Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.20 von sutrebuh - Das Auge spielt mit! Das Spiel erzählt eine Geschichte und ist ebenso schön wie atmosphärisch aufgemacht. Jedes Archäologenteam versucht zuerst an den attraktivsten Grabungsstätten zu sein oder die Konkurrenz durch seine pure Mitgliederzahl auszustechen. Wer findet die wertvollsten Schätze und ältesten Tempel? Mit grüblerischen Optimierspiel-Experten kann es sich ziehen, doch für die gibt es eigentlich andere Spiele, ist hier doch der Glücksanteil ein wenig zu hoch. Deshalb eignet sich Tikal wunderbar als packendes Familienspiel, das auch Eltern hohen Unterhaltungswert bietet.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.20 von TroyerBegleiter 1893 - Ein Klassiker, der immer wieder Spaß macht. Am allerbesten natürlich in einer harmonierenden Runde. Die Mischung aus ein wenig Glück und Strategie und situationsabhängige Tauschkurse oder gar Schenkungen machen das Spiel aus. Plus die witzige Illustration der Bohnensorten. Einfach gut, 5-6 Punkte!

* Food Chain Magnate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Marc - Ein Spiel fast ohne Zufall, was sich zudem auch noch völlig anders spielt als die ganzen Euros auf dem Markt, nämlich interaktiver, spannender. Man muss aber den Cutthroat-Charakter des Spiels schon mögen und am besten erklärt man Neulingen gleich am Anfang noch ein bisschen Eröffnungstheorie und warum man eigentlich nur mit Trainer oder Recruiting Girl eröffnet darf und nicht einfach 10 Waitresses kaufen sollte. Das Spiel ist sehr offen und erklärt nicht, hilft nicht, bestraft gnadenlos. Da muss man dann als Spielleiter ein bisschen Fingerspitzengefühl haben. Dann aber ist es - obwohl letztlich absolutes Expertenspiel - erstaunlich zugänglich. Ich habe es auch Nicht-Expertenspielern vorgestellt und sie waren durchaus angetan und haben es seitdem mehrfach gespielt. Ansonsten, von der Spieltiefe und den Mechanismen her ist es der Wahnsinn. Bei zu vielen Spielern kann es etwas unübersichtlich werden, vor allem, wenn noch AP dazu kommt, aber es zählt zu meinen absoluten Lieblingen.

* Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Michael Schepers - Ein wirklich sehr schönes Spiel. Bisher nur zu zweit gespielt aber immer wieder gerne. Ein wirklich tolles Spiel. Ein schönes Thema und ein schönes Spielmaterial.

* Race for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Marc - Man muss Multiplayersolitaire a la 7 Wonders schon mögen, dann belohnt einen das Spiel mit seiner taktischen Tiefe und vor allem auch mit der Geschwindigkeit einer einzelnen Runde. Thema ist arg "pasted", aber noch ok. Glücksfaktor ist nicht zu unterschätzen, wenn alle auf dem gleichen Niveau sind. Vor allem wegen der Kürze der Spieldauer immer wieder gerne genommen.

* Sutter's Mill

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Steffen Hilger - Leider muss ich mich den negativen Bewertungen anschließen. Nach dem Durchlesen der Spielregel war ich noch ganz optimistisch. Aber Sutter's Mill hat uns dann gar keinen Spaß gemacht. Das Handling empfanden wir als recht umständlich und ein Spannungsbogen wollte sich beim besten Willen nicht einstellen. Wieder ein bisschen mehr Platz im Spieleregal...!

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Marc - War mein erstes komplexes Spiel und ich mag es noch immer, weil die Mechanismen genial sind. Aber mal ehrlich, das Thema ist so "pasted", dass es zum Fremdschämen ist (siehe der Text in der Anleitung am Anfang) und die Völker sind nicht sehr gut ausbalanciert. Kommt trotzdem immer wieder auf den Tisch.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.20 von Marc - Um es kurz zu machen: Mit Draft 6 Sterne, ohne Draft 3, aufgerundet also 5. Außerdem braucht man eigentlich noch die Präludium-Erweiterung, sonst dauert es mit Draft zu lange. DANN aber ist es eines der besten Spiele, die ich kenne und im Gegensatz zu zahlreichen harten Euros auch für Spieler zugänglich, die nicht jede Woche Brass Birmingham oder Terra Mystica spielen. Das Thema ist ohnehin hervorragend umgesetzt.

* Altiplano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Claus Jagoda - Ja stimmt soweit, weitestgehend spielt jeder für sich selbst. Dennoch: hin und wieder kommt man sich ins Gehege, es ist sehr schön gestaltet und allgemein hat es in unserer Runde auf jeden Fall Spass gemacht. Spielen wir sicher wieder!

* Attila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Claus Jagoda - Sehr kurzweilig und flott zu spielen. Natürlich keine Komplexitätsgranate, aber ein guter Absacker.

* Bonfire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Marco Stutzke - Wieder ein großer Wurf von Stefan Feld

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Claus Jagoda - Nach Jahren immer wieder mal rausgeholt. Ist einfach ein super Spiel!

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Claus Jagoda - Manche Leute bewerten in erster Linie das Spielmaterial, den Preis oder den Service des Spieleverlages. Das gehört m. E. hier aber nicht, oder nur zu einem begrenzten Mass hin. Ich bewerte daher hier nur das Spiel. Und das finde ich wirklich ausgezeichnet. Es spielt sich flüssig, immer wieder anders und jedes Mal mit Spass (selbst wenn zum Ende die Planung nicht aufgegangen ist...).

