varianz und gefällt uns immer besser. Das von manchen erwähnte Würfelglück kann ich nicht bestätigen, da es immer gute Möglichkeiten gibt, etwas zu tun. Klar: wenn ich mir einen schwarzen Würfel nehme und mit diesem dringend eine 6 benötige, um genau den einen Zug zu machen und die 6 dann nicht kommt, kann ich das Spiel abhaken. Das liegt dann aber an mir selbst.

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Martin

* Die Burgen von Burgund: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Gelungene Umsetzung!

* Ebbes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Flott - Bei weitem nicht so gut wie Tichu, aber trotzdem ein grundsympathisches Stichspiel.

* Im Wandel der Zeitalter: Eine neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Flott - Die Spielzeit ist viel zu lang (3 Stunden für 2 Spieler), die downtime auch, die unterschiedlich langen und breiten Spielbretter versprühen den Charme einer Excel-Tabelle, der Spielablauf ist eintönig (Aufnehmen und Auspielen von Karten) und fummelig (Verwalten der diversen Statistiken) - aber: WOW, was für ein geniales Civ-Spiel! Die lange Spielzeit vergeht wie im Flug, da man das Gefühl hat, eine Zivilisation von der Steinzeit ins frühe 21. Jahrhundert zu führen und dabei - vor allem aufgrund der Wunder und der historischen Persönlichkeiten - die unterschiedlichsten Strategien möglich sind. Ich kenne die ältere Version nicht, bin aber sehr froh, dass CGE diesem Klassiker eine Generalüberholung verpasst hat. Absolutes Top-Spiel!

* Mysterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Wombel_13 - Tolles Familienspiel. Für mich das "Spiel des Jahres" 2016 ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Thorsten - Ich weiß nicht mehr, wie oft ich es gespielt habe... 8mal... 9 mal? Es gibt nur ein Spiel, welches ich noch häufiger gespielt habe (Pandemie Legacy inkl. als Grundspiel). Und noch immer bin ich dafür zu haben, da ich sowieso schon ein absoluter Coop-Spiele-Fan bin und hier habe ich das Rätseln noch dabei, wo sich noch jeder über jeden lustig machen kann, mit welcher Interpretation er die Visionen wahrnimmt. Einfach nur klasse! Die ollen Regelunklarheiten sind blöd, aber da kann man sich notfalls im Internet schlau machen (Regelhefte sind zum Verändern da und viele Spiele haben öfter mal Unklarheiten), an die Mini-Hellsichtmarker kann man sich gewöhnen (ich bin Modellbahner, da sind die kleinen Dinger teilweise für mich noch "handflächengroß" auf gut deutsch).

* Quadropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Nicht so ganz planbar wie Suburbia, aber übersichtlicher :-) Ein schönes Städtebauspiel, mit leichtem Einstieg, aber immenser Tiefe. Sehr knifflig, innovativ und rund! Top!

* Sheriff von Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Mindestens 5 Punkte! Sehr schönes Bluff-Spiel! Wenn man die Spielrunde dafür hat, ist es einen Blindkauf wert.

* T.I.M.E Stories: Die Drachen-Prophezeiung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Timo Onken - Gestalterisch mal wieder von einer sehr guten Qualität. Inhaltlich möchte ich nicht viel und schon gar nichts, was spoilert, sagen. Mir hat der Fall von den bisherigen vier veröffentlichten am wenigsten gefallen. Die Story fand ich diesmal öde, die Rätsel waren schwach im Vergleich zu den anderen Fällen. Insgesamt das erste und hoffentlich lange Zeit einzige schwache Glied in dieser sonst hervorragenden Reihe.

* Zug um Zug: Deutschland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Vielleicht das beste erweiterbare Grundspiel. Die vielen Kurzstrecken sorgen von der ersten Runde an für Action im Spiel.

* Zug um Zug: Deutschland - Deutschland 1902

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Die beste 19xx Erweiterung!

* Zug um Zug: United Kingdom & Pennsylvania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.16 von Gülsüm Dural - Mir haben beide Karten sehr gefallen. Pennsylvania geht um Aktienmehrheiten und UK ist mit den technologien schön anspruchsvoll. Toll!

* 504

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Timo Onken - Nach 5 Partien, in denen alle 9 Module vorkamen, denke ich, dass ich einen guten Gesamteindruck gewonnen habe. Die Regeln fand ich, anders als viele andere, gut aufgebaut und leicht verständlich. Hat man das System verstanden, nach denen sie aufgebaut sind, ist alles logisch geordnet und schnell zu finden. Die Module gefallen mir nicht alle, für weitere Partien werde ich mich wohl auf meine Lieblingsmodule beschränken (bzw. bestimmte Module nur an bestimmten Positionen). Das Einstiegsspiel empfand ich als langweilig und eines der vier anderen probierten auch, die anderen drei machten aber viel Spaß. Besonders die Module Transport und Produktion in Kombination ergeben tolle Spiele, Entdeckung, Aktien und Straßen gefallen mir aber auch sehr gut. Kampf und Mehrheiten würde ich nur noch an Position III mitnehmen. Das Material ist hervorragend, nur für die beiden Spiele mit Aktien war doch etwas wenig Geld da, sodass man viel wechseln musste und wir uns letztendlich etwas Geld aus Funkenschlag ausgeliehen haben.

* Keltis: Neue Wege - Neue Ziele

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Martin - In der Welt der Gelegenheitsspieler eine interessante und willkommene Abwechslung zu einem wirklich guten und meist falsch eingeschätzten Spiel.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Shigeru - Tolles Spiel und tolle AP.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Pasvik - Was für ein Kartenspiel! War ein Blindkauf, der sich wirklich gelohnt hat. Schnell gespielt. Wird bei uns derzeit immer wieder - auch mal nur so zwischendurch - herausgeholt.

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Heike - Tolles Spiel mit hohem Wiederspielreiz das Rätsel zu lösen, wenn es beim ersten mal nicht klappt. Ich mag es auch zu zweit, aber volle Besetzung ist natürlich besser. Bin schon sehr auf die Erweiterungen gespannt.