Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Für die gebotene eher mittlere Komplexität ist die Spielzeit eigentlich etwas zu hoch. Das Spielgefühl ist aber auch 13 Jahre nach der Veröffentlichung immer noch beeindruckend positiv.

* Imperial 2030

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Perikles - Was für ein Glück, dass es dieses Spiel gibt. Soviel Tiefgang bei sowenig Regeln und Glück und dazu noch mit thematischer Stimmigkeit. Allerdings bemängeln einige auch in unserer Runde, dass man kaum die jeweils aktuellen Siegchancen abschätzen könne. Das kann ich aber nicht nachvollziehen. Erstens ist das gerade der Clou, dass man nicht sicher weiß, ob man letztlich aufs richtige Pferd (Staatsmacht) gesetzt hat - und zweitens kann man sehr wohl Vorhersagen treffen - eben weil hier NULL Glück im Spiel ist.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Von der thematischen Umsetzung her eines der besten Spiele überhaupt. Auch grafisch sehr überzeugend - allerdings mit sehr hohem Glücksfaktor, gerade auch für die verhältnismäßig hohe Spielzeit. Damit muß man leben können - ich persönlich kann das und liebe dieses Spiel!

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Tja, "Keltis". Damals, 2008, hatte ich mir noch jedes "Spiel des Jahres" gekauft und somit auch dieses Werk. Heute gehört es zu den schwächsten Spielen in meiner Sammlung. Mit der Erweiterung "Neue Wege Neue Ziele" und den variablen Wegen ist es ganz gut spielbar, aber in der ursprünglichen Fassung finde ich es doch recht langweilig und beinahe schon meditativ.

* Rhodes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Andreas Freye - Tausche mal wieder Rohstoffe in Siegpunkte, jippie! Richtig gut gefielen wir jedoch der Schiffsmechanismus im Hafen und die Güterverteilung. Die Geldscheine fassen sich toll an, mal abgesehen davon, dass Geldscheine im antiken Griechenland eher nicht so häufig vorkamen...

* Seeland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Hans Huehnchen - Der Rondellmechanismus ist recht clever, der Rest des Spiels fühlt siche in wenig an, als hätte man die Kloster-Wertung aus Carcassonne als Grundlage genommen. Insgesamt ein gefälliges Spiel, aber sicher kein Dauerbrenner.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - "Stone Age" ist irgendwie das bessere "Die Säulen der Erde". Es fühlt sich nicht ganz so starr an und hat einen wesentlich besseren Spielfluß. Von den einfacheren Worker Placement-Spielen mit das Beste.

* T.I.M.E Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Mit diesem tollen kooperativen Spiel ist das Kunststück geglückt, das Genre der Point & Click-Adventures aufs Spielbrett zu bringen! Macht Spaß, ist mitreißend, mitunter gar bewegend - aber eben leider irgendwann auch mal durchgespielt. Deswegen scheitert es für mich knapp an der Höchstnote.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Kauz - Eine Postkutsche ist kein D-Zug... und deshalb führt meiner Meinug nach kein Weg am Kutschen-Wettrüsten vorbei. Für Familien würde ich den Spielreiz mit fünf Würfelaugen bewerten.

* Ulm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Andreas Freye - Ob Ulm, ob Brügge, oder Gütersloh es ist egal was auf der Schachtel steht, Ort und "Thema" sind beliebig austauschbar, was bleibt ist hier ein recht nettter Schiebemechanismus zur Aktionsauswahl und eine völlig idio...sche Spielregelaufteilung in zwei Hefte.

* Waka Waka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Ein recht einfaches Familienspiel, optisch herausragend, spielerisch für Familien gut geeignet, für Vielspieler eher unterfordernd. Mit wenigen Regeländerungen (Hausregeln) für mich dennoch ein mindestens gutes Spiel.

* Zug um Zug: Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Aus meiner Sicht der beste Teil der "Zug um Zug"Reihe - auch heute noch eines der besten Familienspiele überhaupt.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von Dario - Ein richtig geiles Spiel, mit einem genialen Mechanismus, bei dem man immer wieder neue "Puzzel" lösen muss. Da man irgendwie immer Punkte machen kann, fühlt es sich die ganze Zeit so an, als wäre man weit vorne, nur um dann festzustellen, dass andere noch mehr Punkte gemacht haben. Man sollte es mit dem Bieten eben nicht übertreiben. Eigentlich ist das Spiel völlig abstrakt, und das Thema einfach nur rübergestülpt. Allerdings ist das Material derart üppig, dass es dem Thema dennoch gelingt, eine passende Atmosphäre zu kreieren.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von Marco Meißner - So spaßig kann Domino sein. Kurz, einfach, trotzdem knackig - mein momentan liebstes Spieleabend-Warm-up-Spiel.

* Oh my Goods - Du meine Güter! / Royal Goods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von ThomasLee - Macht echt Spaß, schnell und flüssig, schön für Zwischendurch, und doch nicht zu einfach, Regeln aber leicht.

* Oh My Goods!: Longsdale in Aufruhr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von ThomasLee

* Qwixx: Big Points

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von rebhagemann - Qwixx für Fortgeschrittene. Geliefert werden zwei Blöcke im XL-Format sowie eine Spielregel. Zwischen der roten und der gelben Reihe sowie zwischen der grünen und der blauen Reihe gibt es eine zusätzliche Reihe, deren Kreuze jeweils für beide angrenzende Reihen gezählt werden. Dadurch können bis zu 120 Punkte pro Reihe erreicht werden - deshalb "Big Points". Gefällt mir noch besser als das Grundspiel. Der Sieg bleibt natürlich weitgehend abhängig vom Würfelglück.

* Roll for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von Dario - Was mir wirklich gut gefällt, ist die Phase wo man seine Würfel verteieln muss. Welche Aktion aktiviere ich mit Sicherheit? Welche Aktion benötigen die anderen? Und dann der Moment, wo die Sichtschirme entfernt werden. Sehr spannend! Auch die Idee die Würfel als Arbeiter einzusetzen, und somit immer in der Zwickmühle zu sein, eine Aktion auszuüben, oder sich Würfel wieder zu holen. Leider ist das eigentliche Spiel etwas schwach ausgefallen. Im Prinzip ein völlig aufgesetztes Thema, aus dem man mehr hätte rausholen können. Siedeln und Entwickeln ist praktisch das selbe, nur heisst es anders. Die Bonusfähigkeiten sind am Anfang noch ein netter Nebeneffekt, aber recht schnell hat man es nur noch auf die Siegpunkte ausgesehen. Und die farbigen Würfel? Ein paar Sonderfähigkeiten wären doch noch drinnen gewesen. Da reicht es nicht, diese einfach Militärwürfel zu nennen, wenn sie exakt wie alle anderen funktionieren. Kein schlechtes Spiel, und ich würde es auch jederzeit wieder spielen. Aber meine Erwartungen wurden durch die unzähligen Jubelrufe zu sehr in die Höhe getrieben.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von Rainer Kurzidim - Tolles Spiel mit mehreren aber auch schon zu Zweit spielbar. Schnell erklärt und gespielt.Eines der besten Kartenspiele überhaupt.

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.17 von ThomasLee - Das beste Spiel, sehr komplex, man sollte die richtigen Charakter nehmen, man kann nicht mit allen gewinnen. Aber gerade das ausprobieren macht rießigen Spaß und immer wieder neuen Reiz.