* Terraforming Mars: Kolonien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.20 von Claus Jagoda - Eine wirkliche Bereicherung des Basis-Spiels, das mir damit noch einen Tick besser gefällt. Aber ob der gebotene Mehrwert den (teuren!) Kauf rechtfertigt muss jeder für sich selber entscheiden...

* Kubb (Wikinger Schach)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.20 von saerdnA - Ich finde Kubb in jeder Hinsicht super. Wir haben die folgenden Hausregeln: 1. Hausregel: die erste Mannschaft wirft nur 3 Hölzer (Ich finde das sollte Standard sein.) Dadurch entfällt die Diskussion, ob man in der 1. Runde nach 5 Treffern das Spiel beenden darf (kommt sowieso nicht vor) und es ist gerechter. 2. Hausregel: Für den Sieg muss der König (wie die übrigen Kubbs von der Position so weit vorgerückt wie der vorderste Kubb in der eigenen Hälfte) rückwärts durch die Beine umgeworfen werden.

* Tekhenu: Der Sonnenobelisk / Obelisk of the Sun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.20 von BoRusse - Die Optik ist schon ein Highlight! Das Spiel bietet allen, die auf schöne Workerplacement-Spiele stehen, ein interessantes Spiel mit neuen Mechanismen. Insgesamt hat jeder Spieler 16 Züge um bis zur letzten Wertung Siegpunkte zu sammeln. Es finden insgesamt zwei Wertungen statt. In der letzten Wertung werden zusätzlich noch die Dekrete (max. drei)gewertet, die über eine Kartenauslage gekauft werden können. In seinem Zug wählt der Spieler einen der Würfel aus, die rund um den Obelisken in sechs verschiedenen Segmenten, ausgelegt werden. Die Würfel liegen entweder in der Sonne, dem Schatten oder im Dunkeln. Deme entsprechend können die Würfel den Zustand rein, verdorben oder verboten annehmen! In der Regel können nur reine oder verdorbene Würfel für einen Zug genutzt werden (Nur bei Beschwörung des Gottes Anubis dürfen auch verbotene Würfel genutzt werden). Entsprechend der Augenzahl des Würfels können nun in unterschiedlichen Bereichen, die durch 6 ägyptischen Gottheiten repräsentiert werden Rohstoffe produziert und Siegpunkte gewonnen werden. Im Anschluss an den Zug wird der Würfel auf die Waage des persönlichen Spielertableaus gelegt. Hier werden reine gegen verdorbene Würfel abgewogen! Alle vier Züge findet eine Maat-Wertung statt. Hierbei wird geprüft in wie weit die Summe der Augenzahlen der Würfel auf der "reinen" und der "verdorbenen" Seite der Waage ausgeglichen sind. Sollte die Summe der Augenzahlen auf der "verdorbenen" Seite größer als auf der "reinen" Seite sein, drohen Siegpunktverluste.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.20 von Kichererbse - Wieder so ein SdJ-Titel, der über das Urteil "ganz nett" nicht hinauskommt. Ich spiele es hin und wieder mal mit. Begeisterung sieht aber anders aus. Da sind andere Wort-Partyspiele deutlich besser: Letter Jam oder Activity.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.20 von Kichererbse - Splendor ist eins unserer älteren Spiel, das aber immer noch und immer wieder auf den Tisch kommt. Man kommt auf angenehme Art ins Grübeln und Tüfteln. Die Chips und der Spielmechanismus sind toll. Sehr empfehlenswert!

* King of 12

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.20 von Familienvater - Eines vorweg: Das ist ein astreines Party-Spiel, auf das man sich mit der richtigen Gruppe einlassen muß. Ideal zum Einstieg für einen Spieleabend oder als Absacker tief in der Nacht. Zu zweit kann man etwas mehr taktieren, dafür hält sich dann der Spaß ein wenig in Grenzen, währenddessen bei uns im Spiel zu viert fast nur noch gelacht wurde. Vom Spielreiz her anfangs eigentlich ein glatter 6er-Würfel. Abzüge gibt es meinerseits jedoch im Langspielreiz (die Charaktervielfalt hält sich in engen Grenzen - es werden immer 7 von 12 Charakterkarten verwendet) und der ungewohnten und häufigen Verwendung des Verbes "negieren" in der Anleitung. Ferner bin ich nicht davon überzeugt, daß die Turnierregel, welche eine Maximalteilnehmerzahl von 16 Personen zuläßt, wirklich so praktikabel ist. Mein persönliches Limit würde ich bei 8 Spielern ansetzen. Aber ansonsten spielt es sich, nach dem Verinnerlichen der Regeln, locker und leicht und sorgt immer wieder für die ein oder andere Überraschung: Einmal pro Runde einen 12seitige Würfel werfen, einen Helfer aussuchen und dann schauen, was so passiert. Gleiche Helfer werden wirkungslos, gleiche Würfelwerte bedeutungslos und die gleiche Anzahl von Siegpunkten wertlos. Hier steht also eindeutig der Spaß im Vordergrund!

* Legends

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.20 von Jens Häfner - Welch Elend ist denn das hier`Leserwertung auf drei popelige Punkte heruntergewertet. Bei mittlerweile über 1000 Spieleneuheiten jedes Jahr (merkt ihrs noch...?) picken ich mir pro Jahrgang nur noch wenige heraus. Ausgelutscht und wiederholend ist so vieles, oft auch nicht zu ende gedacht. Legends ist ein sehr gutes Spiel und das merkt man in der ersten Partie. Klar, Mehrheiten, das kennen wir bereits, nichtsdestotrotz hatten die Autoren ein vernünftiges Rezept und es letztlich sehr gut gekocht. Genau die Art Spiel, die ich liebe und das es wert ist, weit mehr Menschen eine Freude zu machen!