Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* The Fox in the Forest / Der Fuchs im Wald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.19 von Martin S. - Gefällt mir echt gut. Als ich hörte “Stichspiel für zwei Spieler”, war ich etwas skeptisch, da ich mir nicht vorstellen konnte, dass dies funktioniert. Tut es aber, und so spielen wir dieses singuläre Spielchen regelmäßig. Da das Thema ziemlich aufgesetzt erscheint, kann man es m.E. auch gut mit einem Standardblatt (52) oder einem Blatt von Abluxxen oder Sticheln spielen. Zu diesem Zweck habe ich auf BGG eine deutsche Zusammenfassung der Regeln auf einer Seite eingestellt.

* Kuhle Kühe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.19 von xaverius - Sehr schönes Ärgerspiel und auf jeden Fall ein tolles Mitbringsel zu einer Einladung!

* Meins!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.19 von Martin - Grundsätzlich mag ich die Spielidee. Das Ganze ist mir aber zu opportunistisch, wenn gerade zufällig die Karten aufgedeckt werden, die man braucht. Zudem wird man doppelt bestraft, wenn man nach jedem Durchgang die Hälfte der Beschaffungskarten abgeben muss (warum eigentlich?), während ein anderer die Runde dadurch beendet, indem er noch möglichst viele Karten gewinnbringend einsetzen konnte. Unausgegoren und unausgewogen.

* Qwantum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.19 von Martin - Ziemlicher QWatsch. Man muss schon sehr konservativ spielen. Risiko wird nicht belohnt. Nur zweimal würfeln ist m.E. zuwenig.

* Welcome To...

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.19 von Christoph Kainrath - Kommt immer wieder einmal auf den Tisch, da es eine gute Alternative zu den Roll&Write-Spielen ist. In der englischsprachigen Anleitung gab es meiner Meinung nach keine Probleme.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.19 von Martin - Für sich gesehen ein nettes Spiel, das in der richtigen Runde sehr viel Spaß macht, aber eben nur in der richtigen Runde und mit entsprechend vielen Leuten. Daher wird es wohl nur ein- bis zweimal im Jahr aus dem Schrank geholt werden. Für mich stellt sich die Frage: Hat es in diesem Jahr wirklich kein Spiel gegeben, das den Titel "Spiel des Jahres" mehr verdient gehabt hätte? Nächstes Jahr darf es gerne wieder etwas anspruchsvoller und weniger partylike sein.

* Puerto Rico: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von edru - Eines der besten Kartenspiele ever! Noch kompakter als "San Juan".

* Second Chance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Hans Huehnchen - Sehr seichte Puzzelei, wenig spielerischer Gehalt. Ganz okay, aber kein Vergleich zu Patchwork oder Cottage Garden.

* Spirit Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Christian - Es gibt hier sehr viel Nachzudenken. So viel, dass man erstmal mit sich und seinen Möglichkeiten beschäftigt ist. Die verschiedenen Geister und Fähigkeiten machen Spaß, entdeckt zu werden und es gibt viele verschiedene Szenarien. Am Ende macht man aber dennoch meistens das Gleiche in jedem Spiel. Da man immer weiß, wo was passiert, ist der Glücksanteil zwar sehr gering, es fehlt aber an Spannung. Entweder man kann weit voraus planen a la "Schachmatt in 3 Runden" wenn wir dies und das nicht verhindern können, oder eben nicht. Insgesamt ein anspruchsvolles Puzzle, bei dem es für mich leider kaum einen Unterschied macht, ob ich es solo oder mit anderen spiele.

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Ano - Der interessante Auswahlmechanismus führt immer wieder zu der Überlegung, ob man den anderen sabotieren oder seine eigenen Pläne weiter verfolgen soll. Am besten natürlich beides zusammen ;-) Man sollte also schon bereit sein für ein konfrontatives Spiel. Generell hat man viele Möglichkeiten und die vielen verschiedenen Gebäude mit Spezialeigenschaften sorgen für Abwechslung. Die Höchstnote erreicht es aber nicht, da es doch nicht selten zu Situationen kommt, die das Spiel zäh machen, z.B. wenn nur noch Gebäude ausliegen, die am besten noch alle Gold kosten.

