Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.17 von Skacom - Tolles Spiel und nach kleinem Studium sind auch fast alle Regeln klar, fast;-) Sobald einer mit Zuweisen der Aktionskarten fertig ist läuft bei uns die Sanduhr 1,5 Min-danach werden alle nicht gelegten Karten vom Nachbar blind drauf gelegt somit no time waste und ein bissl Druck bei den Optimierern

* Project: ELITE

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.17 von Baki Nalincioglu - Ein hervorragendes Echtzeitspiel. Der Wechsel von An- und Entspannung hebt das Spiel über andere Echtzeitspiel, wie Escape, deutlich heraus. Leider ist es nur noch über den Gebrauchtmarkt zu erwerben. Die mangelnde Qualität der Minis ist bei der hektischen Würfelei von sehr geringer Bedeutung. Die Heldenfiguren lassen sich ganz passabel bemalen.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.17 von nora - Wir haben Yokohama zu zweit und zu viert gespielt. Zu zweit mag es noch angehen, zu viert ist es nicht mehr spaßig. Die ewige Blockiererei ist bei einem Strategiespiel einfach nur ärgerlich und man hat jede Menge Zeit etwas anderes zu tun, während die drei Mitspieler an der Reihe sind. Sich vor seinem eigenen Zug etwas zu überlegen, ist sinnlos.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.17 von gerdh - Bei uns das meist gewünschte Spiel in den letzten Wochen! Kam bei allen sehr gut an. Zu Dritt brauchen wir 60 - 70 Minuten, und durch die Anpassung der Spielfläche an die Personenzahl, wird bei 4 Spielern nicht mehr blockiert als zu Zweit. Wenn einer schreibt "die Gegner stehen ab und an mal zufällig im Weg rum" und der ander schreibt "Die ewige Blockiererei ist bei einem Strategiespiel einfach nur ärgerlich" frage ich mich ob wir alle das gleiche Spiel nach den gleichen Regeln spielen ;-).

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Pfefferkorn - Ein Klassiker, der jedesmal auf den Tisch kommt. Optimale Mitspielerzahl für meinen Geschmack: 5 oder 6.

* Die Piraten der 7 Weltmeere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Dario - Warum ist noch niemand darauf gekommen, Vorder- und Rückseite der Spielbox mit ins Spiel zu integrieren? (Man verzeihe mir, falls ich da was nicht mitbekommen habe...) Genial! Damit hört es aber nicht auf. Die Grafik des kompletten Spiels ist herrlich, und schafft es eine an Monkey Island erinnernde Atmosphäre zu kreieren, die selbst Piratenmuffel wie mir ein freudiges Strahlen ins Gesicht treibt. Das ganze ist auch trotz Würfelglück strategischer als man denkt. Herzstück sind jedoch die originellen Seeschlachten, inklusive Streitereien welche Würfel denn nun näher sind. Ein Glück haben die Macher an alles gedacht, und ein Lineal beigefügt. Ein paar Regelunklarheiten gibt es zwar, diese trüben aber nicht das Spielerlebnis. Für mich eine der größten Überraschungen die ich in letzter Zeit spielen durfte.

* Dumm Gelaufen!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Karl Rolf - Ein Klassiker des Absackerspiels - Dumm Gelaufen! ist ein ziemlich chaotisches Kartensammelspiel mit einfachen Regeln und recht kurzer Spieldauer. Eine Strategie kann man nicht verfolgen, allenfalls ein paar taktische Entscheidungen treffen, aber der Glücksanteil ist doch schon recht hoch. Trotzdem macht uns das Spiel als Absacker immer wieder Spaß.

* Tichu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Pfefferkorn - Auch nach Jahren spielen wir es immer wieder gerne. Achtung, kann süchtig machen!

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Dencer - Mmhh, ich folge eher den Hall-Bewertern. Zu Viert spielten wir 3h und über diese Zeit trägt das Spiel nicht, Downtime gibt es sehr wohl und genau das, die Monotonie über 3h und die geringe Interaktion lassen für mich nicht mehr als gute 4 Punkte zu. Dann lieber ein Lacerda...

