Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Steam Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Angelika Dietzschold - Immer wieder gerne.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Angelika Dietzschold - Kurzweilig, interaktiv und spannend. Ein ganz großer Wurf!

* Yamataï

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.17 von Gülsüm Dural - Optisch sehr einladend. Spielmaterial sehr qualitativ. Zu zweit finde ich es persönlich etwas zu lang geraten. Hätte ruhig eins, zwei Runden eher enden können. da fand ich Five Tribes knackiger. Aber Spielreiz und Spielspaß sind schon gegeben. Mir macht es zum Beispiel einen Riesenspaß meinen ganzen Zug nicht im voraus planen zu können denn das hält für mich persönlich die Spannung hoch. Aber gleichzeitig würde ich es Grüblern nicht empfehlen. Das wird das Spiel nicht tragen können.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.17 von Cosi - Eins der optisch schönsten Spiele, aber nicht nur die Optik ist Top. Mir macht es einfach wahnsinnig viel Spaß. Allerdings nichts für Grübler und lange voraus planen ist auch nicht. Trotzdem sehr spannend und mit den vielen unterschiedlichen Charakter-Plättchen abwechslungsreich.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.17 von Patzy - Ein tolles Spiel mit toller Grafik und perfekt funktonierenden Mechanismen. Dazu noch sehr kurze Downtime zu zweit. Wir haben mega viel Spaß daran. Da sage ich nie nein zu einer Partie

* Halt mal kurz: Das Känguru-Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.17 von 00Schneider - Schönes Spiel für Zwischendurch. Wer die Bücher vom Autor kennt, dem wird das Spiel aufgrund der Insiderwitze noch besser gefallen.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.17 von Hans Huehnchen - Äußerst angenehme Verknüpfung von Deckbau und Rennspiel. Trotz unterschiedlicher Strecken wird nicht die Varianz eines Dominion erreicht, weil stets alle Karten im Spiel sind und die unterschiedlichen Strecken nur wenig am Spielgefühl ändern. Mittelfristig müssten also in Form von Erweiterungen neue Ideen einfließen, um den Spielspaß dauerhaft hochzuhalten.

* Die Fürsten von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.17 von 00Schneider

* Drecksau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.17 von 00Schneider - Sehr schönes Spiel für Zwischendurch. Da gibt es nichts zu meckern.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.17 von 00Schneider

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.17 von 00Schneider

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.17 von 00Schneider - Eines der besten 2-Personenspiele.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Kauz - "Mach' ihm (dem aktiven Spieler) ein Angebot, das er nicht ablehnen kann." - Al Cabohne

* Die Kolonisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Daniel Noé - Andreas Freye fasst im vorigen Kommentar Die Kolonisten gut zusammen. Ich persönlich spiele es auch am Liebsten solo, hin und wieder auch zu Zweit. Spiele mit mehr Teilnehmern grenzen hier allerdings tatsächlich fast schon an Masochismus...

* KLASK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Oliver Müller - Habe noch niemanden gesehen, der kein rematch wollte ^^ Tolles kompetitives Fun-Spiel, ob in der Familie oder in feucht-fröhlicher Runde !

* Terra Mystica: Feuer & Eis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Daniel Noé - In die neuen Völker muss man sich richtig reinfuchsen, das ist anspruchsvoll und für TM Gelegenheitsspieler fast schon zuviel. Die Ideen, die hinter den einzelnen Völkern stecken sind einfach nur toll. Sowohl die Völkerversteigerung, als auch die neuen Zugreihenfolge ist grandios und schafft ein besseres Balancing. Die zusätzlichen Siegbedingungen hätte es für mich nicht gebraucht, gerade die mit der weitesten Ausdehnung sorgt für ein permanentes Nachzählen. Unter dem Strich für Freunde und Kenner von Terra Mystica ein Blind- und Pflichtkauf, für Leute, die nur mehr vom selben als "Erweiterung" wollen, ist Feuer und Eis sicher nicht das Richtige. Ich persönlich kann mich hier toll austoben und hebt für mich das Spiel auf eine höhere Ebene, deshalb klare Höchstwertung von mir.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Hans Huehnchen - Auch wenn Yokohama mechanisch auf den ersten Blick an Istanbul erinnert - es bietet ein anderes Spielgefühl. Allein der Einsatz der Assistenten ist ein anderer. Sie werden nicht nur benötigt, um die Stärke einer Aktion zu erhöhen, sondern auch um Routen für den Präsidenten zu bilden. Dazu kommen Aufträge, die zu erfüllen sind, Mehrheiten, die zu erreichen sind und Sets, die man sammeln muss. Yokohama ist deutlich tiefer, fordernder und anspruchsvoller als Istanbul. Tipp: Die Geschäfte und Handelshäuser sind aus Pappe und gehen im Spielgeschehen ein wenig unter. Ich würde sie durch Holzhäuser ersetzen, wie sie in Terra Mystica verwendet werden.

* Among The Stars: Expanding The Alliance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.17 von Braz - Ich mag das Basisspiel sehr. Diese Erweiterung bringt einfach mehr von bereits vorhandenem. Generelle Anmerkung: Wer das Grundspiel damals auf indiegogo unterstützt hatte und zudem die Erweiterung The Ambassadors in der Kickstarter Kampagne gekauft hat, braucht diese Erweiterung nicht mehr. Sie fasst einfach ein paar Zusartkarten, die es damals als Extras gegeben hat, in einer Boxzusammen.

* Die Kolonisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.17 von Andreas Freye - Ich habe mir das Spiel als reines Solitärspiel gekauft, denn auch zu zweit oder dritt wäre es rein Solitär, da die wenige Interaktion sich auf das blockieren mancher Felder beschränkt und mir das Spiel dann mit Wartezeiten einfach zu lange wäre. Alleine trägt das Spiel über vier Epochen, anderes macht wenig Sinn, die Spielzeit zwischen 3 bis 5 Stunden locker (je nachdem wie sehr ich grübble). Von der Art und Weise gefällt es mir sehr gut, ich mag aber auch solche Solitärpuzzle wie Le Havre und Arler Erde sehr. Das sinnvolle Verstauen aller Spielteile ist eine sehr anspruchsvolle Arbeit, erleichtert aber im Nachhinein den Aufbau und den Spielfluss enorm. Kritikpunkte sind die zu kleinen Sechseckfelder (Wimmelbild lässt grüßen) und die kleinen fummeligen Marker, aber das wusste ich im Vorfeld. Für Spieler die gerne alleine mal den ganzen Abend fröhlich vor sich hin optimieren wollen ist das Spiel eine klare Kaufempfehlung mit fast grenzenlosen (möglichen) Erweiterungspotential (Gebäude, Kolonien, Kolonisten etc.).

* Meduris: Der Ruf der Götter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.17 von Christiansen - Noch langweiliger geht kaum.