Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Patchwork

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.17 von Paul - Habs meiner Freundin (Wenig- bis Nichtspielerin) zum Geburtstag geschenkt und es hat ihr und auch mir sehr gut gefallen. Einfacher Einstieg und nette Idee. Kann man gut immer mal wieder zwischendurch spielen.

* Das Orakel von Delphi

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.17 von Hartmut - ja, da ist hier und da Glück im Spiel, wir wollen auch nicht Schach spielen. Aber Einfluss und Entscheidungen domieren das Geschehen. Welchen Gott schicke ich auf den Weg? Doch erst mal ein Monster plätten, um eine bestimmte Ausrüstung zu ergattern oder rasch die Statue ausladen, um mithilfe des neuen Begleiters schnell reisen zu können? Es gibt genug zu tun und spielt sich (ohne "Spinnweben-Grübler") angenehm flott. Ja, die Regeln sollte man sich nicht unbedingt übermüdet nach einem langen Arbeitstag aneignen, aber es ist alles sauber strukturiert und einmal erfasst kein Problem mehr, durch die durchgehend saubere Symbolik bestens unterstützt. Ein ansprechendes und in unserer Runde bestens angekommenes Wettlaufspiel.

* Dr. Eureka

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.17 von ravn - Kurzweiliges Geschicklichkeitsspiel. Hoher Aufforderungscharakter durch die Reagenzgläser und die optisch ansprechende Aufmachung. Erst denken und dann umkippen hilft, weil verschwendete Züge kann man sich kaum leisten, wenn jemand das Spielprinzip in seinen Möglichkeiten erst mal erkannt hat. Für Zwischendurch gut, für einige aber zu hektisch und damit frustrierend.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.17 von ravn - Abzug in der B-Note, weil die Klötzchen auf der Spielablage leicht mal verrutschen können. Dafür spielt es sich aber atmosphärisch toll, weil jede Partie eine andere Geschichte erzählt, die sich über die ausgespielten Karten erstreckt. Es hilft, wenn man ansagt, welche Karte man ausspielt, weil man die Details in den Mitspielerauslagen nicht mitbekommt und somit der Solitär-Eindruck verstärkt wird. Stets muss man abwägen, was man aus seinen durch die Karten gegebenen Möglichkeiten machen kann und was mit den Standardprojekten möglich ist - mit Blick auf die Mitspieler. Durch die Konzernkarten kommt nochmal eine gehörige Varianz ins Spiel, so dass der Langzeitspielspass erhalten bleibt. Eines meiner SPIEL 2016 Highlights - auch wenn ich es schon vorab kannte.

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Dencer - Nach all den Lobeshymnen hatte ich mehr erwartet. Man kann durch eine ungünstige Konstellation ausgebremst werden und hat dann keine Chance auf den Sieg. Und am langen Ende hat es meiner Meinung nach einen Glücksfaktor, selbst wenn man sich alle Karten merken kann, weiß man nicht, welche Karten jeder auf der Hand hat und welche er dann in der Situation spielt. Für den in meinen Augen vorhandenen Glücksanteil, eine gewisse Fummeligkeitl und der Möglichkeit, dass man nicht wieder in das Spiel zurückkommt, weil man zu wenig Wut hat um die Figuren wieder auf den Spielplan zu bringen sehe ich hier kein Meisterwerk.

* Da Luigi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Matty - Bislang 2 x zu dritt, 1 x zu viert und ein paar mal zu zweit gespielt. Kam immer gut an, vor allem zu dritt und zu viert. Wer mit dem hohen Glücksfaktor leben kann, bekommt ein prima Familienbrettspiel mit toll umgesetztem Thema (siehe auch Bewertung von Michael Andersch), das angenehm interaktiv, aber nie wirklich böse ist und einfach Spaß macht. Könnte es auch durchaus verstehen, wenn hier jemand die Höchstnote auspackt. PS: Habe vermutlich ein Exemplar mit Regelupdate - Schwierigkeiten hatten wir nämlich keine.

