Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Unlock! Mystery Adventures

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.18 von Ano - Gefiel mir tatsächlich einen Tick besser als das erste Unlock. Vor allem das zweite und dritte Abenteuer, da diese schön herausfordernd waren. Das erste war zu einfach. Man sollte aber nicht zu viel auf die Zeitgrenzen geben; die sind für jede Spieleranzahl gleich und wenn man z.B. zu zweit spielt kann man schonmal das doppelte der vorgegebenen Zeit brauchen. Davon sollte man sich den Spaß nicht trüben lassen. Besonders zu erwähnen ist die gelungene Atmosphäre der Abenteuer. Wenn man z.B. Monkey Island gespielt hat, fühlt man sich auf Tonipal Island gleich heimisch und findet sogar eine Referenz auf den dreiköpfigen Affen :-) Ansonsten gilt generell: Wem das erste Unlock gefallen hat, wird auch diesen Teil mögen.

* Valeria: Königreich der Karten / Card Kingdoms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.18 von Kivi - Boah, was soll man dazu sagen...zu viert gespielt, da rappeln an allen Ecken und Enden Materialien in deinen Vorrat, die du dann versuchst, in vernünftige Karten umzutauschen um dann beim nächsten Mal noch mehr von den Materialien zu bekommen. Joa, dass war es dann aber auch schon. Dafür dauert das Spiel dann doch zu lange und eigentlich sitzt man die ganze Zeit nur da und passt auf wie ein Luchs, welche Masse an Holzmarkern man sich jetzt wieder nehmen muss, ähm, kann um diese dann in seinem Zug wieder zurück auf den Haufen zu legen. Die Aufmachung ist grandios, aber das Spielgefühl leider nicht. Dann lieber eine Runde Machi Koro, da nimmt man sich nur eine Resource, macht im Prinzip aber das Gleiche, aber es ist schneller gespielt. Schade, sieht aus wie der Knaller, spielt sich leider nicht so.

* A fake artist goes to New York

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.18 von Cynomys Xylocarpis - Grandios. Im Geiste von Werwölfe und Co. und doch völlig anders. Allein thematisch müsste dieses Spiel mehr Leute ansprechen. Nur wer malen und zeichnen absolut hasst, der wird hiermit wohl nicht auf einen grünen Zweig kommen. Zudem ist das mitgelieferte Spielmaterial in einer hervorragenden Qualität. Einziges Manko aus meiner Sicht: Der Spielleiter spielt nicht wirklich mit, sondern muss eine Runde zu sehen, was zwar auch spaßig ist, aber nicht so witzig, wie dabei zu sein.

* Automobile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.18 von Wombel_13 - Unterschätzte Wirtschaftssimulation!

* Da ist der Wurm drin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.18 von sutrebuh - Pfiffige Aufmachung und witzige Spielidee. Für die Kleinen immer wieder spannend, so lange vorne reinzuschieben, bis hinten etwas rauskommt. Das Spiel selbst beruht auf reinem Würfelglück. Wenn die Kinder mit der Abschätz-Variante umgehen können, sind sie auch schon zu groß für das Spiel.

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.18 von Caddy - Beim ersten Mal gleich auf der schwersten Stufe geschafft. Ist jetzt die Lust raus ? Menara ist ein fein gemachtes Spiel mit dem man sicher auch mal Spielemuffel an den Tisch bekommt. Das einfache Spielprinzip lädt zum mitspielen ein und macht auch Spass. Das Material ist schön. Schauen wir mal ob es nochmal auf den Tisch kommt. Denke in unserer Spielgruppe nur noch als "Füller".

* Nusfjord

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.18 von Rebhagemann - Ich bin wirklich ein Rosenberg-Fan, aber dieses Spiel ist nicht meins. Ist mir irgendwie zu mechanisch. Positiv: Die kurze Spieldauer und die Solo-Variante.

* Coloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von sutrebuh - Coloretto ist klarer, schneller, direkter als Zooloretto. Im Brettspiel ist viel Beiwerk, vom nervigen Aufbau bis zu den glückslastigen Imbissbuden. Im Kartenspiel steht die unmittelbare Interaktion im Vordergrund. Der hohe Frustfaktor schreckt aber leider die Kinder auch bei Coloretto ab.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Thomas Z. - Concordia ist ein komplexes Optimierspiel mit sehr schlanker Regel. Die Aufmachung ist hervorragend, der große Spielplan erleichtert die Übersichtlichkeit. Es gibt ausreichend Interaktion, vor allem was das Timing meiner Aktionen betrifft. Wer aber den Gegner angreifen und etwas zerstören will, ist hier falsch. Bei Sammelkartenspielen mit Multiplikatoren ist es leider so, dass der aktuelle Spielstand nicht mit Siegpunktleiste verfolgt werden kann (z.B. auch Dominion, 7 Wonders). Spannung entsteht aber trotzdem, da ich versuche, meine Strategie durch (rechtzeitiges) geeignetes Bauen und Karten Kaufen möglichst optimal umzusetzen.

