Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mistkäfer

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Daniel R. - Super Spiel! Haben es in einer 3 Runder gespielt, mit meinen 70 jährigen Eltern, die haben es mir gleich abgekauft (un dich mir schon wieder neu besorgt). Eine Runde war tatsächlich in 15-20 minuten durch, so dass 6 runden hintereinander gespielt wurden. MAterial an und für sich TOP! Ich denke ein Stoffbeutel zum chips ziehen hätte dem Spiel noch gut getan, war aber bei einem Preis von unter 10 Euro für 27 Würfel, sowie dicke chips und Spielertableaus wahrscheinlich einfach nicht mehr drinn. Macht nix, wir hatten noch einen stoffbeutel übrig. Aber vielleicht als Anregung für die nächste Auflage? Ansonsten würde ich mir eine erweiterung der Spieleranzahl wüncshen (also Mehr würfel, chips und tabeluas für 5 oder 6 spieler). Dennoch: Spieltechnisch gibt es garnichts zu bemengeln, farben gut unterscheidbar auch für die "Älteren",m symbole groß genug, chips lassen sich gut greifen, Spiel macht spaß, geht flott, auf und abbau in 1 Minute...gibt wirkjlich garnichts zu meckern, unter 10 Euro macht man nicht viel falsch. Kaufen! (Und sich irgendwo einen stoffbeutel zum chips ziehen besorgen ;-)

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Maja - Fordernd, fesselnd, einfach gut
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Dennis L. - Wären die Buchplättchen etwas größer, würde ich sogar 6 Spielreiz Punkte geben.

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Stefan H. - Ein sehr gelungenes Spiel. Angenehme Komplexität und Spieltiefe und eine dafür relativ kurze Spieldauer. Finde ich richtig gut. Funktioniert solo ebenfalls sehr gut.

* Space Alert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Christiansen - ....dann viel lieber RoboRally

* Tempel des Schreckens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Martina Kessler - Tolle Werwolf-Alternative für die kleine Runde. Bisher habe ich es fast ausschließlich zu viert gespielt, funktioniert sehr gut. Das Beste ist, dass das Spiel wirklich in 2 Minuten erklärt ist und eine kurze Spieldauer hat. So geht immer noch eine Revanche.

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Martina Kessler - Einmal zu zweit, einmal zu viert gespielt. Zu viert deutlich interessanter, fühlt sich allerdings mehr nach Experiment als nach Spiel an. Ok, aber gibt so viel besseres.

* Tsuro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Christiansen - Schönes kurzes Spiel !

* Klong! / Clank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.18 von Ernst-Jürgen Ridder - Bisher nur zweimal solo mit der zugehörigen App gespielt. Das macht Spaß, auch wenn man letztlich nur gegen den eigenen Highscore spielt.

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Dario - Ein Spiel dessen Qualität proportional zur Spielerzahl steigt. Der Wertungsmechanismus ist genial. Dadurch, dass die beste zweitbeste Stadt gewinnt bleibt es nicht nur bis zum Ende spannend und absolut nicht vorhersehbar wer gewinnt, sondern zwingt einen dazu, sich nicht auf eine einzige Stadt zu konzentrieren. Das Wissen, dass eine eigene gute Stadt auch dem Gegner zum Sieg verhelfen kann, ist schön verzwickt. Zwischendurch immer wieder gerne. Die grafische Gestaltung ist zwar etwas trocken, aber das Spiel ist echt etwas besonderes.

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Peter Steinert - Codenames ist ein herausragendes "Denkspiel mit Wörtern". Gleichzeitig empfinde ich hier den Titel "Spiel des Jahres" als fulminante Fehlentscheidung.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Tim - Lange nicht mehr so viel Spaß beim Spielen gehabt und dazu noch selten so gerne mehrmals hintereinander spielen wollen! Super Familienspiel. Highlight!

* Escape

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Ernst-Jürgen Ridder - Gerade erst habe ich mir die Big Box 2nd Edition zugelegt. Sie enthält das Grundspiel und drei Erweiterungen, damit also acht Module; zusätzlich sind noch die Queenies 1-10 dabei. Wer weiß schon, wielange ich brauchen werde, bis ich das alles einmal ausprobiert habe. Bislang Grundspiel und Module 1 und 2 mehrfach gespielt. Ja, man würfelt die ganze Zeit. Das sieht von außen betrachtet vermutlich "doof" aus, ist es aber nicht. Da kommt doch wirklich Spielspaß auf, zumal es mal nicht das ständige Optimieren ist, worauf es ankommt. Die Zeit (10 Minuten) ist für mich und vielleicht auch für andere meines Alters (über 70) schon ein Problem, aber ich bin schließlich alt genug, mich davon nicht treiben zu lassen. Brauche ich halt 20 Minuten, macht trotzdem Spaß.

