Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ein Fest für Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - Mein Lieblingsspiel (mehr als 200 Partien). Toppt dankt seiner Spieltiefe sogar meine Schachleidenschaft. War begeisterter Testpieler und durfte 20-seitigen Almanach mit historischen Hintergrundinfos zu allen Spielaspekten beitragen.

* Ein Fest für Odin: Die Norweger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - Bin als derjenige, der sich um alle Erweiterungen kümmern darf, kann ich sicherlich als etwas befangen bewertet werden. Darum erlaube ich mir den Hinweis: Auf BGG (boardgamegeek) hat FFO 8,2 von 10, die Erweiterung 8,9.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von caddy - Ich schliesse mich dem Kommentar von Michael Andersch an. Das Spiel spielt jeder für sich selbst. Jeder könnte während des Spielzuges eines anderen Spielers irgend etwas anderes machen. Die Karten in der Auslage sind kaum zu erkennen und man muss (in einer 5 Spielergruppe) vor dem Kauf aufstehen um die Karten einzusehen, die aktuell verfügbar sind, oder aber sich diese reichen lassen. Man kann die nachfolgenden Spieler minimal ärgern indem man ihnen, falls möglich, die Futterwürfel wegschnappt. Thematisch schöner wäre es zudem mit heimischen Vögeln zu spielen. Hier hätte man bei der Lokalisierung sicher ansetzen können. Der Grad der Interaktion liesse sich sicher steigern, indem man Raubvögel beim Mitspieler "einsetzen" könnte. Ich denke aber da der Fokus eher auf "Familienspiel" liegt, wurde dies bewusst nicht in Betracht gezogen. Für Solitäspieler ist dieses Spiel sicher mehr als meine gezogene 3 wert. Für Spieler aber, die sich gerne "messen", und dies meine ich nicht auf die Endabrechnung bezogen, ist Wingspan grottenlangweilig. Trotzdem würde ich es aber (nur) in der passenden Runde wieder spielen.

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - Thema und Grafik nicht meine Welt. Aber klasse Variation von Terra Mystica, die zu recht eigenständig daher kommt.

* Monolith Arena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Achim Nieder-Vahrenholz - Ein taktisches Legespiel mit schlecht geschriebenen Regeln, teilweise langen Wartezeiten (es kann wahrlich nicht aus dem Bauch heraus gespielt werden),die Abwicklung der Kämpfe ist fehleranfällig- schnell wird etwas übersehen. Für ein Grübelspiel auch zu hoher Glücksfaktor beim Plättchen aufdecken.

* Puerto Rico Jubiläumsedition

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* Reibach & Co

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* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von FrankHH - Hat bestimmt seine Fangemeinde. Ich finde es grottenlangweilig. Den Hype verstehe ich so gar nicht. Wiederspielreiz...naja. Ich muss es nicht noch mal haben.

* Submarine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - Kurzweilig. Nix dolles, aber okay.

* Terra Mystica: Big Box

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* Terra Mystica: Die Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - "Panta rei" Schöne Testpartien gehabt. Wird schnell seinen Stammplatz im TM-Universum finden.

* Terra Mystica: Feuer & Eis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.19 von Gernial - Tolle Erweiterung der bald weitere noch tollere folgen.

* Captains of the Gulf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.19 von FrankHH - Zu Dritt gespielt. Ein bisschen sperrig am Anfang. Aber es funktioniert gut und hat einen hohen Wiederspielreiz.

* Carcassonne: Safari

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.19 von Martin - Einer der besten Ableger von Carcassonne. Es vermittelt ein anderes Spielgefühl, man hat gar nicht so sehr den Eindruck, Carcassonne zu spielen. Auch ist der Glücksanteil beim Ziehen der Karten deutlich geringer, weil man immer eine gute Ausweichaktion wählen kann, ja sogar muss (Ranger nutzen, Wasserloch bauen).

* Hadara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.19 von vanM - Die Hall Rezi trift es sehr gut. Hadara ist bestens geeignet für Familienspieler, die etwas mehr Anspruch mögen. Mir gefällt die Mischung aus Strategie und Taktik. Auf der einen Seite sollte man eine übergeordnete Strategie verfolgen, auf der anderen Seite sind aufgrund der zur Auswahl stehenden Karten viele kleine taktische Entscheidungen zu treffen. Das man in Hadara etwas aufbaut taugt mir sowieso. Zudem lässt es sich auch mit 5 Mitspielern noch flott spielen. Daher ist es im Moment mein klarer Favorit wenn es nicht ein großes Strategiespiel sein muss/kann.

* Keltis - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.19 von Karl Rolf - Meine Erwartungshaltung war eher gering, da ich das Brettspiel bereits kannte und ziemlich öde finde. Aber siehe da, ich wurde vom Kartenspiel wirklich positiv überrascht. Sicher, das Thema ist vollkommen aufgesetzt und natürlich braucht man auch beim Kartenspiel Glück. Aber man trifft auch viele taktische Entscheidungen und hat stets das Gefühl den Spielausgang maßgeblich mit beeinflussen zu können. Deutlich besser als das Brettspiel, daher vergebe ich gute 4 Punkte.

* Blöde Kuh

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.19 von Matty - Vorsichtige Bewertung nach 2 Partien zu viert. Witziges, pfiffig aufgemachtes Kartenspiel mit durchaus interessantem Mechnismus und prima Ärgerfaktor. Die 3 Runden haben uns nicht so sehr gestört wie den Martin Molter, weil die einzelnen Runden recht kurz waren und sich Glück und Pech (auch dank der leicht steigenden Punktevergaben) etwas ausgleichen konnten, aber das ist freilich Geschmackssache. Uns gefiel es echt gut, und eine Anpassung nach oben schließe ich nicht aus.

* Asara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.19 von sutrebuh - Eifriger Turmbau! Mit Karten und Geld versorgt baut man um die Wette. Dabei geht es äußerst kompetetiv zu: Bei welcher Farbe kann man sich den höchsten Turm sichern? Soll man versuchen die meisten oder den höchsten Turm überhaupt zu bauen? Außerdem steht man ständig vor dem Problem, was man sich zuerst sichern soll: Welches Turmteil oder doch lieber die lukrativen Extrakarten oder zusätzliches Geld. Überall müsste man der erste sein und wenn man nicht aufpasst, sind wichtige Aktionen belegt oder es gehen einem Karten oder Geld aus. Asara ist sehr spannend und trotz des intensiven Wettbewerbs familientauglich. Es erinnert ein wenig an Alhambra, zeigt sich im Gegensatz dazu aber deutlich eingängiger und direkter.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.19 von Christiansen

* Azul: Die Buntglasfenster von Sintra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.19 von Christiansen