* Automania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Nicht vom Cover abschrecken lassen. Dahinter verbirgt sich ein gutes Spiel. Mit dem Style vom Cover und Material hat sich der Verlag meiner Meinung keinen Gefallen getan, aber das Spiel lohnt sich.

* Das Streben nach Glück / The Pursuit of Happiness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Nette witzige Karten. Keine Revolution am Spielmarkt, aber witzige Spielidee das Leben nachzuspielen. Man kann sich kreativ ausleben in seinen Hobbys, Jobs oder Partnern, was Spaß macht. Spiel ist in englisch, aber durch die Symbolik auch ohne Englisch Kenntnisse spielbar, zumal die Karten offen liegen. Erweiterung kommt zum Herbst. Interaktion nicht durch das eigentliche Spiel, sondern eher über das Flair am Spieltisch wenn man grins, warum der Gegenspieler jetzt gerade diesen Job oder Partner gewählt hat. Daher hier Note 4

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Oliver Müller - Klassiker, zu dem hier eigentlich alles gesagt wurde. Besonders gut zu zweit - spielt sich wunderschön geschmeidig und trifft perfekt den Punkt, Anspruch zu vermitteln ohne in Arbeit auszuarten.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Immer noch sehr gutes Spiel ab 3 Personen. Für 2 Spieler gibt es neue Sonderregel, wir haben es oft zu 3. oder 4. gespielt. Man muss seine Mitspieler im Auge haben, damit sie keine Punkte bekommen, da ab 20 P. das Spiel endet. Das kann schnell passieren, wenn ein Spieler früh eine Stadt bei der "Aktionsstadt" und "Nachziehstadt" gründet, da diese Straßen sehr begehrt sind. Da ist es dann auch manchmal frustrierend, wenn man da nicht auf die Straße kommt.

* Jaipur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Schönes 2er Spiel, wobei ich andere 2er lieber mag. So gefällt mir z.B. Splendor zu zweit besser. Kartenglück durch nachgezogene Karten, aber das ist in Ordnung. Jaipur aber gerne als Absacker oder für den Urlaub.

* Machtspiele

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Irgendwie wurde ich mit dem Spiel nicht warm. Das Ende kam für alle (bis auf den Sieger :-) ) sehr überraschend. Nicht "mein" Spiel.

* Magic Maze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Netter Absacker, wobei mich doch etwas gestört hat, dass man nicht reden darf, aber das ist ja Sinn der Sache. Als Absacker durchaus gerne. Bis dato allerdings nur 1. Level gespielt...

* Mistkäfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Hans Huehnchen - Einfaches Würfelspiel, bei dem man viel Zocken und gelegentlich die Mitspieler ärgern kann. Nichts Bahnbrechendes, aber mir persönlich gefällt Mistkäfer sehr gut.

* Raptor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Heike - Nee, nicht wirklich. Das Spiel hat mich nicht abgeholt. Da gibt es viele bessere 2er Spiele.

* SeaFall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Daniel Noé - Für mich die zweitgrösste Enttäuschung 2016, was ich aber nach den Einzelheiten die zuvor "durchgesickert" ware,n auch beinahe schon erwartet hatte. Die mässigen Wertungen treffen hier komplett zu - Schade, aber nächste Mal ohne mich sind hier zurecht nur 2 Punkte.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Raider - Den Hype kann ich auch nicht verstehen. Da gibt es wirklich bessere 2016 Spiele, z.B. das genannte Lorenzo. Dennoch gefällt mir TM, insb. als Solospiel. Wie schon von anderen geschrieben, spielt man eh sehr solitär, wobei es solo auch schwer ist. Die Playerboards sind der totale Mist für diese Preisklasse, das ärgert schon, daher hier auch nur 3 Punkte. Der Rest wie Plättchen etc. sind gut. Kartenglück ist für mich nebensächlich. Das ist halt die Kunst mit den gezogenen Karten das beste daraus zu machen. Gesamtnote 4 mit Tendenz zu 5.