Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* KRIMI total - Im Schatten der Premiere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von Pet Erpan - Das Spiel oder besser der Rahmen des Spiels bescherte uns einen super Abend. Letztlich waren am Ende alle über die Auflösung entäuscht. Das Alibi erwies sich als deutlich wichtiger als das Motiv, was für den Ausgang sehr zufällig war. Für einen guten Krimi ist das entäuschend.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von Hans Huehnchen - Für einen komplexen Kracher bietet Mombasa ein erstaunlich schlankes Regelwerk. Trotz der vielen Möglichkeiten fordert Mombasa eher die Spieler statt zu überfordern. Verdienter Sieger des Deutschen Spielepreises.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von Pet Erpan - Ein super Spiel mit sehr guten Mechanismen und ca. 40 kleinen Entscheidungen im Spiel, die das Spiel geschickt verzahnen. Das Einzige was fehlt ist wirklich die thematische Einbindung. Beim Spiel denkt man immer und ausschließlich an die Mechanismen, niemals an Afrika. Für 2016 reicht es deshalb knapp nicht für die Höchstnote.

* Mysterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von Pet Erpan - Das Spiel wirkt nach der zweiten Partie etwas zu einfach uind eintönig. Ist mir persönlich zu wenig Herausforderung. Zudem hakt es etwas an den Regeln. Schade, denn die Aufmachung ist sehr fein.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von nora - Wir haben Terraforming Mars zu zweit und zu viert mit den Konzernen gespielt. Ich schließe mich in meiner Bewertung "Ode" an. Wir fühlten uns etwas gespielt. Dumm gelaufen ist es, wenn der Konzern so gar nicht zu den Karten passen will,die man im Laufe des Spiels zieht. Die Karte, die es erlaubt, anderen Mikroben zu klauen ist echt ätzend.

* Dream Islands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.16 von Jürgen - Unkompliziert, aber reizvoll, mit gewisser Strategie und situativer Taktik

* Karnivore Koala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.16 von Hans Huehnchen - Ganz abgesehen davon, dass die Spieliedee schon nicht so doll ist (das Jagen von Ziel Karten) - der doppelte Glücksfaktor durch Karten ziehen und Würfeln zum Aktivieren von Karten und die immer wieder dazwischen funkenden Mitspieler führen zu einem wenig beeinflussbaren und sehr mäßigem Spiel Erlebnis. Thema und Zeichnungen dagegen sind wirklich schräg-witzig-gelungen.

* Krazy WORDZ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.16 von Gemeindebücherei Grassau - Der Höhepunkt des Jahres. Die Wortschöpfungen sind teilweise genial und da perfekte Rechtschreibung nicht erlaubt ist, macht es auch schreibschwachen Spielern Spaß.

* Stone Age Junior

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.16 von Oliver Müller - Zusammen mit "Leo muss zum Friseur" die neue Referenz im Memo-Kinderspielbereich. Wunderschön aufgemacht, bringt das Spiel das Feeling seines großen Bruders, der schon längst zum Klassiker geworden ist, jetzt auch Kindern im Vorschulalter näher. Ein würdiger Preisträger für das Kinderspiel des Jahres - ohne Plastik, Magnete und elektronischen Schnickschnack!

* Banküberfall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.16 von Timo Hollenbach - Ein bisschen bluffen, ein bisschen Mitspieler ärgern, ein bisschen planen und eine Portion Glück. Das macht durchaus Spaß.

* Cry Havoc

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.16 von badtaste32 - Gutes Strategie/Taktikspiel. Funktioniert auch super zu zweit.

* Knackt den Safe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.16 von Timo Hollenbach - Man spielt als Geheimagententeam und hat exakt 30 Minuten Zeit, die 4 versteckten Schlüssel zu finden und die entsprechenden Fallen zu entschärfen. Uns als Familie hat es in seinen Bann gezogen, es wird zeitweise etwas hektisch, erst Recht, als wir nach der ersten Partie merkten, dass man jeden Zug möglichst zügig durchführen muss, um nicht die Zeit zu überschreiten und somit zu verlieren. 3x hat es bisher Spaß gemacht, aber ich fürchte, dass der Langzeitreiz nicht gegeben ist und es nach ein paar weiteren Partien langweilig werden könnte, denn großartig verschiedene Taktiken gibt es hier nicht.

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.16 von Sebastian - Nettes Spiel, einfache Mechanismen, aber nichts neues. Das Artwork lässt auf mehr hoffen, aber es ist doch nur eine Mischung aus Euphoria und Viticulture. Kann man haben muss man nicht, kann man spielen, muss man aber nicht.

* Sheriff von Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.16 von Dencer - Endlich mal wieder ein Spiel mit viel Interaktion und einem witzigen Mechanismus. Ich finde aber es zieht sich ganz schön und wir waren weit weg von den 60 Min.

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.16 von Koeppquist - Bin eigentlich kein Fan von "Würfel- bzw. Kartenablegern" von Brettspielen. Hier jedoch einwandfrei gelungen

* The City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.16 von Koeppquist - Einfach, schnell, gut

* Costa Rica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.16 von Dencer - Bekanntes Zockerspielelement, was hier aber sehr nett kombiniert ist (etwas angelehnt an Port Royal und Co.) und mir z.B. besser als bei Port Royal gefällt.

* Evo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.16 von Dencer - Ich halte es wie Gerhard Passler schreibt, für Familien toll, für Strategen etwas zu unausgewogen, deshalb "nur" 4 Punkte gesamt.

* Game of Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.16 von Dencer - Ja, ganz nett, aber im Vergleich fallen mir so viele kurze und bessere Spiele ein...

* Alien Frontiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.16 von Finchen - kenne es nur zu viert und würde es nicht wieder spielen. Viel zu viel Wartezeit, da man nichts vorausplanen kann, bevor man gewürfelt hat. Dadurch extremer Leerlauf!