Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* The 7th Continent

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Harry M - TIME Stories trifft auf Robinson Crusoe, abgeschmeckt mit einem kräftigen Schuss Jules Verne. Erfindet das Rad nicht neu, kombiniert verschiedene Elemente aber sehr, sehr clever. Im Kern ein Abenteuerspiel(comic)buch, verteilt auf 1100 Karten, mit Kartenmanagement und Risikoabwägung. Überrascht mich immer wieder, was für mich die größte Stärke des Spiels ist. Wunderschön illustriert. In meinen Augen am besten für Solospieler/innen geeignet, wird mit mehr Spieler/innen zunehmend umständlich. Außerdem sollte man viiiiieeeel Zeit haben und eine gewisse Frustresistenz mitbringen - nach 3 Stunden Spiel scheitern und die Mission von vorne beginnen müssen ist die Regel, nicht die Ausnahme. Uneingeschränkte Empfehlung für Leute, die zur Zielgruppe gehören.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Karlito

* UNO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Ano - Bewertung gilt nur mit Hausregeln. Da ist auch schon das Hauptproblem wenn Spieler mit verschiedenen Hausregeln aufeinandertreffen. Wichtigste Regel: Wenn man die gleiche Karte hat, die gerade gelegt wurde, darf man sie legen, auch wenn man nicht dran ist! Das bringt Schwung ins Geschehen. Ohne Hausregeln würde ich eine 2 für Spielreiz vergeben.

* Valletta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Dietrich - Funktioniert, ist aber ziemlich langweilig, da nur wenig Abwechslung vorhanden ist und kaum Interaktion.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.17 von Mike Camen

* Arler Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.17 von s.Oliver

* Zug um Zug: Weltreise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.17 von Mike Camen - Satz mit x das war wohl nix .. leider leider kann ich mit beiden Spielplänen nichts anfangen. Hatte deutlich mehr erhofft.

* Memoarrr!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.17 von Daniel R. - Wirklich SUPER! Wir haben es in der Familienspielrunde jetzt schon mehrfach gespielt, gefällt allen: der schwägerin, dem 13 jährigen Neffen, meinen fast 70 jährigen Eltern. Wir spielen immer mit den sortierten Punktekarten, also so, dass es Punkte immer aufsteigende gibt. Ab der 3. Runde in der Expertenregel. Schwanke zwischen 5 und 6. Da mir die Interaktion am wichtigsten ist, und ich die sehr hoch einschätze (durch das Aufdecken der eigenen Karte bestimmt man, in welchem "Bereich" von 8 Karten (4 Tiere und 4 Hintergründe), dies kann man bewusst dazu nutzen auf eine bestimmte taktik etc. zu lenken). und höher Gewichte, fällt hier die Wertung zu gunsten des höheren Wertes. Bei dem Preis (unter 10 Euro) klarer Pflichtkauf, auch für Vielspielrunden als Absacker oder Aufwärmer.

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.17 von Marcel - Für mich das beste Workerplacement Spiel der letzten Jahre. Höchstens!

* Memoarrr!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.17 von Martin - Also, für das was es sein will - eine interessante Memory-Variante, die aus Memory ein spannendes Familienspiel macht - ist es wirklich toll. Eines von den Spielen, wo man sich fragt, warum da noch keiner vorher drauf gekommen ist! Zum kleinen Preis und in kleiner, lovelettergroßer Schachtel erhältlich, das macht es zum perfekten Reisespiel. Zur Not könnte man auch nur den Spielkartenstapel mit einem Gummi fixiert mitnehmen, da auch noch spielkartengroße Kurzanleitungen (mit Piktogrammen) beiliegen. Die Spielkarten sind wunderschön gestaltet. Ein Pflichtkauf für spieleaffine Familien, da bei solchen Memory-Spielen oft die Kleinen mit den Eltern nicht nur mithalten können *seufz*. Wir haben die Expertenregel noch nicht ausprobiert, ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass es damit noch mal deutlich kniffliger wird. Deutliche Empfehlung von mir für ein kleines Spiel, was viel Spaß macht!

