Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Kleine Fische

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von sutrebuh - Soll ich noch einen Fisch ziehen oder aufhören? Immerhin ist der Fang verloren, wenn eine Fischsorte zum zweiten Mal kommt. Auch bei der Krake macht man auf See keine Beute, dafür darf man einen Mitspieler bestehlen. Das Speilprinzip ist so einfach, dass Kinder schon sehr früh mitspielen können und das nicht erst ab sieben Jahren, wie angegeben. Die Fischillustrationen sind sehr witzig und das Material hat schon vielen Partien standgehalten.

* Perry Rhodan: Die kosmische Hanse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von Thomas Z. - Schönes, schnelles, atmosphärisches Handelsspiel (heute würde man wohl sagen "pickup and delivery") für 2 SF-Fans. Die gute Mischung aus Taktik und Glück machen jede Partie spannend. Allein das Material ist mäßig: Die Siegpunktespirale ist unübersichtlich; ein Raumschiffhalter hat bei uns nach wenigen Spielen das Zeitliche gesegnet.

* Richelieu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von Thomas Z. - Einfaches Taktikspiel mit geringem Glücksfaktor. Die stabilen Karten gefallen gut, auch die immerhin 9 Farben sind einfach zu unterscheiden. Man muss allerdings ständig alles im Blick haben und Wappen, Kreuze etc. immer wieder zählen. Darunter leidet der Spielspaß und Wiederspielreiz, auch wenn durch die zufällige Kartenauslage jedes Spiel etwas anders läuft.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von JochenSch - Zu Sechst sehr gut. Mit fünf und weniger Mitspielern würde ich KrassKariert bevorzugen.

* Through the Ages: A New Story of Civilization / Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von Thomas Z. - Für mich das beste Civ-Aufbauspiel auf dem Markt. Schon die vorherigen Auflagen unter dem Titel "Im Wandel der Zeiten" gefielen gut. In der vorliegenden Neuauflage erhielt das Spiel den Feinschliff zu einem absoluten Juwel: Die Regeln wurden deutlich verbessert, die Grafik ist zeitgemäß, die Karten wurden völlig neu gestaltet, das Spiel ist besser ausbalanciert (z.B. was die Militärstärke betrifft). Dazu kommt, dass der Preis für das gebotene Material und den Spielspaß (3 - 4 Std!) nahezu unschlagbar ist.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von Dirk Grundmann - Tolle Aufmachung, einfache Regeln. Ich bin jederzeit für eine Partie zu haben.

* Broom Service

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von Dirk Grundmann - Bei Broom Service gehen die Meinungen in unserer Spielgruppe weit auseinander. Entweder man mag es, oder man verweigert das Mitspielen. Also vor dem Kauf dringend ausprobieren!!!!

* Freibeuter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von Dirk Grundmann - Ganz bestimmt nichts für Strategen und Spieler, die keinen Glücksanteil in Spielen mögen. Hier sind kleine Entscheidungen gefragt und die unterhalten, besonders im Spiel zu zweit, über die gesamte Spieldauer gut. Freibeuter kommt bei uns seit 20 Jahren ein bis zweimal im Jahr auf den Spieltisch und das hat nicht nur nostalgische Gründe.

* Können Schweine fliegen?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von sutrebuh - Es liegen eine ganze Reihe an Eigenschaften aus: von Anzahl der Beine über Fell, Schuppen oder Flügel bis hin zu Winterschläfer oder Vegetarier. Dann wird ein Tier aufgedeckt und um die Wette darf man auf Eigenschaften tippen und für andere blockieren. Wer richtig liegt, kommt auf der Punkteleiste eins vor, andernfalls eins zurück. In dieser Fassung haben Kinder keine Chance, weshalb man andere Regeln anwenden muss, z. B. dass in der Reihenfolge des Alters gelegt wird. Obwohl das Spiel nicht so gut konzipiert ist, übt es eine gewisse Faszination aus, weil es inhaltlich recht lehrreich ist.

* Versailles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.18 von Martin - Beim Spielende muss man im Bedarfsfall mit Hausregeln eingreifen, dann ist es ein hervorragendes Spiel ganz in meinem Sinne!

* Zooloretto XXL

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.18 von sutrebuh - Die Erweiterung XXL verändert das Spielprinzip von Zooloretto nicht. Man kann lediglich zweimal Gehege voll machen und gegen Extrapunkte wieder leeren. Das war's auch schon.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.18 von Hans Huehnchen - Sind die Regeln von Carpe Diem auch eher einfach gehalten, so lädt es doch zum Grübeln ein. Nicht Felds bestes Spiel, aber nichtsdestotrotz ein gelungenes.