* Engel und Bengel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Hans Huehnchen - Fetziges Familien-Würfelspiel ohne viel Anspruch, aber mit viel Spaß.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Matty - Rundum stimmiges, knackig kurzes Legespiel, das aber keineswegs trivial ist. Macht in jeder Besetzung Spaß. Habe mich aufgrund der Empfehlungen hier übrigens auch für die Blue Orange-Ausgabe entschieden (angenehm kompakt, Sack aufgrund des Kartenfachs nicht nötig), wir spielen aber inzwischen nach der später minimal überarbeiteten Regel (erworbene Plättchen müssen nicht angelegt, sondern dürfen entsorgt werden).

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Dencer - Schließe mich Daniel Noes Kommentar an. Für Familienspieler sicherlich auch 5-6 Punkte möglich, als Vielspieler gebe ich 4 Punkte.

* Santorini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Dencer - Als so einen Überflieger kam es bei mir nicht an. Gehirnverzwirbeler ja, aber für mich kein Meisterwerk.

* Sobek

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Matty - Viel Spiel in sehr kompakter Schachtel, für mich am liebsten zu dritt und viert (Einfluss etwas geringer, Aktionen auf Mitspieler lassen sich jedoch schöner verteilen). Der Mechanismus mit dem Bestechungsstapel ist pfiffig, die Boni durch Figurenkarten und Bonusplättchen können in ihrer Wertigkeit ziemlich schwanken. Insgesamt aber ein wirklich gutes Kartensammel- und Auslegespiel.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Michael Behr - Ich brauchte 2-3 Spiele, bis es mir gut gefallen hat. Nach 17 Spielen kann ich wirklich sagen: Klasse! Auch in unseren verschiedenen Spielerunden wird ständig danach gefragt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Sandra

* Und tschüss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Matty - Gestern nach langer Zeit mal wieder ausgepackt und gleich 3 Runden gezockt. Wer schnelle Kartenspiele mit verdecktem Kartenauslegen und gleichzeitigem Aufdecken a la 6 nimmt mag, kann blind zugreifen! Das Spiel ist witzig, ratzfatz erklärt, immer wieder überraschend und dauert nicht mal 15 Minuten (zu viert). OK, manchmal sollte man kurz mal nachrechnen, um nicht eine böse Überraschung zu erleben, und das nüchterne (für mich selbst einfach angenehm zweckdienliche) Design der Karten sprach in unserer Runde nicht jeden an - das war`s dann aber auch.

* Yamataï

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Hans Huehnchen - Trotz anderer, sehr gefälliger Mechanismen erzeugt Yamatai mit wenigen Regeln ein ähnliches Spielgefühl wie Five Tribes, ebenfalls von Cathala - und damit auch das gleiche Analyse-Paralyse-Problem. Man muss vor seinem Zug stets das Brett aufs neue analysieren, kann wenig vorausplanen und grübelt u.U. sehr lange über den besten Zug nach. Zu viert ist der Einfluss auf das Spiel gefühlt nicht sonderlich hoch, dafür die Downtime. In kleineren Besetzungen entfaltet Yamatai den vollen Reiz, vor allem, wenn die Spieler die Bonusaktionen der Flottenplättchen und Fähigkeiten der erworbenen Charaktere drauf haben.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.17 von Mario - Tolles Spiel das in jeder Besetzung von 1-5 Spielern Spass macht und bisher allen Mitspielern gefallen hat.

* Coup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.17 von FInchen - Wirr und langweilig

* Kneipenquiz: Das Original

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.17 von Andreas Arnold - Klasse Quizspiel für große Gruppen.

* Last Friday

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.17 von ravn - Viel erwartet, aber diese Erwartungen konnte das Spiel nicht erfüllen. Das Regelwerk ist zu umständlich präsentiert. Der Wahnsinnige kann zu wenig machen. Im zweiten Kapitel macht die Siegbedingung keinen Sinn bzw kann ausgehebelt werden. Das Spiel dauert über alle Kapitel mit diskussionsfreudigen Campern zu lange. In durch eine erfahrene Redaktion überarbeiteten Version gerne wieder, so eher nicht.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.17 von Andreas Freye - Dicke fette 6 Punkte für dieses Spiel! Es sieht super aus, lässt sich (bei uns) mit Fünfjährigen prima spielen (wenn man die Spezialfähigkeiten erklärt, bzw. einfach weglässt) und alle haben Spass daran wie das eigene Haus schöner wird. Und Oma und Opa können auch noch problemlos mitspielen!