* Stone Age Junior

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.17 von Dario - Wie bewertet man ein Kinderspiel aus den Augen eines Erwachsenen? Vielleicht indem man eine Gruppe hyperaktiver 6-8 jähriger Kinder beobachtet, die völlig gebannt um den Spieltisch sitzen, nachdem man ihnen das Spiel erklärt hat. Was mir zunächst als zu anspruchsvoll für die Altersklasse erschien, entpuppte sich als einfacher zu handhaben, als ich zunächst dachte. Nach einer Runde, in welcher ich mitgespielt habe, waren die Kiddies danach in der Lage auch ohne mich zu spielen. Der Memory Effekt mag für Erwachsene abschrekend sein, aber das Spiel ist nun mal eben für Kinder, und diese lieben sowas. Die Rohstoffe sind herrlich. Was würde ich dafür geben, mal ein Erwachsenenspiel mit solchen Rohstoffen zu zocken! Nach etwa 3 Runden haben dann die Kids ihre eigene Variante gespielt, in welcher sie sich gegenseitig Hütten für Rohstoffe verkauft haben. Es war eine Freude, ihre Freude erleben zu dürfen.

* Clans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.17 von Pfefferkorn - Zu zweit klasse!

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.17 von Pfefferkorn - Ich kann die allgemeine Begeisterung nicht nachvollziehen. Der Gedanke an eine Partie Schach mag durchaus aufkommen, zum Beispiel das Abzählen der Tempi in einem Turmendspiel. Das war´s dann aber auch. Da bleibe ich lieber beim königlichen Spiel.

* Länder toppen!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.17 von Pfefferkorn - Da steckt mehr drin als man meint, nicht nur das gute alte Quartett: Taktik beim Stichemachen (quasi mehrere gleichzeitig), Strategie beim Verteilen zur Punktevergabe (nicht jede gewonnene Karte zählt am Schluss), überraschende Infos (wer hätte gedacht, dass Bangladesch mehr Einwohner hat als Russland?), Spannung (meist weiß man bis zum Schluss nicht, wer gewinnt). Optimal zu dritt, fluppt aber auch zu zweit erstaunlich gut.

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.17 von Mike Camen - Tolles Spiel. Klasse Spannungsbogen gerade in voller Besetzung. Für mich ein echtes Highlight mit großem Wiederspielreiz.

* EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.17 von 00Schneider

* Bärenpark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.17 von Andreas Freye - Diese Variante des Puzzlespiels gefällt mir von allen bisherigen doch am Besten, vor allem weil wir Bärenpark auch schon mit unserer 5jährigen problemlos spielen können, was auch ein Kaufgrund war. Wenn man einen Kritikpunkt suchen möchte, dann den der mitgelieferten Versuch eines Inlays.

* Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.17 von Petra Tischer - Ein cooles, kleines Spiel mit Tiefgang. Gefällt mir sehr gut !

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.17 von Fred Lehner - Zum 10-jährigen Jubiläum von Cuba: Damals ein Super-Spiel. Es gab ja auch nur 1-2 Spiele von diesem Kaliber pro Jahr. Kann es heute noch mithalten? Ich denke schon, aber mehr auch nicht. Es ist nach wie vor Okay, aber irgendwie fehlt mir dann doch etwas. Es liegt glaube ich daran, dass es zwar viele verschiedene Gebäude gibt, aber die alle etwas ähnlich sind. Produzieren oder irgendwas in Geld bzw. Siegpunkte umwandeln. Gerade die Gebäude sollten aber das Herzstück sein. Während Caylus oder Puerto Rico auch heute noch Top-Spiele sind, halte ich Cuba aktuell für nur mehr für "Okay".

* Dice Forge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.17 von Tim Mertens - Das Spiel sieht klasse aus und spielt sich auch sehr unterhaltsam, ABER: Die Vor- und Nachbereitung ist dermaßen aufwändig, dass man wirklich die Lust verliert. Dauert fast länger als das eigentliche Spiel.