Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bios: Mesofauna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.23 von Dietrich

* Farlight

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.23 von Dietrich

* Hamlet: Das Dorfbauspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.23 von Dietrich

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.23 von MaJaTi53 - Ich neige dazu, allenfalls eine Durchschnittszensur zu vergeben. Strategien sind schwierig zu entwerfen oder durchzuhalten. Zu glückslastig, da man natürlich nicht weiß, welche Karten man vom Nachbar bekommt (und Stapel, von denen man ziehen kann, hätten es auch getan). Größtes Manko ist die Schlussabrechnung. Es werden sieben Kriterien bewertet, die zunächst unübersichtlich sind, teilweise erhält man Plus- oder Minuspunkte, je nach dem sich der Sitznachbar aufgestellt hat. Der frühere Hype um das Spiel ist kaum nachvollziehbar.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von schwenkbraten - Just One ist jedes Mal bei uns das Highlight und der beliebteste Spieletisch in Großgruppen. Es wird viel gelacht und die Teilnehmenden kleben quasi an ihren Sitzplätzen, um weiterspielen zu dürfen. Bei keinem anderen Spiel werde ich so oft nach Verasntaltungsende gefragt, wie das Spiel nochmal hieß, da man es sich selbst kaufen wolle. Oder es wird gleich abfotografiert. Zielgruppe: 16-22 Jahre FSJ/BFD

* Pictures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von schwenkbraten - Ich habe dieses Spiel mehrfach in großen Gruppen im Alter zwischen 16-22 Jahren (FSJ&BFD) eingesetzt. Auch wenn ich persönlich die Idee dahinter ganz cool finde, kommt das Spiel bei meiner Zielgruppe überhaupt nicht an. Die Regel wird als zu komplex aufgefasst (!), insbesondere die Punktewertung samt -block. Während beim ersten Durchgang meistens noch gespanntes Interesse da ist, wie man die zugeteilten Materialien jetzt verwerten kann, pendelt sich bereits bei der zweiten Runde Langeweile ein. Das Spiel ist insgesamt zu lang, bis eine Runde abgeschlossen werden kann, dauert mehr als man erwarten würde; Man muss sich ständig um den Tisch bewegen, um die Bilder alle erst mal zu erfassen und dann wieder zu versuchen, mit dem gezeigten abstrakten Kunstwerk zu vergleichen. Es findet viel weniger Interaktion statt, als man denken würde. Die gesamte Gestaltung wirkt trostlos. Für mich auf Basis der Rückmeldungen sehr vieler Testenden vermutlich das schlechteste SdJ mindestens seit 2008.

* Super Mega Lucky Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von docholz - Einfach, vielleicht sogar simpel. Machte aber in all unseren Runden (auch mit Kindern ab 8) großen Spaß. Schnell gespielt-und gleich noch einmal.

* TEAM3 PINK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von schwenkbraten - Großgruppen sind zuerst immer sehr interessiert, wenn mit Haptik gearbeitet wird, dazu kommt, dass die Affenköpfe meistens bekannt vorkommen. Die Spieler sind auch durchaus mit Elan dabei, wenn es an die ersten Baupläne geht. Jedoch sinkt das Interesse kurz danach rapide fallend ab. Team3 fesselt einfach nicht so sehr. Dazu kommt, dass das Regelblatt meiner Meinung nach nicht sehr einfach zu durchschauen gestaltet ist. Warum es hier mehrere Versionen gab, erschließt sich mir nicht wirklich. Zielgruppe: 16-22 FSJ/BFD

* Woodcraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von Lars Fischer - Besonders gefallen haben mir die innovativen Würfeloptionen (Teilen, Zusammenfügen, Auf- und Abwerten). Ich zumindest kenne nichts Vergleichbares in anderen Spielen mit Dice-Placement-Mechaniken. Auch das Aktionsrad sticht heraus, sorgt es doch dafür, dass anfangs weniger attraktive Aktionen im Laufe des Spiels immer attraktiver werden. Für genügend Abwechslung im Spiel sorgt die zufällige Verteilung der Karten (Aufträge, Helfer, öffentliche Aufträge), sodass uns das Spiel auch nach der 20. Partie immer noch Spaß macht. 2 Dinge, die ich hier in den Kommentaren gelesen habe, kann ich nicht bestätigen: 1. dass Prestige*Aufträge das Wichtigste sind, um viele Punkte zu machen. Auch Strategien, die auf hochpunktige Aufträge und/oder auf Heidelbeeren und optimale Ausnutzung der Werbeleiste setzen, haben bei uns zu Erfolgen geführt. 2. dass die Werkzeuge überflüssig wären und der Dachboden meistens leer bliebe - Also zumindest 3 Werkzeuge waren eigentlich immer zu schaffen und die erzeugen schon sehr viel an Boni. Wie viel man da schaffen kann, hängt allerdings sehr von den Aufträgen ab, die ins Spiel kommen - aber das macht das Spiel nur abwechslungsreicher. Ein Spiel für Tüftler und Optimierer, aber denen uneingeschränkt zu empfehlen.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.23 von Rodriguez - In den ersten ein-zwei Partien hat es großen Spaß gemacht sich in das System reinzufuchsen. Mir persönlich aber zum Ende hin zu lang und repetitiv.

* Exacto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.23 von Tom Hilgert - Einfaches Spiel das Kindern und auch Erwachsenen Spass macht

* Rapido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.23 von Tom Hilgert - Eigentlich ein tolles Zockerspiel, aber nur zu fünft richtig genial

* That´s Not a Hat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.23 von Tom Hilgert - Klein aber fein. Und die große Frage, warum niemand schon lange auf dieses Mehrpersonen-Hütchen-Spiel gekommen ist, wird wohl nie beantwortet. Die Regel erscheint komplizierter als das Spiel an sich ist.

* Snow Tails

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Voll retro: Hier fährt nicht die KI gegen den Straßenrand oder Tannenbaum- hier macht man das noch selber... Spannendes Rennspiel mit Lenkung (selten!).

* Ligretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.23 von Jakob

* One Night Ultimate Vampire / Werwölfe: Vampirdämmerung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.23 von Jakob

* Qwixx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.23 von Jakob - Ich hatte nie wirklich spaß an Spielen, die nur auf Würfelglück basieren, aber Qwixx ist hier definitiv eine Ausnahme. Jetzt kein Spiel für jeden Tag aber ein paar mal im jahr und vor allem auch für Reisen (wegen der kompakten Größe). Für mich hat Qwixx auf jedenfall Kniffel ersetzt. Ich würde aber dazu raten, die Deluxe Version zu nehmen. Die papierblöcke wahren bei uns schon nach einem Jahr aufgebraucht.

* Werwölfe Morgengrauen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.23 von Jakob - Gute Erweiterung zu Morgengrauen, aber als Spiel alleine schlechter. Einige rollen sind auch ziemlich glückssache in dieser Erweiterung, und artefakte sorgen oft für ziemlich viel verwirrung. Aber ansonsten tolle neue Rollen.

* Council of Shadows

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.23 von Frank - Grafisch eher scheußlich, spielerisch okay, aber nicht allzu originell, die Spielregel schwer verständlich. Und Die Entfernung zwischen zwei Galaxien ist nicht ein Parsec.

* Mosaic: A Story of Civilization

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.23 von Frank - Sehr interessantes Aufbauspiel, das zahlreiche Wege zum Sieg lässt. Wirkt anfangs etwas kompliziert, spielt sich aber nach ein, zwei Runden flüssig und klar. Viele Möglichkeiten, Siegpunkte zu generieren, konkurrieren miteinander.