Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* The Rise of Queensdale

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.18 von Thomas Z. - Kaum ein Spiel hat uns (zu zweit) so in den Bann gezogen; wir fiebern von einer Partie zur nächsten. Allein das Dice-Crafting ist phänomenal. Ich hätte nicht gedacht, dass das Bekleben der Würfel so einwandfrei funktioniert. Ich kann mir viele weitere Spiele mit diesem Mechanismus vorstellen! Das Regelheft ist übersichtlicher als bei Charterstone und auch zum Nachschlagen geeignet. Ich würde dem Spiel beim Spielreiz sechs Punkte geben, wäre nicht ein größeres Manko: Das eigentliche Spiel ist im Verhältnis zu den Vor- und Nacharbeiten zu kurz! Man ist daher mit seinen Strategien beschränkt und muss recht schnell auf das Spielende achten, um z.B. nicht zu viele Rohstoffe übrig zu haben.

* Xalapa

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.18 von sutrebuh - Für dieses Spiel müsste man Spaß daran haben, Rätsel auf Zeit zu lösen. Aufgrund justierbarer Schwierigkeit kann das dann beliebig komplex ausfallen. Bei ungleicher Speilstärke, steht der Sieger einerseits und der Frust andererseits Fest. Bei gleicher Spielstärke, liegt man eigentlich immer gleichauf. Die Interaktion beschränkt sich darauf, dass man mit der Sanduhr die verbleibende Zeit für die anderen limitiert.

* Cubo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von Christiansen

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von Dario - Wie immer bei Kandidaten für den Kennerspielepreis fragt man sich, warum es nicht auch unter Familienspiele fallen könnte. Das komplexeste an diesem Spiel ist wohl der Name. Ansonsten haben wir es mit einem einfachen, taktischen und amüsanten Push-your-Luck-Backbuilder zu tun, mit witzigem Thema, und guter Aufmachung, das in der richtigen Runde für wirklich gute Laune sorgen kann. Einzig das Push-your-Luck Element könnte ausgefeilter sein, denn in der Regel gewinnt der, der nicht zu viel riskiert. Zu gewinnen hat man wenig, zu verlieren viel. Trotzdem ein wirklich schönes Spiel mit einer gesunden Portion Varianz.

* Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von sutrebuh - Langsam füllt sich die Villa mit Gespenster. Erst wird es von einachen Geistern bevölkert, die dann von hartnäckigen Gruselmonstern verdrängt werden. Ununterbrochen ist man damit beschäftigt, sich dessen zu erwehren, wozu gut abgestimmte Kooperation unumgänglich ist. Man fühlt sich an Ghostbusters erinnert. Vor allem zum Schluss wird es spannend, wenn alle das Haus noch verlassen müssen und dabei nicht mehr gegen die Gespenster kämpfen können. Schon oft konnten nicht alle rechtzeitig entfliehen und das Spiel ging verloren. Es werden eine einfache und eine schwierige Variante geboten, sodass auch für jüngere Kinder ohne Unterstützung das Abenteuer bewältigen können oder ältere ihre Schwierigkeiten haben und den Erwachsenen das Mitspielen Spaß macht. Kinder bleiben aber die Zielgruppe. Die Gespenster sind einerseits sehr passend gestaltet, aber die Spielfiguren überstilisiert. Die Kartenqualität ist leider nicht die Beste.

* Haspelknecht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von Andreas Freye - Hatte mich sehr auf den Titel gefreut und war schon beim Lesen der (teils schlecht formulierten) Anleitung gelangweilt, was sich dann auch im Spiel selbst zeigte. Und wenn man dann auch noch gewinnen kann, ohne Kohleabbau, dann ist das schon merkwürdig. Da mir die Grafik gefällt gebe ich mit Ach und Krach noch eine 3. Da gefällt mir Ruhrschifffahrt vom selben Autor deutlich besser, den anderen Titel kenne ich nicht.

* Magic Maze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von Andreas Freye - Ähm nein. Das Spiel hatte mir gar nicht gefallen.

* Tiefseeabenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.18 von Petra Tischer - Was für ein tolles, kleines Spiel sich in dieser winzigen Schachtel verbirgt....krass! Es sieht toll aus, spielt sich klasse, ist super witzig. Absolut empfehlenswert:-)

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.18 von Mark F. - Ein super Spiel!! Jede Partie ist eine neue herrausforderung, da alles Variabel ist.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.18 von Lauro - Momentan der Dauerbrenner, die viel beschriebene Downtime erledigt sich nach ein paar Spielen von selbst und auch mit meiner inzwischen üblichen Strategie ist es jedesmal spannend, auf welchem Weg ich sie dieses Mal umsetzen kann, oder nicht. Am besten zu dritt, denn da hat man insgesamt einen Würfel mehr zur Verfügung ;-).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.18 von rebhagemann - Mir macht das Spiel richtig Spaß. Ist das ideale Spiel für den Urlaub oder für den Balkon. Allerdings habe ich es bisher nur alleine oder zu zweit gespielt.

