Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.20 von Peter Steinert - Im Erscheinungsjahr noch als über-komplex empfunden, haben aktuelle Expertenspiele Aquasphere bereits locker überholt. Uns gefällt es sehr.

* Carcassonne - Der Fluss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.20 von sutrebuh - Der Fluss zieht das Spiel anfangs weit auseinander, wodurch große Wiesen entstehen. Außerdem scheint er nicht ganz ausgeglichen, weil manche Flussteile schlicht Nieten sind, mit denen sich nichts anfangen lässt. Aber schön ausschauen tut er schon.

* Palm Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.20 von Peter Steinert - Da hatte ich nun über 4 Jahre Klavierunterricht und kann dieses Spiel mit meinen Griffeln trotzdem nicht richtig festhalten, geschweige denn "bedienen"... Dann lieber wieder Smartphone & Appstore... Anscheinend gehöre ich nicht zur Zielgruppe. Wer IST die Zielgruppe?

* Spicy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.20 von Schulze,Ingo - Ein tolles Funspiel. Für mich Spiel des Jahres. Es kam bisher bei allen Gruppen sehr gut an. Es gehört zu den besten Bluff spielen die ich kenne.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Klaus Seitz - Es hat mit wenig Aufwand Spaß gemacht. Sicher kein Spiel für die Ewigkeit, aber die 50 Missionen konnte man sich schon geben. Ich wundere mich immer über die Einschränkung, für das Spiel müsse man die richtigen Mitspieler haben ... das trifft doch wirklich auf jedes Spiel zu ^^

* Galaxy Trucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von sutrebuh - Tolles Teenagerspiel! Kann wie angegeben auch schon ab 10 gespielt werden, sofern die nötige Frustrationstoleranz gegeben ist. Die ist bitter nötig, denn von den Raumschiffen fliegen die Teile nur so weg und man muss oft genug froh sein, überhaupt anzukommen. Ansonsten gilt: herrlich hektisch, perfekt imperfekt, ungemein ungerecht, galaktisch thematisch. Schnelligkeit, Kombinationsgabe und Augenmaß sind gefragt, um die Schiffe zusammen zu bauen, Glück, Nehmerqualitäten und Galgenhumor um durchs All zu flitzen. Interaktion findet eigentlich nur insofern statt, als dass man den Spaß zusammen durchlebt.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Peter Steinert - Ein Expertenspiel ohne Schwächen. Top!

* Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Klaus Seitz - Ich habe leider keine Runde erlebt, in der dieses Spiel funktioniert hat. Es ist wahrscheinlich eher etwas für Manager-Trainings.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Jürgen - An sich ein Klassiker in seiner Art. ich erinnere mich an die erbitterte Diskussion um das Spiel im Jahr seiner Veröffentlichung. Alles reduziert sich aufs Bescheißen und Reinlegen, somit ein reduziertes Diplomacy ohne jegliche Strategie. Für mich kein Spiel mehr. Ja gut für die richtige Spielrunde. Aber seit 26 Jahren seit Erscheinen suche ich eine solche Spielrunde, vergebens.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von wrdlbrmft - Regeln schnell intus, flott gespielt, Hirn muss auch mitmachen: Dufte!

* Punto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Kichererbse - Ganz nett, aber wirklich nicht mehr. Glückslastig, wenig Spieltiefe. Ideales Mitbringspiel für Gelegenheitsspieler.

* Pyramids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Peter Steinert

* Sebastian Fitzek Safehouse Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Kichererbse - Wow! Gefällt mir viel besser als das chaotische Kartenspiel Safehouse mit dem Blender-3D-Haus. Das Würfelspiel ist wirklich spannend bis zum Schluss. Man überlegt gemeinsam, was jeder Spieler wie am besten macht. Viele Optionen! Sehr empfehlenswert u.a. aufgrund ruhigen, knisternden Atmosphäre, des sehr guten Preis-Leistungsverhältnisses und des hohen Wiederspielreizes.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Peter Steinert - So unterschiedlich können die Meinungen sein... Im Gegensatz zum großen Bruder ist diese Würfelvariante bei uns ein Rohrkrepierer par excellence, leider. Der Einfluss ist minimal, der Schachteldeckel als Ablageplatz ohne Gegengewicht (und auch sonst) richtiger Quark. Keine Skalierbarkeit der Schwierigkeit, Kein Zeitfaktor, kaum taktische Entscheidungen. Größtes Ärgernis aber ist die Solo-Variante, die auch mit 1,5 Promille kaum zu verlieren ist, weil man ja nur 1 Zettel "managen" muss (Erfolgsquote nach 4 Partien: 100%!). Wurde das mal getestet? Insgesamt vergeben wir für das Gruppenspiel eine schwache 3 und für den Solomodus eine 1, unterm Strich also 2 Punkte.

