Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Krazy WORDZ

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.23 von Siegmar - Ideal als Absacker. In der richtigen Runde kann es schon mal länger dauern, weil man es nicht bei einer Partie belässt.

* Stratego Original

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.23 von JonTheDon - Spannendes Spiel, bei dem ein Großteil des Spiels schon vor dem eigentlichen Start stattfindet. Lebt von der Spannung, wie der andere denkt. Ein Klassiker!

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.23 von Michael - Nach 7-8 Partien war das Spiel für uns \"durch\". Nicht schön war, dass mehrfach in der letzten Runde (teilweise auf beiden Seiten) schon frühzeitig viele Karten hätten beiseitegelegt werden können, mit denen so gar nichts mehr anzufangen war - trotz(!) versuchter Vorausplanung zuvor.

* Challengers!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.23 von dirk roesch - kivi hat - leider - vollkommend recht , wir nehmen pro person ein skatspiel , mischen es gut , und los gehts . der vor einem liegender verdeckter stapel wird nun einzeln aufgedeckt und mit seinem pendant verglichen ... mehr ist es nicht . was soll das ? es gibt so viele gute spiele ( dune , gwt , marco polo , brass .... ) , diesen hype verstehe ich nicht .

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.23 von KJB - Einstieg in die Clever-Serie. Zu viert, wie alle dieser Serie zäh. Einfluß außer Gutem zureden beim Schreiben kaum vorhanden. Zu Zweit zu empfehlen.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.23 von Peter Steinert

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.23 von Kauz - Fünf Würfelfarben, fünf Sätze: Es geht immer irgend etwas, das fühlt sich positiv an. Es gibt eine deutliche Lernkurve, meiner Meinung nach sogar einen \"Königsweg\". Es ist ein abstraktes Optimierspiel, das liegt nicht Allen. Es hat eine niedrige Einstiegshürde, oft hat man aber auch gar nicht wirklich viele Optionen. Es bleibt ein Würfelspiel, bei dem Glück und Pech dicht beieinander leigen können.

* Anno Domini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.23 von sutrebuh - Geschichtsbuch! Ein, zwei Mal ist das ja ganz lustig, weill es doch überraschende Erkenntnisse gibt. Danach aber kennt man die Karten schon ganz gut und es geht in ein Gedächtnisspiel über, das sich bei gutem Anzweifeln schlimmstenfalls lange hinziehen kann. Es handelt sich somit eher um ein nett gemachtes Geschichtsbuch, das man nach einmaliger Lektüre kaum noch zur Hand nimmt.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.23 von Marlow - Zwar habe ich auch dieses Spiel deutlich geändert (ALLE Gebäude und Plättchen) aber dies ging auch nur, weil das Spiel meiner Frau und mir schon zu Anfang sehr gefiel. Es ist ein Spiel, was man oft spielen kann, ohne das es langweilig wird und zudem spielt es sich immer anders. Punkte bei Aufmachung deutlich reduziert, denn entweder verblasen die Farben sehr schnell und stark, oder Ravensburger hat Kaufversionen mit arg blasen Farben und welche mit recht kontrastreichen Farben!! UPDATE: Spiel von 5 auf 6 Punkte aufgewertet.

* Mangrovia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.23 von Marlow - Das Spiel macht wirklich Spaß!!! Wir spielten zu zweit. Folgendes haben wir aber u.a. geändert: 1) Das bei zwei Spielern vorgesehene abdecken von Baufeldern mit neutralen Steinen, haben wir nicht gemacht und diese somit auch genutzt. 2) Paradiesvögel haben wir nicht genutzt, da wir uns sonst zu sehr in Baumaßnahmen eingeschränkt fühlten. Feld 12 auf dem Archipel, da kann man nun ein 2er Amulett bekommen. Dies ist wirklich Vorteilhaft, da man sonst ewig warten muß, bis man die benötigten Amulette zum Bauen hat. 3) Die Startkarten haben wir auch nicht genutzt, wir haben uns halt immer abgewechselt. Nicht so schön ist: 4) Den Spielplan haben wir auch stark abgeändert. 1) Deutlich zuwenig Hütten!! (Spielbarkeit daher nur 4 Sterne) 2) Den Steinplatz mit in die Götterpfade einzubeziehen.... das hätte man besser lösen sollen!! UPDATE: Spiel von 5 auf 6 Sterne angehoben.

