Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Stone Age: Mit Stil zum Ziel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.20 von Waltersche - Ursprünglich wegen des 5. Spielers gekauft - und bisher noch nie zu fünft gespielt... Mit weniger Spielern ist die Erweiterung "ganz nett", aber man braucht sie meines Erachtens nicht. Bei uns wird sie hauptsächlich genutzt, um die Möglichkeit der verdeckten Karte zu nutzen - dadurch kann man nun aber auch weniger gut einschätzen, wie die Mitspieler im Vergleicht dastehen. Von den Tauschmöglichkeiten wird bei uns kaum Gebrauch gemacht. Manchmal spielen wir mit der Erweiterung, manchmal ohne - je nach Laune...

* The Castles of Burgundy (2019)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.20 von Stefan - Da ich die Originalvariante nicht gespielt habe, sind wir nicht vorbelastet. Ich finde das Spiel genial und es ist in unsere Familie mit als Lieblingsspiel eingezogen . Ob zu zweit, zu dritt , zu Viert oder als Team-einfach Klasse . Ja man muss gute Augen haben aber es spielt sich toll.

* Mixtour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.20 von Francesco Plesa - Schlichtweg: Meisterwerk! Taktisch fordernd mit ebenbürtigem Gegner, simple Regeln, hervorragendes Material!

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.20 von Klaus Seitz - Gutes und durchaus flottes Spiel, nicht über-kompliziert, bietet aber Raum für verschiedene Strategien.

* 1830: Schienenleger & Spekulanten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Alexander v. Südhessen - Wenn man bedenkt das dieses Spiel in der Originalausgabe schon über 30 Jahre alt ist, kann es der Oldtimer heute noch mit einigen aktuelleren Spielen aufnehmen. Schön das es Lookout im neuen Gewand aufgelegt hat, so gefällt es mir besser. Und wenn einem das Spielsystem zusagt und man hat die umfangreiche Regel verstanden, steht einem die ganze Serie mit über 30 variantenreichen 18xx-Spielen offen. Das einzige Manko, liegt leider in der langen Spielzeit, denn unter 4 Stunden ist es am Tisch zu viert, was ich auch für die beste Spielerzahl halte, kaum zu bewältigen. 1830 ist nicht ideal für Anfänger, um in die 18xx-Serie einzusteigen, da man hier hart mit seinen Aktien fallen kann. Wer aber Wirtschaftsspiele mag sollte es auf jeden Fall mal mitspielen.

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Klaus Seitz - Die bis dato ultimative Mehrspieler-Go-Variante. Hat auch nach über 20 Jahren nichts an Spielreiz eingebüßt.

* Kampf um den Olymp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Jens Häfner - Das ist doch Babel von Uwe Rosenberg ! ? ! ?

* Kendo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Klaus Seitz - Oha, noch keine Bewertung zu "Kaiser, König, Edelmann" im japanischen Gewand? Bis vier Spieler versuchen ihren König vom Rand in das Feld in der Mitte zu ziehen, geschützt und verteidigt durch 7 Leibwächter. Eine Art komplexitätsreduzierte Schachvariante für 4 Spieler, die man sich mal geben sollte - hat möglicherweise ein Kingmaker-Problem.

* Quadropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von sutrebuh - Schöne Knobelaufgabe! Jeder versucht für sich die beste Kombination zu legen, kann aber nicht unabhängig von den anderen planen, da sich alle aus dem gleichen Bestand bedienen und dort wird einem gerne mal das passende weggeschnappt oder man darf es gerade nicht nehmen. Somit transportiert das Spiel eine vielschichtige Kombinatorik, ohne dass die Interaktion völlig verloren geht. Durch die Beschränkungen beim Nehmen der Plättchen hält sich das Grübeln in Grenzen und das Spiel läuft erstaunlich rund. Das Expertenspiel bietet noch etwas mehr Flexibilität und Möglichkeiten und somit eine schöne Variante. Insgesamt resultiert ein ähnliches Spielerlebnis wie bei Karuba aus dem gleichen Jahr, bei deutlich mehr Interaktion und Abwechslung. Auch die Zugänglichkeit für Kinder scheint nicht geringer, die in beiden Fällen aufgrund der kombinatorischen Anforderungen erst mal keine Gewinnchancen haben, insofern überraschend, dass Karuba statt Quadropolis nominiert wurde.

