Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Viva Topo! / Viva Maus!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.18 von sutrebuh - Das Spielmaterial ist wunderschön und die Spielidee lässt eine besondere Spannung aufkommen. Es kommt tatsächlich das Gefühl eines Katz-und-Maus-Spiels auf! Kommt die Katze näher, wird es lustig. Jeder versucht noch schnell seine Mäuse ins sichere Loch zu bugsieren. Etwas getrübt wird der Eindruck dadurch, dass jüngere Kinder keine Gewinnchance haben, wenn ältere verstanden haben, wie man seine Käseausbeute optimiert.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Azul fesselt im ersten Spiel. Nach 5-6 Spielen hat man den Clou raus. In der Mitte anfangen, auf 2 gleiche Steine gehen und sich Optionen so lange wie möglich offen halten, damit die Nachbarn einen nicht ärgern können. Erfahrene Spieler gewinnen sicher Wenn alle Spieler dieses Level erreich, dann entscheidet Glück.

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Grandios. Variabel. Abwechslungsreich. Fesselnd. Tief. Nie langweilig. Man taucht ab und vergisst die Zeit.

* Inis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Eine echte Überraschung der letzten Monate. Entwickelt eine schöne taktische Tiefe. Sehr konfrontativ. Guter Euro.

* Mechs vs. Minions

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Dieser Bewertung liegt die Enttäuschung der zu hohen Erwartungen zugrunde. Das Spiel ist toll ausgestattet, dabei aber super abstrakt. Und obwohl es de facto modular aufgebaut ist, bietet es praktisch recht schnell keine Abwechslung. Schade schade. Dennoch: optisch klar die Höchstnote.

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von ravn - Kooperatives Bauspiel, das irgendwie nach Villa Paletti aussieht, aber ganz anders ist. Viel mehr ist es eine gemeinsame Herausforderung, die gestellten Bauaufgaben Schritt für Schritt zu bestehen. Wer nicht am Zug ist, berät mit und somit keinerlei Downtime, solange keine Analytiker am Tisch sitzen, die vorab alles und jedes Detail durchsprechen wollen. Empfehlenswert mit hohen Aufforderungscharakter.

* Mutabo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von ravn - Stille Post Extreme für Freidenker, da durch die zusammengesetzten Ausgangssätze schlicht alles möglich ist. Einzig die Knickregeln waren mir in der Erstpartie undurchsichtig, ging aber auch irgendwie so. Im spielerischen Kern hätte man es auch als Kartenspiel veröffentlichen können, weil A4-Blätter und Stifte hat man eh im Spieler-Haushalt. Das beiliegende Material ist aber hochwertig, wenn auch unspektakulär.

* Photosynthesis / Photosynthese

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Bin zwiegespalten. Das Spiel ist sehr abstrakt und kommt ohne Glück aus. Das eröffnet der Taktik alle Türen. Allerdings ist es sehr repititiv. Deshalb eine gute 4 von mir.

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Ähnlich wie Santa Maria ist das Spiel unthematisch und hässlich. Handwerklich ok aber hier stören mich sinnlose Leisten und Häuser noch mehr als bei anderen Spielen. Dafür macht das puzzlen von Kürbissen komischerweise spaß.

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Das Spiel ist unthematisch und hässlich. Dafür ist es handwerklich ganz gut gemacht. Werde allerdings nicht das Gefühl los, dass die Strategie mit den Schiffen zu Dominanz ist. Und das Rennen um die ersten bonusfelder ist entscheidend und auch von Glück abhängig.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Sehr schönes Spiel mit tollem Thema. Auf Dauer aber zu wenig Abwechslung.

* Valeria: Königreich der Karten / Card Kingdoms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.18 von Pet Erpan - Sehr unausgegoren Spiel.

* Oh my Goods - Du meine Güter! / Royal Goods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.18 von Martin S. - Ja, es spielt sich teilweise recht solitär - Interaktion äußert sich eigentlich nur darin, wer welchen Gehilfen zuerst anstellen kann und somit den Mitspielern wegschnappt. Ja, die Voraussetzungen zur Produktion sind teilweise etwas unlogisch - warum braucht beispielsweise Erz und Getreide, um in der Fleischerei Fleisch zu produzieren? Trotzdem gute fünf Punkte von mir, da es schön rund läuft und für kleines Geld in kleiner, handlicher Schachtel ein gutes, vollwertiges Workerplacement- bzw. Produktionskettenspiel bietet.

* Panic Mansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.18 von Waiko - Stark abhängig von den eigenen Fähigkeiten. Kaum Korrektive. Tolles Schachtelkonzept. Mäßiges Spiel.

* Sebastian Fitzek Safehouse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.18 von Yves - Das Spiel ist spannend. Das gute ist, man spielt zusammen gegen das Spiel. Es ist einfach toll.

* Legendary: A Marvel Deck Building Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.18 von Paul Arnesen - Ähnlich wie bei den Kinofilmen ist das Marvel Produkt besser als das von DC ;-). Das Grundspiel ist ne 5, aber mit den Erweiterungen, da blüht das Spiel erst richtig auf und ich würde ne 6 vergeben. Letztes Jahr war dies das Spiel, welche am häufigsten auf den Tisch kam (auch dank einem dutzend Erweiterungen). Einer der besten Deckbuilder überhaupt (dank spannenden Combo Möglichkeiten).

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.18 von chrizlutz

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.18 von dirk rösch - wir haben - da gerade am ende des spiels das "würfelglück" eine zu entscheidende rolle spielen kann , eine lsg gefunden , die absolut gerecht ist ( wir optimieren gerne spiele ) - ein wenig mehr handling , aber dafür kein gejammere mehr . trotzdem gibt es einen leichten vorteil für den startspieler ( beim spiel zu zweit , da nur 1 geld , aber hier werten wir immer 2 spiele ) . interaktion möglich & sinnvoll , wenn man dem gegner auch mal ein plättchen wegkauft .

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.18 von Petra Tischer - Ein tolles, kurzweiliges und schnell zu lernendes Spiel, was man in allen Altersgruppen und mit jeder Spielerzahl gut spielen kann. Klare Kaufempfehlung!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.18 von chrizlutz