Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mandala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.19 von Peter Steinert - Zwei Dinge wurden diesem sehr gelobten Spiel vorgeworfen: Die zwei Startkarten für ein neues Manala seien zu glückslastig, und das Kartenabwerfen sei eine fast überflüssige Aktion. Beides teile ich nach einem Dutzend Partien nicht! "Mandala" ist ein perfektes, überraschend tiefes Zweipersonenspiel, dessen gediegene Aufmachung das Spielerlebnis wunderbar stützt. Noch besser als "Lost Cities"! So etwas könnte ich mir sehr gut auf der Nominierungsliste vorstellen... Wäre mal was anderes ;-)

* Villen des Wahnsinns: Zweite Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.19 von whynotwi - Die Vorbereitungszeit zum Spiel hält sich stark in Grenzen, so dass man schnell loslegen kann. Die App zum Spiel ist sehr gut gestaltet und bietet auch Hintergrundmusik, so dass man sehr gut ins Spiel eintauchen kann. Die Szenarien sind abwechslungsreich, zumal sie in Abhängigkeit der Spieleranzahl immer wieder einen anderen Aufbau bietet. Dadurch, dass der Spielplan nach und nach aufgedeckt wird, ergibt sich ein "Fog of War"-Gefühl wie bei Videospielen. Alles in allem macht es immer wieder Spaß, ein Szenario zu spielen. Auch mehrmals, einfach um ein anderes Ende kennen zu lernen oder um es besser als beim letzten mal zu machen.

* Villen des Wahnsinns: Zweite Edition – Grauenvolle Reisen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.19 von whynotwi - Im Gegensatz zu den anderen Erweiterungen spielt sich diese eher wie ein Detektivspiel. Man sucht und sammelt im gegebenen Rahmen nach Hinweisen und entschlüsselt den Vorgang nach und nach. Der Kampfanteil ist eher gering, was natürlich bei Spielern, die gerne Mann gegen Monster kämpfen, nicht so gut ankommt. Mir als Rätselfreund hat es sehr gefallen und ich brenne darauf, wieder ein Runde in den grauenvollen Reisen zu spielen.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.19 von Maja - Ja, es ist ein schönes Stichspiel aber eben nur ein Stichspiel. Bei uns ist langsam die Luft raus was gegen eine Spielreiz 6 Note spricht. Ich war anfangs auch eurphorisiert, mittlerweile sehe ich das Spiel aber nüchterner als das was es ist, ein harmloses Stichspiel mit netten Ideen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.19 von Dennis L.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.19 von Mike Camen - Perfekte Weiterentwicklung eines grandiosen Spiels!

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.19 von Gentledom - Zuerst einmal die Punkte die mir nicht gefallen: Material könnte bei dem Preis besser sein, Kartenbalance ist teilweise nicht optimal, es kann schnell etwas verrutschen. Warum also gebe ich dennoch 6 Punkte? Es ist trotz all der Schwächen eines meiner liebsten Spiele. Jede Partie ist anders, das Thema ist gut umgesetzt und mit wenigen Kniffen lässt sich aus einem Spiel welches 4 Punkte bekäme ein super Spiel machen. Wir draften kurzgesagt alles, Startkarten, Rundenkarten und teilen mehrer Konzerne aus, damit sich jeder auch dort einen aussuchen kann. Durch das Drafting wird der Glückfaktor stark minimiert und es kommt mehr Interaktion auf (ja man verbrennt schon mal Karten die dem Hintermann zu sehr nutzen würden). Bisher war niemand in unseren Spielrunden von dem Spiel mit der Draftingvariante nicht überzeugt. Daher trotz der Mängel beim Material und kleinerer Regelunklarheiten (die alle gut zu lösen sind) volle 6 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.19 von Mike - Das Material ist eine Frechheit für diesen Preis. Das Spiel selbst wirkte zuerst Interessant, war aber auch sehr zäh mit den vielen und langen Kartentexten. Hat sich nach einigen Spielen aber als nichts besonderes und vor allem als sehr zähes Spiel herausgestellt. Viel zu lang fürs gebotene, vor allem zu viert und zu fünft. Und die Karten sind zwar thematisch, spielerisch aber oft sehr unbefriedigend.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.19 von Marco Stutzke - Ich hasse KoopSpiele aber dieses liebe ich …