* Talisman: Die Magische Suche (4. Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Klaus Seitz - Sorry, wenn sich meine Bewertung trollig anfühlt, aber ich beziehe mich nur auf eine Partie mit der Schmidt-Ausgabe zu sechst, in der ich nach gefühlt zwei Stunden zu randalieren angefangen habe und ausgestiegen bin, weil das Spiel einfach scheißlangweilig und ein Ende nicht abzusehen war, schlimmer als Monopoly. Nach meinem Ausstieg konnten die 5 Kollegen problemlos weiter spielen, der Wegfall eines Mitspielers hatte also keine Auswirkungen. Weiß bis heute nicht, was da genau der Spielreiz ist und will es auch nicht wissen ^^

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.20 von Klaus Seitz - Ich kenne das Spiel nur zu dritt, denke aber, das es sich mit anderer Spielerzahl komplett anders anfühlt. Wir haben eine Go-Variante für Mehrspieler, ähnlich "Durch die Wüste", aber sportlicher als Knizias Beitrag, trotzdem mit Potential für witzige Situationen und kleine Gemeinheiten.

* Blue Lagoon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.20 von Thomas Cordes - Super hübsch! Schönste Holzhütten; aufforderungsreiche Grafik. Zum Spielerischen: Hier werden Erinnerungen wach an die pastellenen Kosmos-Karawanen „Durch die Wüste“. Hier wie dort läuft es flott und gut, und das Punkten lässt Herr Knizia natürlich wie immer variantenreich vonstatten gehen. Und diesmal auch für farbsehschwächelnde Spieler bestens geeignet. Durch die Wüste läuft‘s insgesamt straffer und direkter. Vor allem die Drohlage um Gebietseinschluss sowie die Kontaktbeschränkung farbgleicher Wüstenkonvois machen es in jedem Einzelzug kniffliger als in der leicht-luftigeren blau-grün-saftigen Paradieslandschaft. Dem hohen Aufforderungscharakter samt kurzer Spielzeit bei Blue Lagoon verfalle ich aber dennoch sehr gerne.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.20 von Dencer - Teile die Einschätzungen, dass hier das Blendwerk überwiegt. Holt mich nicht ab das Spiel, kein richtiges Thema, nur Mechanismen, die keine Spannung aufkommen lassen.

* Azul: Der Sommerpavillon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.20 von Marco Stutzke - Teil 3 finde ich am besten. Nicht so gemein und viel planbarer.

* Barrage / Wasserkraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.20 von DEVON - Intensiver WP und höchst interaktives Mangelspiel durch die gemeinschaftlich benötigte Ressource: das Wasser! Der Aggressionslevel bewegt sich irgendwo zwischen Brass und Food Chain Magnate. Erreicht aber bei weitem nicht die Genialität der Letztgenannten. Das liegt zu einem am nicht skalierbaren Spielplan und unpassende, typisch euromässige Rundenbewertung (ähnlich Terra Mystica). Wieso werde ich belohnt, weil ich in Runde XY das Gebäude XY baue?? Das Material hat Schwächen insbesondere die anfällige Pappe. Ich hätte gerne auf unterschiedliche Spielersteine (Formen) verzichtet und lieber den 3D Spielplan und vernünftige Ressourcenräder gehabt.

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.20 von DEVON - Während andere Euros mit Materialschlachten blenden, ist hier alles auf das Wesentliche reduziert, ähnlich Troyes. Sehr guter WP der mit jeder Spielerzahl seinen eigenen Charakter erhält. Viele spannende, knifflige Entscheidungen. Macht wirklich Spass. Ikonografie könnte stellenweise eindeutiger sein und Thema…? Naja… aber das gilt ja zu 90% bei allen Euros.

* Manila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.20 von sutrebuh - Eine Kombi aus Zocken, Versteigerung und Arbeitereinsatz! Letzterer gaukelt Strategie vor, doch von der blebit bei diesem hohen Glücksanteil nicht viel übrig. Ersteres gaukelt spannende Wetten vor, doch die Piraterie, die das noch am ehesten verspricht, ist sehr selten erfolgreiche. Anderswo schwanken die Erträge zwischen überschaubar und aberwitziger Zockerei. Bleibt noch die Versteigerung des Hafenmeisters, die von derart überragender Bedeutung ist, dass der Rest des Spiels beinahe zu einem Anhängsel verkommt.

* Spot On

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.20 von Hans Huehnchen - Spot on ist ein geographisches Deutschland-Quiz der simpelsten Sorte. Man muss Städte nach Himmelrichtung und Einwohnerzahl abschätzen. Dabei kommt es immer wieder zu schönen Aha-Effekten und Überraschungen. Allein die 100 Karten mit Städten sind für langfristigen Spielreiz zu wenig, wenn in einer Vierer-Runde schon 40 Karten durchgehen.

* Fireball Island: The Curse of Vul-Kar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.20 von Dietrich

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.20 von Francesco Plesa - TOP SPIEL AUCH NOCH IM JAHR 2020! LEIDER VIEL ZU WENIG BEACHTET UND UNTER DEM RADAR! EVENTUELL KÖNNTEN MEHR BRETTSPIELER DEM GAME WAS ABGEWINNEN WÜRDE MAN DAS THEMA ÜBERARBEITEN!?