Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Inis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.17 von Daniel Noé - Eigentlich "nur" ein weiteres Area Control Spiel. Dennoch überzeugt mich Inis mit vielen kleinen Dingen, die in ihrer Gesamtheit ein tolles Spiel bilden. Der innovative Draftmechanismus gefällt mir hierbei besonders. Auch die Gebietsboni, sowie die zuerst etwas seltsam wirkenden Siegbedingungen sind gelungen. Ein rundes, gutes Spiel (wie fast immer bei Matagot) - 5 Punkte

* Rheinländer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.17 von Dietrich

* Scythe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.17 von Daniel Noé - Scythe ist eben nicht das 08/15 Rohstoffsammelspiel, sondern ein hervorragend verzahntes, asymethrisches und forderndes Spielerlebnis. Hinzu kommt tolles Material (die Spielbretter sollten Standard sein, da laufen selbst die Leute die bei Erdbeben und Flut spielen kaum Gefahr, dass etwas verrutscht). Die Solovariante ist absolute Spitzenklasse und bekommt von mir die absolute Höchstwertung. Das Abfeiern, was auf Seiten wie BGG 2016 stattgefunden hat (4 Preise), ist mir aber deutlisch zu viel. Scythe ist gut und ich spiels auch jederzeit gerne mit, aber zum Wahnsinnsspiel reicht es bei mir nicht.

* Villages of Valeria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.17 von Björn Fink - Wirklich alles in diesem Spiel ist schon einmal da gewesen. Spannend und eigenständig fand ich das Geldsystem. Das Artwork ist super. Solides Spiel wenn man San Juan oder ähnliches mag. Muss man nicht haben aber ich habe nicht immer lust Race for the Galaxy zu erklären und spiele es auch ungern mit mehreren...in diese Nische passt Villages of Valeria super, bleibt in meiner Sammlung. Solide 4 mit Tendenz nach oben.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Dennis L. - SDJ2017? Ja!

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Frank Bergner - Sehr schön gestaltetes Familienspiel, was aber leider Kenner- oder Vielspieler eher abschreckt. Leider hakt der Mechanismus an einigen Stellen, sog. Dekoplättchen machen in der ersten Runde wenig Sinn und müssen abgeworfen werden, einige Sonderkarten wirken etwas unklar der Memory-Effekt bei den Dächern wirkt etwas willkürlich. Dennoch Daumen hoch.

* Port Royal Unterwegs!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Legolars - Ist zwar ne kleine Mogelpackung, aber für die neuen Karten würde ich es jedem Port Royal Fan empfehlen, wenn es für nen Fünfer im Angebot ist.. wir haben es im Urlaub mal mitgenommen und es ist schon angenehm schlank im Gegensatz zum größeren Bruder.. Die Packung ist aber ein Witz. Trotzdem.. für Einsteiger ist es wirklich optimal und das große Port Royal ist mit Erweiterung schon etwas viel für unterwegs..

* Rheinländer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Christiansen

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von chrizlutz

* Captain Sonar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.17 von Dencer - Mal was anderes und Kompliment dafür.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.17 von ravn - Mit der Matagot-Ausgabe von 2016 habe ich schon etliche Partien in diversen Spielrunden verbracht. Das Spielprinzip ist innovativ anders. Allerdings hat das Spiel drei Probleme: 1. Es braucht idealerweise eine Gruppe von 8 Mitspielern, die das Spiel auch wirklich spielen wollen und nicht nur mitmachen, damit man auf die volle Spieleranzahl kommt. Denn wenn sich eine Gruppe nach nur einer Erstpartie wieder auflöst, hat sich der Aufwand der Erklärung nicht gelohnt. Weil richtig gut wird Captain Sonar erst, wenn jeder wirklich seine Rolle und den Spielablauf verstanden hat. 2. Die vier verschiedenen Stationen sieben Mitspielern anhand der Anleitung begreiflich zu machen, ist nicht ganz einfach. Aktuell nutze ich dafür nur noch die deutschen Spielübersichten auf BGG. Ausgedruckt und über die Trennwand gehängt hat jeder die Aufgaben und Besonderheiten seiner Position im Blick. 3. Der Maschinist benutzt immer wieder den selben Plan mit den selben Funktionsgruppen wie NNNE oder SSSE oder WWWxE. Wenn der Captain diese Funktionsgruppen auswendig kennt, werden im Zweifelsfall nur noch diese Routen abgefahren, falls möglich. Hier fehlt die Varianz. In Summe aber ein faszinierendes Spiel, sofern man eine 8er-Gruppe hat, die das Spiel häufiger spielen will. Für dauernd wechselnde Erstspielerrunden eher nervig bis überfordernd-frustrierend für Einzelne, was dann aufs Team abfärbt.

* Railroad Revolution

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.17 von gab62

* Carcassonne - Die Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Martin - Diese Version spielt sich nicht so locker wie das Grundspiel, weil sie erheblich mehr Anspruch an die Mitspieler stellt. Deutlich taktischer und mit den Figuren muss man auch viel besser haushalten. Vom Spielgefühl und von der Optik her kaum mehr mit der Urfassung vergleichbar. Absolut eigenständiger und fordernder Ableger!

* EXIT: Das Spiel – Die Grabkammer des Pharao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Hans Huehnchen - 2 Spieler-Spiel: Für Rätselnieten wie uns war das Spiel recht schwer zu lösen. Auch, weil einige Lösungen der Rätsel von sehr weit her konstruiert wurden und man nicht nur um eine Ecke denken musste. Nach Zuhilfenahme einiger Hilfekarten und zwei Stunden Spielzeit haben wir die schlechteste Bewertung eingefahren, die das Spiel bereithält. Aber es waren zwei sehr intensive, spaßiege, fordernde Stunden. Volle Punktzahl und ein dickes Dankeschön an Kosmos und die Brands für ein großes Spiel in kleiner Schachtel.

* Kill Dr. Lucky

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Karl Rolf - Kill Dr. Lucky ist ein sehr einfaches Spiel, bei dem alle Mitspieler versuchen mir Dr. Lucky ungesehen in einem Raum zu landen. Naja es funktioniert irgendwie, aber begeistern konnte uns das Spiel nicht. Es ist enorm glückslastig und das quantitativ wie qualitativ bescheidene Material läßt auch keinerlei Atmosphäre aufkommen. Man kann es schon mal spielen, aber es gibt einfach besseres.

* Kraków 1325 AD

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.17 von Michael St. - Ein klasse andersartiges Spiel in hübscher Aufmachung. In unseren Runden kam Krakow 1325 ausnahmslos gut an.

* Among The Stars: Expanding The Alliance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Wer das Basisspiel so toll findet wie ich, wird diese Erweiterung benötigen. Sie bietet mehr Abwechslung. Für die Anzahl der Karten jedoch überteuert. Außerdem gibt es bisher keine deutsche Ausgabe.

* Among The Stars: The Ambassadors

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Wer das Basisspiel so toll findet wie ich, wird diese Erweiterung benötigen. Sie bietet mehr Abwechslung. Für die Anzahl der Karten jedoch überteuert. Außerdem gibt es bisher keine deutsche Ausgabe.

* Arkham Horror: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Wieder ein LCG. Nachdem ich HdR aus völliger Unübersichtlichkeit abgebrochen habe, gab ich Arkham nochmal eine Chance. Stellenweise fühle ich mich wie in Time Stories. Tolle Atmosphäre. Aber irgendwie fehlt was.