Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Druids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim Mertens - Kommt nicht an Wizard ran, aber trotzdem ganz gut.

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim - Gutes Spiel, keine Frage. Spannend und flott und fast immer knapp. Allerdings finde ich das Design absolut nicht ansprechend. Trotzdem Daumen hoch.

* Rise to Nobility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Dario - Das Spiel ist im Prinzip echt gut. Fantastisches Material, großartige Grafik und ich stehe ohnehin auf Dice-Placement. Die Spielmechanik ist wunderbar, und die Mangelwirtschaft jeden Moment spürbar. Für ein Spiel aber, das im Prinzip jede Runde gleich verläuft, ist die Spieldauer viel zu lang, auch weil es zum Grübeln verleitet. Wir haben zu 5 mehrere Stunden gespielt, und am Ende war ich durch, was echt schade ist. Was mich noch viel mehr gestört hat, sind die Siegpunkte. Es gibt im ganzen Spiel nur 3 Möglichkeiten Siegpunkte zu generieren, und jeder Spieler macht dies in etwa gleich oft, was zwar dazu führt, dass die Ergebnisse schön knapp sind, aber leider auch den negativen Effekt hat, dass man bereits in der vorletzten, spätestens aber Anfang der letzten Runde bereits weiss wer gewonnen hat, ohne dass irgendwie groß gerechnet werden muss. Dies zerstört die Spannung, und die Motivation am Ende. Schade eigentlich, denn ansonsten stimmt alles. Ich würde auch definitiv nochmal spielen, aber dann nicht mit mehr als 4 Spielern.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von JochenSch - Man hört immer wieder „In manchen Gruppen funktioniert es nicht.“ Für welches Spielt gilt diese Aussage nicht? Dieses Argument ist also Käse. The Mind ist ein tolles Spiel und mir tun die Leute, die daran keinen Spaß finden können, fast schon ein bisschen Leid. Jeder neue Mitspieler dem ich es bisher gezeigt habe, hat es sich gekauft. Das waren bisher 10 Personen.

* Woodlands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Tim - Sieht aus wie ein Kinderspiel, ist aber kein Kinderspiel. Bei us so mittelprächtig angekommen.

* Zug um Zug: Frankreich & Der Wilde Westen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Moritz - Rolf Brauns Rezension kann nichts hinzugefügt werden. Erstklassig.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.18 von Arnt - Seit langer Zeit wieder mal auf den Tisch gebracht und ich muss sagen es ist reizvoll wie eh und je. Ein tolles Spiel und ich kann auch die Kritik an der Downtime nicht verstehen. Ein Durchlauf dauert bei uns nie lang. Grübler machen jedes Spiel kaputt, da ist auch Burgen von Burgund keine Ausnahme! ;) Lediglich die Aufmachung könnte mal wieder einen neuen Anstrich bekommen...

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.18 von edru - Die erste Partie ist verblüffend. Es funktioniert - irgendwie. Auf Dauer aber rauscht der Spielreiz in den Keller. Als Spiel des Jahres weniger geeignet.

* Klong! / Clank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Paul Arnesen - Prima Deckbuilder, witzige Homagen in den Grafiken. Am Schluss sehr spannend; schaffe ich es noch raus?

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Heike - Bei uns ist das Spiel sehr gut angekommen. Material ist sehr gut und der Turm sieht optisch toll aus. Taktik ist vorhanden, da man absprechen sollte, welche Farben wer in und aus dem Camp nimmt, welche Baukarte sinnvoll gezogen werden sollte etc. Klar ist Zugglück dabei, aber das macht es spannend. Man darf natürlich als Strategievielspieler kein solches Spiel erwarten...diese Gruppe ist aber auch nicht Zielgruppe dieses Spieles. Bei uns kommt es derzeitig sehr gerne und oft auf den Tisch.

* Queendomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Hans Huehnchen - Die gehobene Version von Kingdomino. Queendomino bleibt trotz des verdoppelten Regelumfangs recht schlank und ein deutliches Mehr an taktischen Möglichkeiten. Für Vielspieler interessanter als der Vprgänger, für Familien immer noch machbar.

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Paul Arnesen - Eher ein „soziales Experiment“ als ein Spiel. Und so ein fragwürdiges Machwerk wird auch noch zum Spiel des Jahres nominiert. Null Wiederspielreiz.

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Tim - Wir haben bei unserer ersten Partie über eine Stunde lang (gefühlt waren es zwei) die Spielregel gelesen, ausgepackt, aussortiert, gesucht, hingelegt, umgeräumt, ausgedrückt, aufgeklebt, Beiblatt gelesen, Spielregel gelesen... um dann was zu tun: ein paar "Worker zu placen", einige Felder auf dem Brett rumzulaufen, Rohstoffe zu nehmen und was zu kaufen. Oberätzend. Langweilig. Abturnend. Ich will keine Bastelstunde machen, sondern etwas spielen, das FERTIG ist. Ja, ja, Legacy.... na und? Nichts für mich.

* Zug um Zug: Frankreich & Der Wilde Westen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Dennis L. - Super, ich liebe die Frankreich Karte.

* Beppo der Bock

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von sutrebuh - Wer gewinnt, darüber entscheidet nicht nur die Geschicktlichkeit, sondern auch die Taktik. Auch weniger Zielsichere, können gewinnen, wenn sie den Gunst des Augenblicks zu nutzen wissen. Regelmäßig ein erbarmungsloses Hauen und Stechem, das bei Kinder nur selten Frust hochkommen lässt, weil es einfach alle mal trifft. Zu zweit kann sich das Spiel hinziehen, wenn gute Schützen am Werk sind, zu dritt und zu viert unabhängig von der Spielstärke herrscht da mehr Dynamik. Das Spiel ist eine Schule der physikalischen Gesetze und so mancher ringt Beppo erstaunliche Aktrobatik ab. Ein Kinderspiel ohne Zufallsmoment, bei dem Erwachsene nicht im Vorteil sind.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von Oliver Müller - Push your luck mit viel Brimborium drumherum, das aber für Stimmung und Atmosphäre sorgt. Die variablen individuellen Tableaus und Zauberbücher sowie die Wahrsagekarten sorgen für Abwechslung. Erinnert mich irgendwie an BROOM SERVICE, sowohl von der teils fummeligen Aufmachung als auch vom Anspruch her. Mangels adäquater Konkurrenz (womit ich nichts gegen HEAVEN AND ALE als Spiel sage) für mich der Favorit auf den Titel "Kennerspiel" des Jahres, wobei auch 8Jährige schon locker mitspielen können. Ist ganz nett, wird aber nicht als Klassiker in die Geschichte eingehen.

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von Oliver Müller - Ich schwanke zwischen vier und fünf Punkten - fünf Punkte als Familienspiel für Gelegenheitsspieler; vier Punkte für ambitioniertere Spieler, da sich Innovation und taktischer Anspruch naturgemäß in recht engen Grenzen halten. Das Material ist perfekt für generationsübergreifende Runden: massiv und groß, einfach wertig. Die Illustrationen wirken in der tat etwas spröde, mich persönlich stört das aber nicht. Insgesamt hat LUXOR die Nominierung auf die SdJ-Auswahlliste verdient; wird aber gegenüber AZUL wohl (m.E. zurecht) den Kürzeren ziehen.

* Skull King: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von Mike Camen