Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* YAY!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Die hohen Bewertungen kann ich nicht nachvollziehen. Ich fand es sehr langweilig. Jeder würfelt und kreuzt was an. Ist in unserer Runde leider komplett durchgefallen. Nutze das "Brett" jetzt als Würfelplatte.

* 13 Tage - Die Kubakrise 1962 / 13 Days: The Cuban Missile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.17 von Daniel Noé - Vieles kommt einem von Twilight Struggle bekannt vor. Der Kartenmechanismus ist beinahe identisch, dennoch ist 13 Days schon ein komplett anderes Spiel. Viel intensiver da viel kürzer, viel mehr Bluffelemente und nochmehr Timing,Timing; Timing. Der Ritt auf der geschichtlichen Rasierklinge ist großartig eingefangen und wer nicht aufpasst und zu schnell, zu viel will löst den Weltkrieg aus, und verliert. Diese Thematik muss man natürlich mögen, der Spannungsbogen ist aber perfekt eingefangen. Wer kartengesteuerte Spiele mag, die auch noch auf realer Weltgeschichte beruhen, ist hier bestens aufgehoben. Die Spieldauer ist mit 30-45 Minuten ein weiteres Plus, denn man mag es immer und immer wieder spielen. - Toll - Höchstwertung

* SeaFall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.17 von Hans Huehnchen - Nach ein paar Partien lässt sich festhalten, das Seafall keineswegs ein perfektes Spiel ist. Die Regeln muss man öfters mal heranziehen, die Schiffe fallen schnell um und es spielt sich in den ersten Partien ein wenig wie mit angezogener Handbremse. Aber: In unserer Runde ist es trotz der Schwächen gut angekommen, wir fühlen uns sehr wohl mit dem Spiel. Das Erleben von Abenteuern beim Erkunden der Inseln macht Spaß, das Würfelsystem für die Kämpfe ist einfach genug, die zu treffenden Entscheidungen in einem Spiel vielfältig. Das Legacy-Element greift eher behutsam in den Spielverlauf ein, damit kein Spieler über den Verlauf aller Partien abgehängt wird und dem Öffnen der neuen Truhen und dem Erreichen der Meilensteine wird jedes Mal aufs Neue entgegengefiebert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.17 von Maja - Die Erwartungen waren riesig. Die Enttäuschung über das Spiel dann groß. Sicher, am Schluß gibt's einen ganz netten Twist aber der Weg durch die einzelnen Partien war sehr ermüdend. Was mich auch wahnsinnig gemacht hat, man mußte so oft etwas in der Regel nachschlagen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.17 von Dennis L.

* Outlive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.17 von Gülsüm Dural - Die Aufmachungsnote gilt definitiv der Collector Edition mit dem XL-Board. Mit Plättchen für Überlebende zu spielen wäre glaube ich spaßmindernd und zu fummelig. So ist es aber richtig rundes, herausforderndes, knackiges Spiel. Die erste Partie dient dem Kennenlernen des Spiels. Ab der zweiten Partie wirds zu einem Leckerbissen für Optimierer. Ein richtig, tolles, sehr thematisches Spiel! Könnte es immer und immerwieder spielen. Von den Neuheiten bisher neben Ein Fest für Odin und Masmorra: Dungeons of Arcadia ein weiteres tolles Spiel, wovon ich im Moment nicht genug bekommen kann! Von daher für mich persönlich 6 Punkte! schaut es euch mal an! Auch super zu zweit spielbar!

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.17 von Markus Fillgraff - Für mich wirklich eins der Highlights des Jahrgangs. Nach holprigem Einstieg lief es für mich ab der dritten Partie sehr flüssig durch.

* Witches

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.17 von Hans Huehnchen - Der alte Klassiker Hearts in einer optisch ansprechenden Variante und um ein paar Sonderregeln ergänzt. Macht Laune!

* 5-Minute Dungeon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Broom Service

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Die Werwölfe von Düsterwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Looping Louie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.17 von 00Schneider

* Captain Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.17 von Peter Lange - Meine beiden Kinder und auch ich als Papa finden dieses Spiel einfach nur genial. Super Spielspaß, jedes Mal ein neuer Aufbau und Spannung bis zum Ende. Wow - so muss ein Kinderspiel sein!

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.17 von Andreas Arnold

* Räuber der Nordsee / Raiders of the North Sea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.17 von Andreas Freye - Ein Spieldesign wie von vor 20 Jahren. Aber gut, Neuseeland liegt ja auch sehr weit weg von allem. - Ich habe das Spiel lediglich mitgespielt, da so viele davon schwärmen. Von was eigentlich genau? Von diesem absolut banalen Einsetzen meiner Wikinger im Dorf wo ich wirklich alles immer bekomme, was ich brauche, wo nichts und niemand mich stört? Kaperfahrten die immer gelingen? Achja, was meine Mitspieler gemacht haben hat mich nicht die Bohne interessiert, es betraf mich auch nicht. Das einzige was mir an diesem Spiel gefallen hat waren die hübschen Karten, die direkt dem Film Merida entsprungen sein könnten. Die Wertung hier: Naja... nicht der Hit. Beim nächsten Mal ohne mich, trifft es für mich sehr gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.17 von Sandra - Die schlechten Bewertungen sind absolut nicht nachvollziehbar. Aber o.k. man muss das Spiel nicht mögen.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.17 von zwinkmann - Perfekt!!!