Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ulm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.17 von Derrick - Nicht überragend, aber doch ganz gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Das ist nicht einfach zu bewerten. Der Spielreiz ist ok, weil das Spiel nicht ausufernd lange dauert. Ulm ist insgesamt jedoch in keiner Weise etwas Besonderes, nicht einmal wegen des Aktionswahlmechanismusses. Geradezu furchtbar finde ich die Spielregelaufteilung in zwei Hefte bei diesem Spiel. Andere Spiele haben es vorgemacht, wie man eine Spielregel abspecken, aber doch vollständig fassen und in einem Almanach vertiefen kann. Folgt man hier dem Rat der Spielregel, nach deren Lesen schon mal anzufangen und bei Bedarf in die Chronik zu schauen, stellt sich gleich am Anfang Frust ein. Wie soll das gehen, wenn wichtige Regeln nicht in der Spielregel, sondern in der Chronik stehen? Jedenfalls beim ersten Spiel ein sehr frustrierendes Herumgeblättere und Gesuche nach der anzuwendenden Regel. Glaubt da wirklich jemand, dass sich ein normaler Familienspieler das antut? Und dann: Mir liegt immer der Zusammenhang zwischen Thema und Spielmechanik am Herzen. Davon finde ich bei Ulm nicht viel. Wie hier schon jemand angesprochen hat: Hamburgum z.B. macht das sehr viel besser.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.17 von Ralf

* Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.17 von Ralf - Jetzt erst gekauft, gezögert weil € 39 für ein Kartenspiel schon happig ist. Aber, was für ein Spiel. Ich hatte noch nie ein Spiel am Tisch, in dem die Spieler so leidenschaftlich jeden Schritt besprachen. Coop in Bestform. Und wenn man je einen Grunt/Specialist mehr ins Startdeck nimmt, ist es auch zu zweit sauschwer. Tolles Spiel, tolle Mechanik. Das füllen der Räume mit Karten als Simulation der nehenden Gefahr ist brillant. Hammerspiel.

* Dreams

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.17 von Waiko - Unterhaltsamer Minimalismus. Besonders schön ist das Spiel, wenn "zwischen den Runden" darüber geredet hat, was man sich beim Sternelegen so gedacht hat. Zu viele der (sehr schönen) Bilder sind etwas düster geraten.

* Fabelsaft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.17 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.17 von Dennis L. - Derzeit unser Lieblingsspiel. Der Suchtfaktor ist hoch. Zu zweit allerdings nicht zu empfehlen.

* Key to the City – London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Reines Optimierspiel. Aufgesetztes Thema, deshalb auch nicht mehr als 4 Punkte für Spielreiz. Die Stäbchen vermitteln nicht das Gefühl von Leitungen, man braucht halt rote, gelbe, blaue pp, egal ob sie Gasleitungen, Kabel, oder was auch immer darstellen sollen. Einfacher als Keyflower, das stört aber nicht.

* The Last Spike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.17 von Dencer - Die Definition für 2 Würfelaugen sagt alles.

* Bohn To Be Wild!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Sophie - Das Spiel macht unglaublich viel Spaß, auch die 2-Spieler oder Solo-Spieler-Variante kann sich sehen lassen! Ich bin allgemein ein Fan der Bohnen-Spiele, doch dieses gefällt mir wirklich am besten!

* Broom Service

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Zwar ein gutes Spiel, für mich aber kein "Kennerspiel des Jahres", dazu fehlt für mich einfach der letzte Pfiff. Spiele es gerne mit, schlage es aber von mir aus nicht vor.

* Cuatro / Castro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Das Spielprinzip von "Vier gewinnt" und "Kniffel" zu kombinieren ist schon eine auf simple Weise geniale Idee. Schöner Absacker!

* DEJA-VU

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von StevieG - Kleines feines Spiel, bei dem ein gutes Gedächtnis und Reaktionsschnelligkeit gefragt sind. In verschiedenen Gruppen gespielt und überzeugt.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Andy Hansen - Der Bratze hat absolut recht. Da gibt es meinerseits nichts hinzuzufügen.

* Fabelsaft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von StevieG - Selten hatten wir solch ein belangloses und langweiliges Spiel auf dem Tisch. Daran ändern auch die vielen Karten nichts.

* Heldentaufe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Markus - Familienfreundlicher Einstiegs-Dungeon-Crawler mit wunderschöner Grafik und kurz gehaltenem, aber dennoch absolut funktionalem Regelwerk. Sicherlich nichts für Hardcore-Helden, die dem totalen Über-Boss mit vorher stundenlang perfektionierter Ausrüstung gegenübertreten, aber das will das Spiel ja auch nicht sein. Schließlich geht es ja um die Unterstützung unseres Jung-Helden bei seiner "Heldentaufe"!

* Mississippi Queen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Dadurch, dass dieses Spiel (und nicht "Löwenherz" oder "Bohnanza") 1997 "Spiel des Jahres" geworden ist, hat es ganz schön den Hass auf sich gezogen. Dabei ist "Mississippi Queen" eigentlich ein spannendes Rennspiel für die ganze Familie, das ich auch heute noch gerne spiele.

* Sagaland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - War damals ein tolles Spiel und ich spiele es auch heute noch sehr gerne als Absacker. Schöne Kombination aus "Memory" und "Mensch ärgere dich nicht" (die ich im Gegensatz zu "Sagaland" beide nicht gerne spiele) und sehr gut besonders für Kinder geeignet.

* Salamanca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Bratze Klötensen - Erinnert ein wenig an "El Grande" und "Euphrat und Tigris", erreicht das hohe Level der großen Vorbilder aber nicht. Dennoch spiele ich es ab und an aber recht gerne, zumal es auch ein paar eigenständige Elemente beinhaltet.

* The Last Spike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.17 von Achim Nieder-Vahrenholz - Die in der Rezension erwähnte Testphase war nicht zu kurz: 1976 kam das Spiel auf den Markt! Warum nach 40 Jahren alter Käse wieder aufgewärmt wird, ist ein Rätsel.