* Die Maulwurf Company

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Thomas Z. - Sehr schönes thematisches Spiel für das Grundschulalter, dafür gäbe es 4 Punkte. Für Erwachsene tragen die Spielidee und der Mechanismus nicht wirklich, nicht mal als Absacker, dafür nur 2 Punkte. Meine Bewertung ist daher ein Kompromiss.

* Eiserner Vorhang / Iron Curtain

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Hans Huenchen - Eiserner Vorhang verdichtet das gute 13 Tage auf ein 20minütiges Microgame, bei dem jeder nur 8 Karten spielt, aber man eine Menge zu beachten hat. Jederzeit wieder, sechs Punkte!

* Montana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Stefan H.

* Magic Maze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.18 von Ano - Sehr innovative Mechanismen. Mit mehr als vier Spielern noch chaotischer, da teilweise mehrere Spieler in eine Richtung ziehen können. Für langfristige Unterhaltung fehlt mir der Tiefgang aber ab und zu ein paar schnelle Runden sind ok.

* Polterfass

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.18 von Karl Rolf - Polterfass ist ein sehr einfaches, aber gelungenes Würfel-Zocker-Spiel, dass mit schönem Material und einem interessanten Mechanismus aufwartet. Dass der Glücksfaktor sehr hoch ist, liegt in der Natur der Sache und stört hier auch nicht sonderlich. Ich vergebe daher immerhin 4 Punkte.

* Unlock!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.18 von Ano - Im Gegensatz zu anderen Escape-Spielen wie z.B. Exit, erinnert Unlock eher an eine Adventure-Sammlung. Das Comic-Adventure ist z.B. eine Hommage an Day of the Tentacle. Leider hemmt die Suche nach versteckten Zahlen teilweise den Spaß und verhindert eine Höchstwertung. Gute Lichtverhältnisse sind ein Muss! Ansonsten sollte man nicht mit zu vielen Spielern spielen. Zu zweit hatten wir den meisten Spaß wobei bei der Flucht von der Insel am besten 4 mitspielen sollten, da die Gruppen eine ganze Zeit getrennt sind.

* A fake artist goes to New York

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.18 von David - Das Spiel macht einfach jedes mal Laune! Man brauch zwar ein paar Leute (ab 5 macht es m.E. erst Sinn zu spielen, aber dann macht es jedes mal einen riesen Spaß. Wenn der Fake Artist den Stift ansetzt und einfach einen Strich macht, der so keinen Sinn ergibt, kann man manchmal nicht anders, als laut loszulachen!

* Drecksau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.18 von sutrebuh - Von den drei Karten, die man stets auf der Hand hat, macht nicht selten ohnehin nur eine Sinn. Manchmal muss man auch seine Kartenhand komplett austauschen, weil nichts geht. Hütten, Verriegelungen, Blitzableiter und Blitze sind vernachlässigbar. Letztlich gewinnt, wer stetigen Nachschub an Karten hat, mit denen sich Säue dreckig machen lassen, so lange bis irgendwann die anderen keine Reinigungskarten mehr auf die Hand bekommen. Das geht so weit, dass man sich ärgern muss, eine Hütte zu ziehen und eine Runde lang ohne Schmutz dazustehen. Damit ist man gegenüber de Konkurrenz sofort im Hintertreffen. Das haben auch die Kinder bald kapiert. Thematisch aber macht das Spiel echt was her und entsprechend liest sich auch die Anleitung lustig.

* Port Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.18 von Axel B. - PR ist immer wieder total ungerecht, so ungerecht, dass es weh tun kann. Aber: PR macht mir immer wieder Spaß. Deshalb: PR spiele ich immer wieder. Und besonders gern mit der Erweiterung "Ein Auftrag geht noch", denn dann ist es noch einen Tick besser, weil etwas abwechslungsreicher. Ein Spiel wie das Leben: No risk, no fun! ;-)

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.18 von Daniel Noé - Rundrum gelungen - Kniffelig spannend fordernd - wirklich gut

* Welcome To...

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.18 von Petra Tischer - Nettes Spiel für zwischendurch. Die Entscheidungen sind teils erstaunlich kniffelig. Macht Spaß. Leider ist der Block recht grossformatig, sonst könnte man es noch besser unterwegs mitnehmen.