Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Stellium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.20 von Andreas K. - Stellium kann man als Puzzle-Spiel bezeichnen. Man legt eine Kugel und diese hat Auswirkungen auf andere Kugeln. Man muss Punkte sammeln indem man die abgebildeten Sternkonstellationen mit den Kugeln baut (oder durch einen Mitspieler zufällig gebaut wird). Grafisch und vom Material toll. Nichts für Kennerspieler aber zwischendurch ein tolles Denkerspiel.

* Wildes Weltall / Wild Space

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.20 von Andreas K. - Tolles Kartenspiel! Man landet mit Raumschiffen auf Planeten, die Karteneffekte auslösen (Karten ziehen, ausspielen etc.). Der Clou ist, dass ausgespielte Karten weitere Effekte auslösen, so dass bei einer guten Taktik mehrere Karten ausgelegt werden können. Der Glücksfaktor besteht nur aus den zu ziehenden Karten. Die Aufmachung ist sehr gut, die Karten aus meiner Sicht einen Tick zu dünn.

* EXIT: Das Spiel - Die vergessene Insel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.20 von Abstorz - Ich fand es gar nicht so schlecht! Zu viert 2,5h mit einer Hilfe (ich mag kein weiß). Das letzte Rätsel war gar nicht so schwer wir alle sagen. Hat irgendjemand die Piratengruß Karte verwenden können?

* Switch & Signal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.20 von Frank-Philipp Wolfer - Die Spielidee hat für mich Potential, wenn man Kleinigkeiten daran ändert um den Einfluss als Spieler zu erhöhen: evtl. durch Wahl, ob man zuerst seine Handkarten ausspielt oder die Zeitkarte durchführt oder dass Würfelergebnis durch Abgabe 1 Karte /- 1 ändern kann, .... so wie es ist mir zu glückslastig, fühle ich mich gespielt, mit viel zu wenig Einfluss auf den Erfolg.

* Mystic Vale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.20 von Koeppquist - Habe das Spiel nach 4 Jahren noch einmal gespielt... und fand meine grundsätzliche Einschätzung aus 2016 bestätigt. Dennoch Aufwertung des Spielreizes von 3 auf 4!

* Tawantinsuyu: Das Inkareich / The Inca Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.20 von Dieter Schmitz - Ersteindruck nach zwei Spielen. Spielt sich gut, vielfältige Möglichkeiten Punkte zu generieren. Bin neugierig welche Strategien möglich sind.

* Troyes Dice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.20 von Dominik Grottian - Das Roll-and-Write des Jahres. Durchgehend spannend, da man nie weiß, wo die Einschläge landen. Und dicke, durchsichtige Würfel sind einfach sexy.

* Die Wikinger Saga

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.20 von Christiansen

* MicroMacro: Crime City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.20 von Martin G. - Spannendes Wimmelbild-Dedektiv-Spiel, das richtig viel Spaß macht. Tolle abwechslungsreiche Fälle, die einem auch aufgrund der grafischen Gestaltung ein Grinsen ins Gesicht zaubern. Nach etwa 30 Minuten (3-4 Fälle) wird es allerdings etwas anstrengend, auf die kleinen Zeichnungen zu blicken.

* Black Angel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.20 von Dominik Grottian - Das coolste Space spiel ever. Thema und Mechanik kunstvoll verflochten, sehr stimmungsvolle Illustrationen, tolle Geschichte mit vielen Zitaten aus dem SF-Bereich. Troyes reborn in space.

* Monster Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.20 von rebhagemann - Zu zweit ein sehr taktisches Spiel. Besonders wichtig ist es, das Spielende im Blick zu behalten. Es spielt sich auch super online in der Brettspielwelt und entwickelt für uns dort einen hohen Suchtfaktor. Kleine Kritikpunkte sind für mich: Der "Spielplan" würde besser in die Schachtel passen, wenn er größer wäre. Und es könnte noch mehr Abwechslung bei den Fähigkeiten der Monster geben. Aber vielleicht kommt ja noch eine Erweiterung mit anderen Monstern.

* The Castles of Tuscany

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.20 von rebhagemann - Klar: Für Vielspieler*innen bleibt "Die Burgen von Burgund" die bessere Wahl. Ich freue mich aber sehr über Castles of Tuscany, weil es die Möglichkeit bietet, Gelegenheitsspieler*innen an die Feldschen Spielmechanismen heranzuführen. Das Spiel geht recht flott, bietet trotz beträchtlichem Glücksanteil einige Herausforderungen und strategische Varianten, also genug Spielspaß für zahlreiche Partien. Super auch, dass es auf der Brettspielwelt verfügbar ist!

