Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Adrenalin / Adrenaline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - Für einen No-Brainer erstaunlich anfällig für Grübeleien. Komplizierte Waffeneffekte bremsen die Spielgeschwindigkeit. Und wenn das Spiel langsam wird, wird es auch langweilig. Nach ein paar Partien sollte sich zumindest das ständige Nachschlagen in der Waffenübersicht legen, trotzdem fühlt sich Adrenalin nicht so an, als würde es sein volles Potential ausschöpfen. Schade.

* Archon: Glory & Machination

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Björn Fink - Erstmal ist man erschlagen von den Farben. Leider wurden bei der farblichen Gestaltung ein paar Fehler gemacht, vor allem bei den Ressourcen Würfeln, schwarz und grau lassen sich nur schwer unterscheiden, wenn man beim erklären aber explizit darauf hinweist sollte es kein Problem sein. Ansonsten ist es wirklich solides WP Spiel mit leichtem Deckbau Mechanismus und ein paar netten Ideen. Alles irgendwie schon einmal da gewesen aber zusammengepackt in einem mehr als soliden Spieldesign. Ist im Grunde schnell erklärt und macht Spass. Kein Überflieger aber es hat einen festen Platz in meiner Sammlung.

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - nach der Grabkammer des Pharao unser zweites Spiel aus der Exit-Reihe. Wenn man weiß, wie die Exit- Spiele ticken, sind viele Rätsel einfacher zu lösen als beim ersten Spiel. Trotzdem vergebe ich die volle Punktzahl für 67 spannende Minuten zu zweit. Eine tolle Reihe!

* Inis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - Leider hat mich hier nur die Optik überzeugt. Zwei Punkte zu vergeben ist etwas hart, aber das ist eben die Augenzahl für "beim nächsten Mal ohne mich".

* Pandemic Legacy: Season 1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Henrik - Aus meiner Sicht gibt es einige bessere kooperative Spiele. Zweitens stört mich das definitive verändern des Spielmaterials, so dass am Ende man nicht mehr von vorne beginnen kann oder auch in der Mitte nicht nochmals von vorne mit einer anderen Spielgruppe beginnen kann. Daher Legacy Spiele nein danke.

* Sheep & Thief

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - Meine Begründung für de Höchstnote: 1. Die Optik und das Material sind extrem niedlich. 2. Sheep and Thief läuft flüssig und ohne Wartezeiten. 3. Ich liebe Legespiele. Einziger Kritikpunkt: Nur in Vollbesetzung kommen Drafting und Fuchs richtig zur geltung.

* YAY!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Hans Huehnchen - Es ist nicht nur wichtig, wie die Würfel fallen, sondern auch wohin. Die Idee ist interessant, die Ausführung weniger. Aufmachung ud Spielspaß sind eher spartanisch.

* Oceanos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.17 von Daniel - Super Spiel, gerne immer wieder!

* Peloponnes Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.17 von Dencer - Zwischen 2 und 3 Punkten, ein eigentlich nettes Spiel, wo man aber ständig am Regeln nachlesen ist. Ganz schlecht strukturiert und es spielte sich überhaupt nicht flüssig und es blieben auch Dinge unklar. Zudem hoher Glücksfaktor, welche Katastrophe kommt und dann ist man auch früh raus, wenn man das Pech auf seiner Seite hat.

* T.I.M.E Stories: Die Endurance-Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.17 von Daniel - Super viel Luft nach oben. Neue Mechaniken hin oder her, die Erweiterung war viel zu kurz in Relation zu den anderen, es gab viel zu wenig Geschichte und es hat uns echt enttäuscht.

* Carcassonne - Der Turm (Erweiterung)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.17 von Martin - Keine Ahnung, warum der Verlag so ein großes Interesse hat, ständig destruktive Elemente in einem schon vom Glück stark beeinflussten Spiel einzubauen. Ich mag das gar nicht. Nur die neuen Karten rechtfertigen für mich diese Erweiterung.

* T.I.M.E Stories: Hinter der Maske

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.17 von Puma - Nachdem uns das Basisspiel bzw. der Fall des Grundspiels begeistern konnten, enttäuscht dieses Abenteuer leider einfach nur. Optik und Thema sind sicher sehr subjektiv, gefallen uns beide aber eher wenig. Spielmechanisch ist dieses Abenteuer - im Gegensatz zur Nervenheilanstalt - ein reines "Trail & Error" mit enormer Wiederholung. Dass man Charaktere nicht wechseln kann, sondern wechseln muss hie und da nervt verstärkt das reine Versuchsprinzip nochmals. Schade, dieser Fall wird ohne ihn zu beenden wieder gehen. Hoffentlich werden die nächsten wieder besser...

* Wettstreit der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.17 von jana

* Yamataï

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.17 von Maja - Kommt zwar nicht ganz an five tribes heran aber ist trotzdem ein großartiges Spiel mit atemberaubender Grafik. Immer wieder bin ich dabei wenn es nach Asien geht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.17 von Dennis L. - Tolles Spiel von Days of Wonder. Großartiges Design und erstaunlich eingängige Regeln. Kam bei uns sehr gut an.

* Blood Rage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.17 von SpielerB - Tolle Aufmachung, tolles Taktikspiel! Und alles in einer gut verdaulichen Spielzeit ;)

* Valletta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.17 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.17 von Dennis L. - Ein solides Spiel. Ich spiele es gerne wieder mit.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.17 von Volker Nattermann - Sehr interessantes Spiel...... viele Möglichkeiten, sehr variabel. Es gibt viel zu entdecken.

* Kingdom Builder: Marshlands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.17 von Daniel Noé - Apropos skuril (siehe Wallenstein Big Box): Da hat Queen Games noch einen auf Lager: Mehr so anonym und bisher kaum promotet ist da die dritte Erweiterung zu KB erschienen. Immerhin ein, wenn auch kontroverses, Spiel des Jahres. Ich hab KB immer schon für sehr unterbewertet gefunden und mit jeder Erweiterung wird dieser Eindruck stärker. Marshlands ist eine weitere, tolle Variation und kommt seit dem erscheinen regelmässig auf den Tisch. Warum dies aber so unter dem Tisch geschieht ist mir völlig schleierhaft. Ach ja es gibt ja auch bei KB eine Big Box, mal sehen was uns da das Kuriositätenkabinett bezüglich dieser Erweiterung, die dort (natürlich) nicht enthalten ist, noch so bringt. Marshlands jedenfalls bereichtet Kingdom Builder und bekommt somit von mir, wie das Grundspiel 5 Punkte