Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Fast Forward: FURCHT

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.18 von Finchen - Ödes Karten Abwerfen mit unausgewogenen Gewinnregeln.

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.18 von Speer - Die Bewertung der hall-Redaktion ist ja wohl eine obszöne Entgleisung! Für welches Spiel will man denn bitte sonst 6 Punkte vergeben wenn nicht für dieses?

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.18 von Finchen - Belanglos, fast nur Glück, wenig Einfluss und insofern reizlos.

* Saboteur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.18 von Karl Rolf - Auch wenn es der erste Abschnitt der Anleitung nahelegt, nein, Saboteur ist kein Team-Spiel. Das wird häufig mißverstanden. Wenn nur Goldsucher gegen Saboteure spielen, funktioniert das Spiel nicht, da letztere keine Chance haben und irgendein Goldsucher zufällig gewinnt. Das Spiel wird erst dann wirklich gut, wenn die Goldsucher miteinander um das meiste Gold konkurrieren und sich teilweise auch gegenseitig behindern. Wie schon geschrieben: Am Ende gewinnt nur Einer! Und dann kann das auch mal ein Saboteur sein. So gespielt ist Saboteur ein wirklich schönes Kartenspiel, das auch zu dritt schon funktioniert, aber ab fünf Spielern sicher besser wird. Für eine Top-Bewertung fehlt es auf Dauer aber doch etwas an Abwechslung.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.18 von Gernot Pulverer - Ich habe das Spiel zu meinem Geburtstag bekommen. 10 Tage später hatten wir in wechselnder Besetzung (2 - 5 Spieler) bereits mehr als 100 Mal gespielt. Das Spiel mit Sanduhr funktioniert nicht gut, der Ton muss es sein. Dabei sind die 30 Minuten selten ein Problem. Zu Beginn lag die Erfolgsquote bei Schwierigkeitsgrad 2 zu dritt bei etwa 30%, inzwischen sind wir bei Schwierigkeitsgrad 3 bei etwa 70% Erfolg zu dritt. Das Spiel zu 2. spielen wir mit einer Karte pro Spieler weniger (quasi 3 ), das macht es schwieriger. Das Spiel zu 5. hat eine ganz andere Dynamik. Es ist gar nicht vorgesehen, aber jeder bekommt 3 Farbkarten 1 Mission, sonst sind die Regeln gleich und da muss man sich dann wirklich gut absprechen. Zu Beginn denkt man leicht, dass es viel um Glück geht, aber eigentlich ist es mehr die Strategie und das Ausnutzen aller möglichen Elemente. Sollte Glück nötig werden hat man schon vorher was falsch gemacht. Safehouse ist damit einfach ein absolutes Topspiel!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Fred Lehner - Ich schwanke zwischen 5 und 6, gebe aber doch eine 5 weil mir diese Art von Spiel normalerweise nicht so gut gefällt, Azul aber sehr. Mit wenig Regeln wird viel Spieltiefe erreicht. Es beginnt mit wenig Punkten und baut sich immer mehr auf. Nach den ersten Spielen habe ich einen hohen Wiederspielreiz verspürt, weil mir nicht klar war wie man gut spielt. Nur wenige Spiele schaffen dieses Gefühl mit so wenig Regeln.

* Die Fürsten von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Stefan - Das beste 2 Personenspiel was es auf dem Markt gibt. Für die paar Euros bekommt man stundenlangen Spielspass!

* Die Fürsten von Catan: Finstere Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Stefan - Vielfalt ohne Ende! Sehr gut! Ein Muss für jeden FvC-Fan!

* Die Fürsten von Catan: Goldene Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Stefan - Meine Lieblingserweiterung! Die Seekarten sind nur cool! Bitte mehr davon!

* Fast Forward: FESTUNG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Tim - Prima Spiel, was natürlich besonders für Familien gut geeignet ist. Einach starten und sehen, was passiert. Tolle Idee und tolles Spiel.

* Port Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Wolfgame - Das Spiel funktioniert in allen Besetzungen hervorragend. Wir spielen immer bis 18 Punkte, da dadurch die Eigenschaften der Charaktere besser zum Tragen kommen und es eher Sinn macht eine gut abgestimmtes Auslage zu sammeln. Bei 12 Punkten ist das Spiel schon vorbei, wenn man gerade glaubt, dass man das ideale Deck vor sich liegen hat.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Fred Lehner - Für die app gäbe es 6 Punkte, fürs eigentliche analoge Spiel gibt es aber nur 4 Punkte, weil mehr Handling. Vielleicht etwas unfair ein analoges gutes Spiel schlechter zu bewerten nur weil es mit der app viel mehr Spaß macht.

* Zytose: Ein Spiel über Zellbiologie / Cytosis: A Cell Biology Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.18 von Hans Huehnchen - Wenn Cytosis spielerisch nur so originell wäre wie sein Thema, wäre eine höhere Wertung drin gewesen. Spielreiz schwankt zwischen 3 und 4 Punkten.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.18 von Dirk Grundmann - Kommt in all meinen Spielegruppen gut an. Es wurde hier schon ein paar mal geschrieben, aber trotzdem nochmal: ein prima Spiel, um den Abend ausklingen zu lassen.

* Das Fundament der Ewigkeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.18 von sascha

* Gipfel: Aufstieg in eisige Höhen / Summit: The Board Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.18 von Björn Fink - Die Bewertung ist für das kooperative Spiel. Wir haben es zu dritt gespielt und hatten wirklich viel Spass. Die Regeln sind wirklich sehr einfach und intuitiv, man hat Bewegungspunkte die je nach mitgenommenen Gewicht variieren, auf der Hand hat man 3 Spielplättchen mit Seilwegen die man anlegen kann und versucht so den Gipfel zu erklimmen, für manche Teile benötigt man Sauerstoff, für andere benötigt man mehr Bewegungspunkte. Von den Grundregeln her ist es nicht komplexer als z.B. Pandemie. Was ich toll fand war, dass es am Anfang beim Aufstieg sehr einfach erscheint und man das Gefühl hat es ist kein Problem zu gewinnen...jedoch wie beim richtigen Bergsteigen, sterben die meisten beim Abstieg, dann zieht das Spiel plötzlich an und schlechte Planung rächt sich. Fazit: Spannendes, dabei aber leicht zu lernendes Spiel mit einer grandiosen Materialqualität und tollem Design. Bekommt meine klare Empfehlung!

* Gloomhaven

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.18 von Matze - WOW!

* Majesty: deine Krone, dein Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.18 von Dirk Grundmann - Aufgrund der wunderschönen Optik spielt man hier gerne mit, obwohl das Spiel an sich nichts wirklich Neues bietet.

* Fast Forward: FESTUNG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.18 von Skacom - muss nicht nochmal gespielt werden...

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.18 von Marco Stutzke - WOW ...