* Norderwind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.18 von sutrebuh - Norderwind spielt man gegen drei Kartenstapel, die man mit besserer Ausrüstung immer weiter durchsegeln kann. Man sollte sich merken, was in welchem Stapel verborgen liegt und wie man somit an das erforderliche Material für den nächsten Siegpunkt kommt. Folglich spielt jeder für sich Memory und dass man mit anderen spielt, merkt man eigentlich nur daran, dass diese einem jenen Siegpunkt wegschnappen, den man sich gerade holen wollte. Aufgrund des Themas, des tollen Materials und der regelmäßigen Kämpfe mit Piraten übt das Ganze dennoch seinen Reiz auf Kinder aus und da man als Erwachsener keinen Vorteil hat, bleibt es spannend. Die Altersangabe ab 10 ist aber zu hoch angesetzt, selbst deutlich jüngere Kinder lassen sich prima durchs Spiel begleiten.

* Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von thulon - Ich spiele dieses Spiel gerne zwischendurch oder im Urlaub. Eine echte Alternative zum "großen" Kartenspiel, das inzwischen "Das Duell" heißt, ist es nicht. Es ist nicht sonderlich anspruchsvoll, schnell erklärt und in der Regel auch schnell gespielt, sofern man keine Grübler in der Runde hat.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von nora - wir haben es einmal zu zweit und einmal zu viert gespielt. Es ist einfach ein ziemlich aufgemotztes Würfelspiel mit viel zu vielen Regeln (jede Farbe anders), zu lange, keiner Interaktion und leicht zu durchschauender Taktik. -- Überflüssig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Ernst-Jürgen Ridder - Mal richtig gegensätzliche Bewertungen hier. Es kommt halt darauf an, was man erwartet. Es ist ein Würfelspiel. Ein wenig anspruchsvoller als Kniffel, vielleicht nicht kneipen-, aber doch familiengeeignet. Mit der Aufmachung kann man auch nicht viel verkehrt machen: Ein paar Würfel, Stifte, Block; in keiner Weise herausragend, auch nicht nach unten. Nicht anspruchsvoll, aber als Absacker pp ganz ok.

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Ernst-Jürgen Ridder - Ein nettes Wettrennen. Lässt man sich davon treiben, bleibt für strategische Überlegungen hinsichtlich des Versuchs, bestimmte Plättchen wegen ihres Nutzens, ihrer Punkte, eines vollständigen Satzes oder was auch immer zu bekommen, nicht viel Gelegenheit. Wir haben bei unserem letzten Spiel nicht darauf geachtet, ob unsere Plättchen sich zu Sätzen ergänzen. Auch ohne das hatten wir am Ende jeder 9 Plättchen und damit zugleich auch 3 passende Sätze, hatte sich halt so ergeben. Ein Familienspiel, dass man als Viel-/Mehr- oder was auch immer Spieler gerne auch mal spielen kann. Es macht jedenfalls Spaß

* Mascarade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Kauz - Der Faidutti wieder mit seinen Identitätsspielchen ... "Mascarade" funktioniert sehr gut ab fünf Mitspielenden, die mehr Lust am Chaos, denn am Gewinnen haben. Wir haben es übrigens in der verschärften Variante gespielt, dass bei einem Tausch keiner wissen darf, was er bekommt.

* The 7th Continent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Mito - Klasse Spiel, liebevoll gestaltet, voller Überraschungen. Im Juli 18 nochmals per late Pledge für 1 Monat verfügbar.

* Vast: The Crystal Caverns / Die Kristallhöhlen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Björn Fink - Ich habe Vast bisher nur einmal zu zweit (Höhle gegen Ritterin) und zu dritt (Höhle, Ritterin, Goblins) gespielt und war beide male begeistert. Natürlich ist die Einstiegshürde etwas höher als bei "normalen" Spielen da jeder Spieler eigene Regeln lernen muss, man wird aber mit einem wirklich innovativen, spannenden und lustigen Spiel belohnt. Ich kann jedem nur empfehlen Vast auszuprobieren, ein wirklich asymetrisches Spiel, mir fällt eigentlich nichts vergleichbares ein und das ist in der Brettspielwelt wo wirklich schon alles da war wirklich sehr schwierig! deshalb volle Punktzahl! Ich freue mich schon auf Root und Vast Mysterious Manner vom gleichen Autorenteam.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Schmiddi