* Der schwarze Pirat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.18 von sutrebuh - Einerseits ist die Aufmachung sehr ansprechend, andererseits bleiben die Schiffe tatsächlich an den Kanten der Spielpläne hängen. Das Spielprinzip ist ein einziges Wettpusten: Ganz lustig, aber eben auch nicht mehr. Mit dem Mund statt mit dem mitgelieferten Blasebalg zu pusten, ist fast noch lustiger und nebenbei förderlich für die Mundmotorik.

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.18 von sutrebuh - Schnell und pointiert! Bei "6 nimmt!" geht es kontinuierlich zur Sache. Alle entscheiden gleichzeitig, welche Karte sie spielen wollen, und ständig muss man auf der Hut sein, dass man nicht zu viele Hornochsen abbekommt. Bei mehreren Mitspielern kann es schon mal so chaotisch werden, dass es beinahe beliebig erscheint, welche Karte man legt.

* Bunny Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.18 von Christiansen

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.18 von Harry M - Die größte Herausforderung bei diesem Klassiker besteht darin, Leute, die ihn noch nie gespielt haben davon zu überzeugen dass das Spiel nicht "och nee, doofes D&D" und unbedingt einen Versuch wert ist. Spätestens ab der dritten Spielrunde aber war bislang jede/r Mitspieler/in gefesselt. Alles Positive wurde schon benannt, ich kann es bestätigen und hebe noch einmal die hohe Qualität der Komponenten hervor. Es stimmt, dass ein verhältnismäßig hoher Glücksanteil dabei ist - Pech bei der Verteilung der Startkarten und insbesondere bei der Questauslage kann einen schon mal in eine Situation bringen, in der man keine Chance hat. Außerdem gibt es einige "unschlagbare" Gebäude-Quest-Kombos, aber da muss schon wirklich viel zusammenkommen, damit die auch zur rechten Zeit spielbar sind, und dann gönne ich es der/dem Nutznießer/in auch. Da das Spiel aber tatsächlich recht kurz ist, kann ich das alles gut verschmerzen. Unbedingte Empfehlung!

* Deckscape: Das Schicksal von London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.18 von Ano - Nach Escape Room - The Game, Exit und Unlock haben wir nun die vierte Variante dieser Art Spiele ausprobiert. Im Gegensatz zu den anderen Spielen konnte uns Deckscape aber nicht überzeugen. Das liegt zum einem daran, dass bei allen anderen Spielen die Lösung gefunden werden muss um weiterzukommen. Bei Deckscape bekommt man direkt die Lösung präsentiert, man hat also keine Chance auf einen zweiten Versuch. Zum anderen waren die Rätsel zumeist sehr einfach (was für Anfänger nicht unbedingt schlecht ist) oder total unlogisch. Einige wenige gute Rätsel und Twists (z.B. vier verschiedene Enden) reichen für eine gute Wertung nicht aus. Fazit: Bei der Menge an guter Escape/Exit-Spielen, die es gibt kann man getrost einen Bogen um Deckscape machen. Man verpasst nicht viel.

* Half-Pint Heroes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.18 von Levi - Grandioses Stichspiel, vor allem, weil es sehr kompetitiv ist. Man wettet gegen einen bestimmten Mitspieler und versucht zu verhindern, dass dieser seine Stiche wie angesagt machen kann. Das funktioniert sogar recht gut, wenn man den Gegner etwas einschätzen kann. Diese Wette bringt tendenziell mehr Punkte, als seine Stiche zu machen, so dass es sich lohnt, Half-Pint Heroes eher aggressiv zu spielen. Jederzeit wieder. Freue mich schon auf die Erweiterung.

* Saboteur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.18 von sutrebuh - Erst fragt man sich, wer Saboteur ist und wer nicht, dann versucht man vor den anderen Zwergen, das Gold zu heben, und schließlich stellt sich das Problem, wen man braucht, um überhaupt ans Ziel zu kommen. Ständig geht es darum abzuschätzen, wieviel Egoismus möglich und wieviel Kooperation nötig ist. Zusammenarbeit, Enttäuschung, Offenheit, Vortäuschung: alles kommt vor. Erst läuft es wie am Schnürchen, dann bricht die Katastrophe herein. Dabei ist das Spielprinzip so eingängig, dass auch Kinder prima mitspielen können. Zudem passt die kleine Packung in jede Reisetasche. Den Eindruck trübt allein, die große Abhängigkeit vom Kartenglück. Manchmal lässt die Kartenhand nicht viel Entscheidungsspielraum, manchmal bekommt man einfach überhaupt nichts Brauchbares, und manchmal wird man zum Zuschauer des eigenen Spiels, weil man nicht mehr eingreifen, sondern nur noch Karten abwerfen kann.

* Im Wandel der Zeitalter: Eine neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.18 von Martin - Ich habe das eigentlich tolle Spiel aus meiner Sammlung genommen, weil es einfach viel zu selten auf den Tisch gekommen ist. Der Spielreiz ist bei uns aufgrund der Spieldauer leider sehr gering.