Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Das Ältere Zeichen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Hat mich leider gar nicht überzeugt.

* Galaxy Trucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul

* Hook!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Ganz nett für zwischendurch.

* Imperial Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul

* King of Tokyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Sehr lustiges Monster-Bashing. Immer mal wieder zwischendurch oder als Absacker.

* Omertà

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Sehr schönes Teamspiel, hat uns mehrere Tage in Folge hervorragend unterhalten. Leider sehr schwer zu bekommen, wird zur Zeit nicht mehr aufgelegt.

* Robinson Crusoe - Die Fahrt der Beagle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Tolle Erweiterung eines schon überragenden Spiels.

* Robinson Crusoes Vermächtnis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Meiner Meinung nach ein unglaublich dichtes und thematisch sehr fesselndes Spiel, welches trotz gefühlt 1000 Extra-Regeln mit der Zeit sehr flüssig spielbar ist.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Sehr lustiger und chaotischer Spieleklassiker.

* Space Alert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Das Regelheft durchzuarbeiten grenzt an Literaturstudium, daher hohe Einstiegshürde. Danach schönes kooperatives Spiel mit hohem Chaos-Faktor.

* Tarantel Tango

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Vor allem in größerer Gruppe sehr unterhaltsam.

* Wizard (Jubiläums-Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Paul - Klassiker, immer wieder 1-10 Runden wert.

* Caramba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Müller - Aus den Tagebüchern eines bekennenden "Halli Galli"-Hassers: Ja, es ist eine hektische Würfelei und demzufolge: ja, der Tiefgang hält sich in arg engen Grenzen, es wird nicht gedraftet, es werden keine Rohstoffe gesammelt, es gibt keinen innovativen neuen Mechanismus. ABER: es macht tierischen Spaß und hat einen nicht zu verachtenden Suchtfaktor: Revanche! Das Material ist wertig, sowohl Würfel als auch die überdimensionierten Pöppel fühlen sich wertig an. Und es ist einfach cool, mit einem "Caramba" auf den Lippen nach des Gegners roten Pöppel (3 Punkte wert und somit die begehrteste Trophäe) zu greifen, wenn genau in diesem Moment ein Mitspieler den letzten, bislang verschmähten, da am wenigsten werten schwarzen Pöppel aus der Mitte nimmt und die Runde beendet. Idealer Absacker und super geiles Funspiel - Respekt!

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von christiansen

* Der Palast von Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Karl Rolf - Ein sehr gelungenes, schön gestaltetes Spiel, bei dem die beiden Hauptmechanismen, das Kartensammeln und das Plättchenlegen sehr elegant verknüpft sind. Meiner Meinung nach ist es zu dritt oder zu viert am besten zu spielen, mit sechs Leuten wird die Downtime zu lang. Die Medina-Erweiterung konnte uns allerdings nicht überzeugen.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von chrizlutz

* Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von chrizlutz - Sehr feine Erweiterung! Gerade die Seefahrt ist wirklich gut umgestzt, und jedes Szenario ist wirklich gelungen- abwechslungsreich & etwas vordernder als das Grundspiel. Die Geschichte geht weiter...

* Die Zünfte von London / Guilds of London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Neues Spiel des Autors von Snowdonia. Im Gegensatz zu letzterem aber völlig abstrakt. Das Thema ist aufgesetzt, mit Zünften hat das Spiel nichts zu tun. Die Zunftsymbole sind entbehrlich, die farbige Kennzeichnung genügt. Ein durch Karten gesteuertes Mehrheitenspiel. Bislang nur solo und zu zweit gespielt. In diesen Besetzungen verändert sich das variabel aufgebaute Spielfeld nicht mehr, bei mehr Spielern beginnt man mit einem kleineren Spielfeld, das im Laufe des Spiels weiter ausgebaut wird. Die Aktionskarten können auf vier verschiedene Weisen genutzt werden, man kann damit neue Spielfiguren ins Spiel bringen, Figuren bewegen, besondere Effekte auslösen oder sie als Zahlungsmittel verwenden. Dann gibt es noch Belohnungskarten, die einem am Spielende Punkte geben, wenn und inwieweit man deren Bedingungen erfüllt. Das klingt nicht sonderlich innovativ, ist es auch nicht. Wie meist, wenn Karten im Spiel sind, ist volle Planbarkeit nicht gegeben, Zufall spielt mit. Warum 5 Punkte für Spielreiz? Keine 6, weil mich das auch mögliche Solospiel (anders als bei Snowdonia) bislang nicht anspricht. Zu zweit ist es spannend und macht Spaß; es gibt auch echte Interaktion über Karten oder neutrale Spielfiguren; man kann unmittelbar im Zusammenhang mit einer Plättchenwertung Mehrheitsverhältnisse noch verändern, man kann fremde Spielfiguren versetzen, dem Gegner Punktverluste zufügen pp.. Jedenfalls bei 1-2 Spielern gibt es einiges an Varianz durch variablen Spielfeldaufbau, da nur die Hälfte der vorhandenen Spielfeldplättchen jeweils zum Einsatz kommen. Alles in allem gefällt mir das Spiel wirklich gut.

* Dungeon Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von urban - Tolles kurzes kleines Spiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, das mit jeder Gruppe (auch zu zweit) Spass gemacht.

* Junk Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Müller - "Bausack" reloaded - das war meine erste Assoziation. Aber weit gefehlt - das Spiel besticht durch 1a Material und Eigenständigkeit - die Tour durch verschiedene Städte, die per karten gezogen werden und individuelle Regeln vorgeben macht das Spiel zu einem echten Vergnügen - Feinmotoring, Tempo, Balance/Statik-Gefühl, aber auch Glück beim Ziehen der zu verbauenden Teile (Karten geben dies vor) - eigentlich wäre dieses Spiel absolut prädestiniert, zumindest auf die engere Auswahliste für das SdJ zu kommen - denn es ist schnell und einfach erlernt und bringt generationsübergreifend auch Spiele-Muffel an den Tisch. Ganz klare Empfehlung !