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Andreas Freye - Heaven & Ale ist ein spannendes und thematisches Spiel rund ums mittelalterliche klösterliche Bierbrauen, ähm... leider nicht. Dafür haben wir ein interaktionsloses, langweiliges Plättchenanlegespiel was noch und nöcher Wertungen auslöst und das auch noch sensationelle 6 Runden lang. Wer sich also gerne mal so richtig langweilen will, sollte hier sofort zugreifen. Alle anderen spielen lieber was anderes. Tipp: Wer wirklich mal ein Spiel zum Thema Brauerei spielen will dem sei Brew Crafters empfohlen.

* Tempel des Schreckens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Martin - Spielt sich flott und bleibt bis zum Ende spannend. Im Gegensatz zu Rezensentin finden wir auch das Spiel zu dritt schon klasse!

* Vollmondnacht: Werwölfe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.18 von Martin - Wir spielten es in der Ravensburger-Ausgabe. Wirklich spaßige und knackige Werwolf-Variante ohne Spielereliminierung; eleganter Einsatz einer App, die dafür sorgt, dass das Spiel im Gegensatz zum normalen Werwolfspiel schon ab drei (besser: vier) Spielern richtig Freude macht. Top!

* A Game of Thrones: Catan – Die Bruderschaft der Nachtwache

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von Martin - Diese Auflage hat uns aufgrund der gelungenen Aufmachung und der Spielidee mit der Mauer dazu ermuntert, nach jahrelanger Abstinenz mal wieder Catan zu spielen. Und wir fühlten uns sofort bestätigt, warum Catan so lange nicht mehr auf unseren Spieletisch gekommen ist. Schuld daran ist die Verbindung von extrem ungleich verteilten Wahrscheinlichkeiten für die Erträge mit dem destruktiven Element des Räubers (hier Tormund), was das Spielgefühl phasenweise auf "Mensch ärgere dich nicht"-Niveau drückt. Daher haben wir zwei Hausregeln eingeführt. Zum einen verwenden wir auch für die Erträge einen 12er-Würfel, so dass die Wahrscheinlichkeit für jedes Ertragsfeld gleich hoch ist. Bei einer 1 tritt wie bei der 7 der Räuber in Kraft. Jedoch darf man dann keinem Spieler eine Karte klauen, sondern bekommt eine Karte für den Rohstoff, der auf dem Feld angezeigt wird, das man mit dem Räuber besetzt. Schon entsteht ein wesentlich positiveres Spielgefühl. Mit diesen Änderungen erhöht sich der Spielreiz auf fünf Würfelaugen!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von Dario - Ich hasse abstrakte Spiele. Ich habe mich trotz zugegeben schöner Spielsteine erst gesträubt mitzuspielen. Und siehe da... es hat mich sowas von gepackt! Vielleicht das beste abstrakte Spiel, das ich je gespielt habe.

* Cosmogenesis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von nora - Wir haben Cosmogenesis mehrmals zu viert gespielt und ich kann mich meiner Vorrednerin nur anschließen; Reihenfolge ist wichtig, es gibt mehrere Wege zum Sieg, viel Taktik und etwas Strategie (Abstimmung der Wertungen) und das Thema ist stimmig und nicht ganz 08/15

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.18 von Marco Meißner - In den 1990ern war ich bekennender Siedler-Fan. Auch heute spiele ich's hier und da gerne mal mit. Aber: Für heutige Maßstäbe zieht es sich doch recht lang für das, was es ist - ein familienorientiertes Spiel mit recht hohem Glücksfaktor. Ein Problem ist zudem, dass es in meinen jüngeren Partien heterogene Spielgruppen sehr schwer hatten, gleichermaßen Spaß daran zu finden. Soll heißen, sehr erfahrene Spieler, die noch dazu häufig zusammen "siedeln", ließen unerfahrene Mitspieler - ganz unbewusst - auf Grund ihrer Routine bzw. Schnelligkeit bei der Startplanung, beim Taktieren und vor allem beim Handeln kaum Luft zum Atmen. Die Folge für die Neulinge: zwei Stunden zuschauen, wie die anderen um den Sieg ringen.