* Powerboats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.23 von NagelfluhTM - Ein sehr gutes Spiel, kommt häufig auf den Tisch. Mit der Anpassung, dass Schäden am Rennboot nach Aussetzen für eine Runde am sich in Ruhe befindlichen Boot repariert werden können (1 Schaden pro ausgesetzter Runde) auch für etwas draufgängerische und neue Kapitäne sehr gut geeignet. Das modulare Spielbrett ist top und einfach schön anzusehen, benötigt aber bereits einiges an Platz. Alles ist dennoch gut sichtbar und erreichbar. Die Würfel sind ein optischer Leckerbissen. Für was das Spiel will, sehr gut und in weniger als 10 min ist eine Zweier Runde gefahren.

* 2 de Mayo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von JonTheDon - Schönes, thematisches und vor allem schön kurzes asymmetrisches Card Driven Game.

* Challengers!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von Wombel_13 - Zu recht Kennerspiel des Jahres!

* Dice Throne: Season One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von Chrisrimke@web.de - Staffel 1 - Barbar vs Mondelfe - sry, aber sehr schlecht ausbalancierte Charaktere - Mondelfe stark übervorteilt: teilt sowohl im Angriff als auch in Verteidigung Schaden gegen Gegner aus / in Verteidigung bestehen diverse Möglichkeiten eingehenden Schaden abzumindern bzw. kompl. abzuwehren. // Barbar kann sich eingeschränkt heilen, in Verteidigung kann Schaden (im Vgl. zur Elfe) nur unzureichend abgemildert, nicht aber verhindert) werden. Austeilbarer Angriffs Hafen im Verhältnis zu niedrig. Matches können durch Heilorgien somit nur in die Länge gezogen werden. Nur mit Glück kann die Elfe in einem von 20 Spielen geschlagen werden.

* Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von Wombel_13 - Dieses Spiel polarisiert - der einen Gruppe gefällt es der anderen nicht …

* KLASK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von JonTheDon - Gewöhnlicher als BONK vom gleichen Verlag, aber unter den magnetischen „Fußball“-Spielen zurecht ein Klassiker.

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von Marlow - Schönes und schnelles Spiel für zwei. Wir haben diese und die Neuauflage. Somit spielen wir mit doppelten Kartensatz und 8 statt 4 Heldenkarten. Spielmaterial hätte etwas schöner sein können und ebenso das Spielbrett. Aufgrund der kurzen Spieldauer kommt es bei uns öfters auf den Tisch.

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von Marlow - Schönes und schnelles Spiel für zwei. Wir haben diese und die Neuauflage. Somit spielen wir mit doppelten Kartensatz und 8 statt 4 Heldenkarten. Spielmaterial hätte etwas schöner sein können und ebenso das Spielbrett. Aufgrund der kurzen Spieldauer kommt es bei uns öfters auf den Tisch.

* Tipperary

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von JonTheDon - Diverses könnte besser sein: Der Beutel ist klein, das Drehrad fitzelig, die Grafik gewöhnungsbedürftig und die eigentlich einfache Regel könnte an manchen Stellen noch einfacher sein (z.B. die unnötig komplizierte Regel, jede Runde die größte Schafherde zu suchen und dafür ein Plättchen weiterzugeben). Vor allem erhält man für die unintuitivste und langweiligste Punktekategorie (Rechteckwertung) mit Abstand die meisten Punkte! Auf der Habenseite steht, dass das Spiel wirklich schnell gespielt ist, fluffig abläuft, Dilemmata erzeugt und Spaß macht (sofern man nicht stur auf die Rechteckwertung hinoptimiert). Daher alles in allem trotz der Kritikpunkte ein solides Spiel mit Daseinsberechtigung.

* Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Das gute alte SAMURAI von Herrn Knizia wird mit diesem Spiel in die Neuzeit geführt: Es fühlt sich durch die mehr taktischen Möglichkeiten durch die Bonusmarker nicht mehr ganz so abstrakt an. Schnell erklärt, schnell gespielt, spannend (und Aufholen ist auch möglich)... Toll!