* Tier auf Tier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Klaus Seitz - Das ist ein "Kinderspiel", bei dem auch Eltern ihren Spaß haben. Klar, das Spielprinzip ist so etwa Jenga, aber sehr hübsch und attraktiv umgesetzt und in der Zielgruppe ein Dauerbrenner.

* Trails of Tucana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.20 von Kichererbse - Mit fehlt etwas für ein begeisterndes Spiel mit hohem Wiederspielreiz, entweder eine weitere Spielmechanik oder/und mehr Interaktion. Zudem können Mitspieler mogeln, da man meist auf seinen Zettel schaut, nicht auf die der Mitspieler. Dennoch macht es durchaus Spaß. 4,5 Punkte, aufgerundet 5 Punkte.

* Catan: Sternenfahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.20 von edru - Es ist und bleibt das beste Catan-Spiel. Viele Regel-Verbesserungen gegenüber dem in die Jahre gekommenen Sternenfahrer, das auch noch Materialmängel hatte. Hoffentlich hält der neue neue Kunststoff länger. Mal sehen, ob es eine Erweiterung für 5 und 6 Spieler gibt...

* Jubako

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.20 von Peter Steinert - Was für ein Spiel kommt heraus, wenn restriktive Produktionspolitik und mangelnder redaktioneller Optimismus zusammentreffen? JuBaKo! Obwohl die Schachtel 10% kleiner ist als bei Ravensburger üblich, wirkt sie für das gebotene Material VIEL zu groß. Die zu dünnen und zu leichten Plastikplättchen, welche beim Stapeln hapisch regelrecht unangenehm sind, kennt man von "Bits" aus demselben Verlag, und einen Beutel zum Nachziehen gab das Budget offenbar auch nicht mehr her... Zu viele Varianten lassen die Spielregel zudem unentschlossen wirken. Kurz: Ein ordentliches, taktisches Stapelspiel, leider nur für den Moment produziert, mit trivialer Gestaltung wie aus vergangenen Zeiten... Referenztitel wie z.B. "Azul", "Dragon Castle" oder "Sagrada" beweisen, wie stark eine ansprechende Ausstattung und Grafik ohnehin schon gute Spiele nochmals aufwerten. Dass das auch umgekehrt funktioniert, weiß man bei Ravensburger vielleicht nicht? JuBaKo ist spielerisch eigentlich eine 4-5, erzeugt mit optionaler "Höhenwertung" eine beachtliche Tiefe, kann aber in dieser Umsetzung gegen die Konkurrenz nicht anstinken... Total schade.

* Pecunia non olet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.20 von Waltersche - Witzige Aufmachung und meiner Meinung nach anfangs auch wirklich unterhaltsam. Aber irgendwie eben nicht auf Dauer. Dann vielleicht noch mal als Absacker zu gebrauchen. Da es in meinem Spielegrüppchen außer mir aber irgendwie jeder gerne jedes Mal spielen würde, habe ich es jetzt auf den Dachboden verbannt...

* Brass: Birmingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.20 von Paikea - In der Kickstarter-Edition ein Spiel, das mich richtig von den Socken gehauen hat. Fantastisches Material, von Anfang bis Ende super durchdacht, es verzeiht nur einfach keine groben Fehler. Leider ist meine letzte Partie nun schon etwas her, so dass ich mich erstmal wieder für ein paar Stunden in die Regeln vertiefen müsste, doch ich freue mich schon darauf, sobald das Kontaktverbot erlassen und die nächsten Partien anstehen. Ich hatte das Vergnügen, meine zweite richtige Partie mit Roland und Barbara spielen zu können. Roland hatte das Spiel regelseitig beeindruckend gut vorbereitet, am Ende war es aber Barbara, die uns alle "abzockte" ^^ Ein Wiedersehen nach all dem Viruswahnsinn würde große Freude machen...