Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Hans Huehnchen - Ich war zunächst skeptisch, ob Majestys Spieltiefe ausreichend ist, um lange fesseln zu können. Trotz der sehr übersichtlichen taktischen Möglichkeiten gefällt mir Majesty nach einigen Partien wesentlich besser in den ersten zwei, drei Partien.

* Merlin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Udo Schmidt - Kann die schlechte Bewertung nicht nachvollziehen. Es gibt genügend Einflussmöglichkeiten, um den Glücksfaktor zu reduzieren. Mir hat’s in zwei Spielen zu viert Spaß gemacht, und es werden nicht die letzten gewesen sein.

* Montana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Dennis L. - Erfindet das Workerplacement Rad nicht neu aber macht auch wegen des sehr guten Zugangs großen Spaß.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Heike - Sehr schönes Workerplacement mit etwas Anleihen an Attika. Tolles Material. Angenehme Spieldauer.

* Paaranoia / Pairs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Hans Huehnchen - Schnell gelernt, schnell gespielt, schnell vergessen.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.17 von Axel F. - Wir sind zunächst auch ohne zuviel Erwartungen an das Spiel gegangen und wurden positiv überrascht. Die Würfel haben eine wichtige Rolle, sind aber insoweit immer noch (durch bspw. Karma) soweit manipulierbar und man kann immer etwas damit anfangen. Ich bin ein begnadeter Schlechtwürfler und trotzdem hatte ich nie das Gefühl, etwas aufgrund meiner schlechten Würfel nicht tun zu können. Die Grafik finde ich ebenfalls sehr schön und nicht zu überladen - zumindest hat sie mir auf den ersten Blick besser gefallen als z.Bsp. bei Agra. Alles in allem finde ich es als schönes gehobenes Familienspiel, da man immer etwas machen kann und somit ein positives Spielgefühl hat. Wenn ich etwas zu kritisieren hätte, dann, dass man anfangs nicht weiß, auf was man spielen soll, da es soviele Möglichkeiten gibt. Erst später wird einem klar, worauf es ankommt.

* Arler Erde: Tee & Handel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Simon

* Konja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Michael L. - Konja ist ein sehr schönes Spiel für zwei Personen. Die deutsche Regel kommt mir etwas ungenauer vor als die Englische (liegen beide bei) jedoch nichts was sich nicht schnell aufklären liese. Leider fehlen die Stimmungsvollen Aufkleber der Kickstarter Version in der Retailversion, diese würden optisch noch das i-tüpfelchen bei der Optik ausmachen. Insgesamt ein schönes push your luck Spiel das nach einigen Runden so richtig in Fahrt kommt wenn man erstmal einige Karten zu Beeinflussung der Würfelergebnisse hat. Die roten Würfel bringen zwar Interaktion zwischen den Spielern ins Spiel, verlangsamen aber gerade am Anfang das Spiel (Diese Würfel können geworfene Kombinationen des Gegners zerstören). Alles in Allen jedoch ein gutes Spiel was von seiner sehr stimmungsvollen Aufmachung und seiner Kurzweiligkeit lebt. In der spärlich besetzten Zweispielerspielenische ein Highlight.

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Matthias R- - Marc Andrés Majesty steht dem hervorragenden Splendor in nichts nach. Noch knackiger und direkter. Dieses Spiele müsste eigentlich jeden begeistern . außer vielleicht die Hardcore-Spieler ;-)

* Montana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Carlo - Das Spiel bringt nichts überraschend Neues, ist aber sehr gut designt. Keine Haken und Ösen. Dieser Workerplacement-Wettlauf spielt sich richtig flott und lässt Spielfreude aufkommen. Smartes Spiel mit schöner Ausstattung.

* Noch mal!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Martin - Seit Wochen ein Dauerbrenner, zuletzt befeuert durch neue Ausgaben für die auszufüllenden Blätter (blau, grün, rosa). Kein Ende in Sicht! Wir mischen auch die Blätter, so dass nicht alle mit den gleichen Blättern spielen.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.17 von MK - Das Spiel spricht mich überhaupt nicht an und das liegt nicht am schönen Artwork (obwohl man zu Beginn total erschlagen wird, wo man was machen kann). Das Thema ist aufgesetzt, es kommt zu keinerlei Gerangel, da man immer irgendwie etwas machen kann, was einen hilft (man nimmt einen Würfel - es gibt zwei Würfelplätze - oder man tauscht würfel ein. Auch kann man Würfel umdrehen um das Würfelglück zu überlisten). Ich habe außerdem das Gefühl, dass man zu Beginn lieber auf Geld anstatt an Ruhmpunkte arbeiten sollte. Die Möglichkeit an Geld zu kommen scheint mir leichter und der neue Arbeiter kommt somit einem leichter ins eigene Portfolio. Insgesamt nur ein reines ich optimiere meinen Zug von Runde zu Runde und sonst ist da nichts. Ich habe das Siel mit meinen Spielern abgebrochen, da sie auch nicht davon angetan waren. Schade, ich bin da schon enttäuscht, da ich die Siegbedingung - Ruhm und Geld-Leistenmarker müssen sich treffen - als klug finde.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.17 von Ralf

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Skacom - Tolles Spiel - immer wieder und immer noch...

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Dario - Ein Spiel das simpel genug ist, um es auch mit weniger Spielaffinen auf den Tisch zu bringen, aber dennoch ausreichend taktische Finesse beinhaltet, um auch Vielspieler zu überzeugen. Die kompakte Spielzeit sehe ich hier als einen großen Bonus an. Ein ideales Spiel wenn es nichts abendfüllendes mehr werden soll, aber es noch nicht soweit für einen Absacker ist.

* Doctor Who: Time of the Daleks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Heike - Bewertung basiert auf 1 Spiel: Na ja, hat mich nicht überzeugt, muss aber auch sagen, dass ich kein Dr. Who Fan bin. Für ein Semi-kooperatives Spiel, erstaunlich viel downtime. Erfüllen der Missionen basiert allein auf Würfelglück. Material ist gut und wertig. Regeln (wurden erklärt) waren flüssig. Spielreiz für mich eher niedrig.

* Gold am Orinoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Andreas Freye - Die Qualität der Komponenten ist super. Die Idee gelungen aber zu zweit unglaublich zäh, vor allem wenn auch noch niedrig gewürfelt wird. Man sollte mindestens zu dritt besser zu viert (wegen dem Überspringen) spielen. Das bedeutet natürlich auch, dass man die Idealkomponente zwei Elternteile und zwei ungefähr gleichaltrige Kinder bräuchte. Der einzige grafische Minuspunkt ist der Elefant im südamerikanischen Dschungel ... hihi...

* Iquazú

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Heike - Bewertung basiert auf zwei Spielen. Optisch sehr schönes Familien-Mehrheitenspiel. Das Abdecken von dem Wasserfall sieht sehr schön aus. Zum Grunde bleibt aber ein Mehrheitenspiel kartengesteuert. Schönes Famlienspiel. Top Material, daher hier Höchstnote. Interaktion über wegschnappen der besten Plätze zum platzieren der Steine. Etwas Glück durch nachziehen der Karten. Spielreiz zwischen 4-5, aber 5 vergeben. Wenn man weiß, dass es kein Strategiekracher ist, sondern einfach ein schönes Spiel, tendierte ich in seiner Klasse zu einer 5.

* T.I.M.E Stories: Der Marcy-Fall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.17 von Skacom - Eigentlich ganz nett aber irgendwie Arbeit anstatt Spielen - War wohl vom Typ her nicht unser Fall / Typ Spiel.