Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Auf nach Indien!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.16 von Daniel Rüttimann - Ein schnelles und spannendes Spiel mit überraschend viel Tiefe. Erinnert mich ein wenig an das grossartige Navegador.

* Million Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.16 von Anderl - relativ einfaches Spielprinzip aber doch recht anspruchsvoll, da man mit seinen 2 Arbeitern genau überlegen muss was man damit macht um nichts zu verschenken. Dabei gilt es zu bedenken was machen die Mitspieler um sich evtl. Privilegien zu besorgen. Zu zweit ist es eher ungeeignet, auch wenn es manchen auch in dieser Konstellation ganz gut gefällt. Mir macht es nur bei 4 und mehr Spielern Spaß.

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.16 von Heike - Sehr schönes Spiel, und das nicht nur optisch. Es macht viel Spaß unterschiedliche Taktiken zu probieren. Klar sammelt man Ressourcen, aber die Art in Verbindung mit den Völkern und Zielkarten macht seinen Reiz aus. (Collectors Edition)

* Pi mal Pflaumen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.16 von edru - Stimmt, ist wirklich eines der sehr guten Kartenspiele des aktuellen Jahrgangs, das aber in der Flut der vielen Neuerscheinungen unterzugehen droht. Nicht immer steuerbar zu spielen, aber dennoch mit großem Vergnügen. Tolle Grafik!

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.16 von Jörg - Viel Geld für ein durchschnittliches Workerplacement im hübschen Outfit. Leider sind viele Spielmechaniken von anderen Spielen des Autors zusammengeführt worden ohne etwas Neues zu schaffen. Nach 3 Spielen ließ die Begeisterung stark nach und man fragte sich ob man für dieses Blendwerk wirklich über 70 Euro ausgegeben hat. Fazit: schnell wieder verkaufen, solange es noch Leute gibt, die denken es wäre ein Superspiel.

* Dynasties: Heirate & Herrsche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.16 von vanM - Dynasties ist spannend und macht Spaß. Das Teilen ist gefällt mir sehr gut. Die manigfaltigen Glückskomponenten passen zum Spiel verhindern aber eine höhere Wertung für einen Strategiefan wie mich.

* Die Legenden von Andor: Chada & Thorn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.16 von Hans Huehnchen - Zwar sitzt einem der Fluch ständig im Nacken, aber es mag kein richtiges Abenteuerfeeling aufkommen, manchmal wird es sogar recht zäh. So sehr ich den Karawanen-Mechanismus aus Kashgar mag - ich halte ihn bei diesem Andor-Spin off für ein wenig vergeudet. Spielreiz 3 mit leichter Tendenz nach oben.

* Macao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.16 von Andreas Freye - Ein schnörkelloses Spiel, welches mir sehr gut gefällt. Besonders originell empfinde ich den Windrosenmechanismus. Und wenn dann noch die passenden Würfe und Karten kommen...

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.16 von Andreas Freye - Für mich persönlich das mit Abstand beste Feldspiel.

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.16 von Juergen Weissauer - Mechanismen perfekt abgestimmt wie Zahnräder. Hohe Konzentration zur Optimierung erforderlich trotz an sich übersichtlicher Spielzüge, irgendwie genial

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.16 von Matthias - Erster Durchgang: Toll Zweiter Durchgang: Gut Dritter und finaler Durchgang: Bloß endlich fertig werden. Der große Fehler des Spiels sind diese nervigen Wiederholungen bei jedem Durchgang. Hier muss an der Spielmechanik gefeilt werden. Ein besseres Autorengespann kann aus diesem Rohling sicher noch etwas herausholen. Ein Abenteuer sollte in einem Durchlauf zu schaffen sein und dennoch eine gute Länge haben. Mehr Logikrätsel im Spiel und weniger Glücksmonente könnten helfen. Am Ende sollte es ein anderes Bewertungssystem geben... Teilweise sind die Regeln unklar. Hier wurde eine gute Spielidee nicht zum Ende hin konzipiert. Hätte ich einen Spieleverlag würde ich sofort Vlaada und Corey einkaufen und beide dazu verdonnern das Ganze auf eine höhere Ebene zu heben.

* Granada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Katthi - Erst dachte ich, oh Gott, das ist aber kompliziert, aber es war wirklich schnell erklärt und man konnte gleich losspielen. Es ist ein in sich sehr stimmiges Spiel und es macht auch echt Spaß! Man muss schon gucken, was die anderen so gebaut haben, um sich für die passende Gebäudeart zu entscheiden. Auch das Feature mit dem passend bezahlen finde ich echt gut, so hat man die Möglichkeit, seine Züge auszubauen. Diese Spiel kommt sicher öfter auf den Tisch!

* Haithabu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Hägar - Vielleicht lag es daran, dass wir Haithabu erst zum Ende eines Spielemarathons gespielt haben, aber uns hat es nicht wirklich überzeugt. Alles schon einmal dagewesen. Warenmarkt, Lager, Transport, Aufträge erfüllen und nützliche Personen. Einzig die Nachtseite der Drehscheibe für die Aktionen ist wirklich gelungen, wenn auch meist ein Ärgernis, da sich, zumindest bei mir, immer die brauchbaren Aktionen dort befanden. Es hat funktioniert und das Material ist durchaus schön anzusehen, wenn auch die Farben der Warensteine sich teils schlecht unterscheiden. Und trotzdem empfanden wir das Spiel als anstregend und einen Tick zu lang.

* Ice Cult

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Claudia - Durch das Drehen der Würfel wird das Spiel etwas strategischer als das klassische "Mensch ärgere dich nicht". Kommt gerne auf den Spieltisch.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Hägar - Kurz und bündig. Ein Spiel aus meinen Top 10. Und "gepimt" macht es auch optisch noch mehr her.

* Rome: City of Marble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Hägar - Das Spiel schlummerte ein Jahr im Regal. Zu unrecht wie sich die ersten Partien entwickelt haben. Von Spiel zu Spiel "erkundet" man die Strategie und weiss immer besser auf was man achten muss und wie man am besten vorgeht. Uns war es aber fast zu schnell fertig. Sicherlich kein absoluter Kracher aber grundsolide mit schönem Material.

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.16 von Andreas Freye - Das Spiel hat uns zwei grandiose Abende beschert. Das Problem des möglichen Alphatiers wurde gekonnt durch den Zeitkapitän hinweggewischt. Auch die Auffmachung gefiel uns sehr gut. Das sterile Weiß des Spielplans unterstützt sehr gut das Kartenmaterial. Weitere Szenarien wurden bereits gekauft.

* Bausack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.16 von Mario - Tolles Spiel, und es sind 6 Zoch Basissteine dabei, nicht wie jemand hier rezensiert hatte.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.16 von Tim - Skull King oder Wizard? Schwer zu sagen. Die Grafik ist bei beiden gleich albern, bei Skull King gibt es mehr Action und weniger Planbarkeit (im Grunde ist Skull King das Gegenteil von Wizard Extreme). Wir spielen beide gern!

* Die Legenden von Andor: Chada & Thorn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.16 von Willi - Das Spiel ist zu mechanisch und hat keinen Flair. Für mich ist Chada & Thorn so interessant wie das Auswerten eines Stapels von Excel-Tabellen. Das mache ich schon im Büro und brauche das nicht in meiner Freizeit.