Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Die Umsetzung der Spielidee (Stichwort Schatzsuche) ist genial. Ein paar Elemente (z.B. Drehen der Statuen) sind allerdings spielflußhemmend, was zur Abwertung führt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Dietrich

* Wunderland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Sozusagen eine Art "Zug um Zug" light. Macht Spaß und ist ideal für Familien, kommt an das Vorbild jedoch nicht heran. Das Prinzip des Mitreisens bei den Mitspielern ist allerdings eine tolle eigenständige Idee.

* Albion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Karl Rolf - Albion ist ein schönes Auf- bzw. Wettbauspiel. Der große Spielplan ist einfach aber ansprechend gestaltet und auch das sonstige Spielmaterial wirkt sehr einladend. Das Spiel selbst beginnt sehr langsam, da aber jedes errichtete Gebäude die Möglichkeiten des Erbauers verbessert, nimmt die Geschwindigkeit rasant zu. Der Glücksfaktor ist verschwindend gering und die Besiedlung zu planen macht viel Spaß. Warum dann nur 4 Punkte? Naja, Albion kann man gerne mal wieder spielen, für den Dauergebrauch kommt es aber nicht infrage, da es dem Spiel eindeutig an Abwechslung mangelt. Das liegt daran, dass Spielaufbau und Startpositionen nicht variabel, sondern fest sind und es zwar quantitativ jede Menge Interaktionen gibt, die qualitativ aber so schwach ausgeprägt sind, dass sie kaum eine Rolle spielen. Wird Albion also zu oft gespielt, besteht die Gefahr, dass sich die Partien immer ähnlicher werden. Zweimal im Jahr macht Albion aber richtig Spaß.

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Ein richtig chaotisches Gute Laune-Spiel. In der passenden Runde kommt ordentlich Stimmung auf - man muss allerdings damit leben können, daß der eigene Einfluss auf das Spiel begrenzt ist.

* Celtica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - "Celtica" hatte damals ein Imageproblem, da es als Taktikspiel vermarktet wurde, obwohl hier zu 80 % das Glück eine Rolle spielt. Aus heutiger Sicht finde ich allerdings, daß es sich bei "Celtica" um ein sehr gutes, grafisch wunderschönes einfaches Familienspiel handelt.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Thema aufgesetzt, Optik suboptimal und dennoch nicht nur das beste und rundeste Spiel von Stefan Feld, sondern eines der besten Brettspiele überhaupt. Spiele ich jederzeit gerne mit.

* Fortune and Glory: The Cliffhanger Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von PaulR - Ein fantastisches englischsprachiges Brettspiel im Stil von Indiana Jones auf der Suche nach Artfeakten. Das Spiel kann am ehsten im Eldritch Horror verglichen werden. Man kann kooperativ (gegen das Spiel), die Protagonisten gegeneinander bzw jeder gegen jeden gegen das Spiel spielen. Fast alles wird im Spiel mit einem Würfel bestimmt. Da kann es schnell frusten.

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Im Segment der einfacheren Worker Placement-Spiele hat "Glück auf" sogar meinen bisherigen Favoriten "Stone Age" abgelöst. Der Spielspaß ist ähnlich hoch, es kommt aber insgesamt noch stimmiger und kompakter daher als jenes. Zudem fühlt sich "Glück auf" thematisch sehr frisch an - endlich mal was anderes als Steinzeit, Antike oder Mittelalter.

* Hit Z Road

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Jörn - Auch ich erlebte zweigeteilte Gruppen- genial bis langweilig.

* KRIMI total - Nachts im Salon Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Martina - In der richtigen Runde - und die hatten wir - ein Riesenspaß! Eigentlich war es für mich fast nebensächlich, wer eigentlich der Täter war. Das Spiel mit Verdächtigungen, Gerüchten und Intrigen stand mehr im Vordergrund. Wir haben ohne Inspektor gespielt. Ich könnte mir vorstellen, dass diese Figur durch ihre Rolle mehr zur Ermittlung des Täters beitragen könnte und auch z.B. durch gezieltes Fragen mehr Struktur in die Runden bringt. Das ist aber letztendlich Geschmackssache und das Spiel steht und fällt im Ganzen ohnehin mit den Personen. In dieser oder einer ähnlichen Runde gerne wieder!

* Pizza Paletti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Die beliegenden Spielregeln dieses optisch ansprechenden Spiels sind eine Frechheit, Mechanismen, die dazu dienen könnten, einen schlechten Würfelwurf auszugleichen, bevorteilen zusätzlich noch Spieler mit guten Würfen. Habe mir Hausregeln dazu ausgedacht, mit diesen macht es in der passenden Runde Spaß. Die Benotung, die ich hier vergebe, ist für die Hausregel-Variante, in der ich es ab und an spiele. In der regulären Variante hätte es allerdings gerade noch 2 Punkte verdient.

* Seeland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Gehobenes Familienspiel an der Grenze zum Kennerspiel mit einem nett vereinfachten Rondellmodus a la Mac Gerdts. Glück und Taktik halten sich in diesem Spiel etwa die Waage. Gefällt mir persönlich sehr.

* Tintenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Schönes kooperatives Wort- und Sprachspiel. Die Tintenherz-Thematik ist dabei natürlich sehr aufgesetzt, doch mit Büchern und Wörtern hat das Spiel immerhin sehr wohl zu tun.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.17 von Bratze Klötensen - Der tolle Versteigerungsmechanismus hat auch nach 10 Jahren nichts von seinem Reiz verloren, auch der Legespielpart spielt sich immer noch sehr fein. Wikinger war, ist und bleibt ein Superspiel!

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Zivilisationsspiel Ultra-light und das in gerade einmal einer halben Stunde - "7 Wonders" dürfte das einzige absolut familientaugliche Spiel dieser Gattung sein. Der Kartenweitergabemechanismus ist nach wie vor genial!

* Bohnanza: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Tim - Eine der besten Zweier-Varianten von etablierten Spielen, die es gibt. Das Bohnanza-Feeling kommt sehr gut rüber, trotzdem gibt es durch den Schenk-Mechanismus und die sehr wichtigen Bohnuskarten interessante neue Elemente.

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Für ein Stefan Feld-Spiel überraschend chaotisch, von der Komplexität her am ehesten ein "Kennerspiel light", das auch spielende Familien noch gut wuppen können. In jedem Fall aber ein herausragend gutes und spannendes Spiel.

* Das Orakel von Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Dencer - Obwohl ich Stefan Feld Spiele mag ist hier der Funke nicht so richtig übergesprungen. Zu unübersichtlich, zu viele Glückskomponenten und irgendwie zu konstruiert, für mich ähnlich enttäuschend wie Amerigo.

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Bratze Klötensen - Dieses Spiel ist nicht so gut gealtert, der Spielablauf wirkt aus heutiger Sicht etwas gleichförmig und starr. Dennoch ein immerhin gutes Worker Placement-Spiel mit einem herausragend schönen Spielplan.