* T.I.M.E Stories: Bruderschaft der Küste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.19 von SpielerB - Top Fall! Super Story, genialer Piraten-Flair! Warum trotzdem nicht die Höchstwertung? Vielleicht bin ich T.I.M.E Stories inzwischen überfüttert, aber in diesem tollen Fall hat mich die typische Time Unit Beschränkung besonders gestört: "Neustarten? Ach nö! Laderaum ist voll mit Rum, Geld reicht für das nächste größere Schiff und dann heben wir noch den Schatz bevor wir den eigentlichen Auftrag erledigen..."

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.19 von Martin - Die bis dato niedrigste Spielreiznote ist eine 3 und gilt für Spieler, die bestimmte Farben schlecht unterscheiden können und die ungern kopfrechnen. Da beides nicht auf mich zutrifft und auch sonst alles passt, erhält das Spiel von mir die Höchstnote.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.19 von sutrebuh - Punkteschleuder! Für alles und jedes gibt es Punkte. Ständig rechnen alle aufs Neue, womit sich gerade am meisten davon machen lassen. Für Kinder also ein schönes Training im Kopfrechnen, nur sind sie davon nicht angetan. Für Leute mit Farbsehschwäche ist die Aufmachung eine Katastrophe: Die Viecher sind nicht zu unterscheiden.

* Puerto Rico: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.19 von Christian - Flott, taktisch, oft harte Entscheidungen. Macht das was es soll nahezu perfekt!

* The Fox in the Forest / Der Fuchs im Wald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.19 von Harry M - Hübsch daherkommendes, mittelgradig anspruchsvolles Stichspiel für genau 2 Personen. Erinnert mich ein ganz klein wenig an Tichu, ist aber bei Weitem nicht so kopflastig. Alle ungeraden Karten haben Sondereigenschaften, die immer wieder für Wendungen sorgen. Man will viele Stiche, aber nicht zu viele Stiche machen - "gierige" Schurken werden wie im Märchen abgestraft und bekommen keine Punkte. Das bedeutet, dass ich auch bewusst "auf Verlieren" spielen kann und dann als "bescheidener" Held die maximale Punktzahl für eine Runde bekomme. So versuchen beide SpielerInnen, immer zu erraten, worauf das Gegenüber gerade spielt. Für das, was es sein will - in 30 Minuten gespielt, nicht-trivial aber auch kein Grübelfest - ist Fox in the Forest ein Top-2er-Spiel und sein Geld allemal wert. Wird behalten.

* 5-Minute Dungeon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.19 von Pet Erpan - Tolles Spiel. Beim erstenmal ist man geflasht. Leider wird der Spielspaß mir jedem neuen Versuch etwas kleiner. Die Gegner müssten sich stärker unterscheiden und die Herausforderungen größer und variabler sein.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.19 von Pet Erpan - Gutes, einwandfrei konzipiertes Spiel. Leider nicht spannend genug für eine Top Bewertung.

* Klong! / Clank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.19 von Pet Erpan - Sehr oft gespielt in letzter Zeit und oft aufgefordert es auf den Tisch zu packen. Das spricht schon allein für das Spiel. Es ist ein witziges Karten getriebenes Rennspiel. Zur Höchstnote fehlt nur etwas mehr Abwechslung. Ein Kampagnenmodus wäre cool.

* Munchkin: Jäger des Schatzes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.19 von Andreas Freye - Jäger des Schatzes wurde vor allem zum lesen und rechnen üben erworben. Das klappt hier spielerisch ziemlich gut und ist daher für Eltern mit Erstklässlern zu empfehlen. Das Spiel ist relativ witzig, einfach gehalten und dauert nicht allzu lang.

* Pulsar 2849

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.19 von Pet Erpan - Ein super guter Euro. Sehr variabel und jedes mal herausfordernd. Ich mag das balancing im Spiel, das abwägen der Vorteile ggü den Nachteilen, auch im Hinblick auf Mitspieleraktionen. Dadurch ziemlich interaktiv. Die Höchstnote verhindert nur die schwache thematische Einbindung.