* Ganymede

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.19 von RALF - Sehr schöne Tüftelei in toller Optik. Mit gerade genug Zufallsfaktor, daß es auch weniger taktischen Spielern gefällt. Und mit 30 Minuten zu Zweit auch kurz genug um zu Gefallen. Empfehlenswert.

* Cities: Skylines – Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Koeppquist - Kooperatives Spiel um den gemeinsamen Aufbau einer Stadt. Gute Aufmachung, logischer Aufbau mit hohem Anteil an Interaktion und Einflußmöglichkeiten und dennoch kommt bei mir (uns) leider keine wirkliche Begeisterung auf. Kann man spielen, muß man aber nicht.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Koeppquist - Ein kooperatives "Stichspiel", das durch seine simple Konzeption und den sehr hohen Wiederspielreiz überzeugt.

* Faultier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Koeppquist - Nettes Familienspiel, mehr aber auch nicht.

* Maji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Maja M. - Sieht unschuldig aus, ist aber ein hoch anspruchsvolles Zweipersonenspiel auf dem Niveau von Santorini und Onitama.

* Tal der Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Martin - Ich wage zu behaupten, dass das beste Kinderspiel des Jahres zusammen mit "Wer war's?" ist. Ein äußerst kluges Spiel, das neben einem gesunden Maß an Geschicklichkeit v.a. auch reiflich Überlegung beim Wiederaufstellen der umgeworfenen Kegel und beim Voranziehen der Spielermarker benötigt. Eher ein Spiel des Jahres als Just One.

* Villagers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Koeppquist - Bei mir zwischen guter "4" und "schwacher 5" angesiedelt , würde ich interessantere Aufbauspiele wie z.B. "Oh my Goods" gegenüber Villagers favorisieren. Die Spielanleitung erklärt dabei einfache Regeln und Mechanismen umständlich und ist wie einzelne Personenkarten mit Fehlern versehen. Habe mehr erwartet!

* Chartered: The Golden Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.19 von lankin - Schönes Spiel, nette Aufmachung, einfache Regeln und schneller Einstieg. Kann man trotz steigendem Glücksanteil auch zu fünft noch gut spielen.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.19 von Waltersche - Die Frage mit dem Kennerspiel wurde hier schon hinreichend gestellt... Wenn man eine eventuelle Erwartung "Kennerspiel" ausblendet, bleibt ein ganz unterhaltsames Spiel, das in entsprechender Runde richtig Spaß machen kann - keine komplizierten Regeln, schnell erklärt und gespielt. Kinder haben bisher immer ihren Spaß daran gehabt... Dennoch - wenn ich die Wahl habe und auch die Mitspieler zu ein paar Regeln mehr bereit sind, würde ich wohl immer zu einem anderen Spiel greifen, da man hier für mich doch zu wenig Einfluss auf das Spiel hat. Vielleicht liegt es auch daran, dass wir bisher noch nicht über die ersten Bücher hinausgekommen sind...

* Eketorp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Christiansen - Vollkommen unplanbar, aber viel Spass bei 5 oder 6 Spielern

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Tim - Reichlich dröges Optimierungsspiel. Ich vermute, dass es diesen Status nur aufgrund des sehr ungewöhnlichen Themas erhalten hat. Hätte der Verlag als Thema "Ritter" gewählt, wäre es schnell in der Versenkung verschwunden. Allerdings wirkt das Thema sehr aufgesetzt, einen wirklichen Bezug zu Vögeln gibt es im Spielmechanismus nicht.