* Welcome to New Las Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.20 von rebhagemann - Fortsetzung von "Welcome to your perfect Home" mit hohem Grübelfaktor. Man sollte den Vorgänger gespielt haben, sonst wird es schwierig, sich die Regeln zu erarbeiten. Interaktion ist quasi nicht vorhanden - außer beim schnellen Erfüllen der drei Projekte. Deshalb auch wieder gut solo spielbar. Gut finde ich, dass das Wertungsblatt auch per App ausgefüllt werden kann - erspart zumindest für Solospieler das Nachkaufen. Gute Umsetzung zudem in der BoardgameArena. Mir macht es Spaß!

* Draftosaurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.20 von Kivi - In die 15 Minuten Spielzeit wurde ein weder banales noch langweiliges Spielchen gepackt, dass sehr häufig nach einer sofortigen Wiederholung schreit. Zum Start in den Spielabend, oder als Absacker aber auch prima mal für Zwischendurch, eignet sich dieses Spiel für jede der angegebenen Spielerzahlen. Ja, auch zu zweit spielt es sich gut, da durch Regelanpassungen immer zwei Dinos aus der aktuellen Hand ausgewählt werden, einer für den Zoo, einer der aus dem Spiel genommen wird. Varianz ist durch den doppelseitigen Spielplan in kleinem Maße auch gegeben, aber selbst mehrmals die gleiche Planseite macht durchaus Spaß. Für jede Abend würde ich es jetzt nicht vorschlagen, aber die Häufigkeit, in der es bisher schon auf den Tisch kam, spricht für sich. In der aktuell erhältlichen Fassung wurde zum Glück auch das viel zu kleine Säckchen durch ein doppelt so großes Beutelchen ersetzt. Der zieht zwar auch Fäden, aber man kann bequem daraus herausziehen. Die Dinomeeple sind einfach klasse anzusehen, haptisch ein Genuss. Es lädt zum Spielen ein und kann bedenkenlos empfohlen werden.

* MicroMacro: Crime City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.20 von Walter Müller - Intressant, was da alles auf einer Karte festgehalten ist. Macht kurzweilig Spass, aber "nur" als Einsteigspiel oder Absacker, eines Spieleabends.

* Manitoba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.20 von Gülsüm Dural - Auch ich kann es leider nicht besser bewerten. Sehe es wie mein Mann. Sehr seichtes, dazu sehr langweiliges Spiel! Tut mir Leid, aber das brauche ich nicht nochmal, verschwendete Zeit. Es gibt so gute Spiele , Manitoba werde ich deshalb nie wieder spielen.

* Monster Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.20 von Kivi - Wo Alexander Pfister draufsteht muss nicht gleich ein Great Western Trail oder Mombasa drin sein, auch wenn die Altersangabe und die Angabe auf der Rückseite dies vermuten lassen. Ein Expertenspiel ist es sicherlich nicht, aber ein grundsolides, unterhaltsames Würfelspiel. Der Würfelmechanismus hat Ähnlichkeiten zu Heckmeck am Bratwurmeck, durch den Kniff, dass man bei einem Fehlwurf "nur" den höchsten Würfel verliert, ist es nicht ganz so destruktiv, wenn man mal Pech hat beim Würfeln. Von den tollen Kartengrafiken von Menzel und Co. brauchen wir nicht reden, die waren bei Carnival of Monsters schon großartig. Hier bekommt man ein mehr als solides Würfelspiel, das als Start oder Absacker in den Spieleabend gespiet werden kann, aber auch genauso, wenn man mal nicht viel Zeit hat, aber dennoch Bock auf ein Spielchen hat. Da es ein Würfelspiel ist, kann es natürlich kein taktisches Schwergewicht sein. Durch die Aufwertung der Lager und der Möglichkeit, durch die Sondereffekte der gefangenen Monster (und so viele Sondereffete gibt es nicht, als dass man diese nicht nach eine Runde verinnerlicht hat) kann man seine Ausganglage vor einer Jagd jedoch beeinflussen und mehr Würfel auf die Hand bekommen. Hat man Pech, würfelt mal blöd, dann hat man auch nicht gleich verloren. Taktieren in Art von der Entscheidung, ob ein erneutes Würfel Sinn macht oder man besser aufhört, ist auch dabei. Interaktion besteht darin, dem Gegner gesammelte Käfige abzunehmen, oder vielleicht genau das Monster aus der Auslage zu fangen, dass dieser benötigt, um ein Set zusammen zu stellen, oder was die dicken Punkte bringt. Aber der Zug des Gegners ist schnell genug vorbei, so dass man nicht wahnsinnig lange rumsitzt, wobei wir es noch nicht in Vollbesetzung gespielt haben. Mit 2 oder 3 Spielern passt es aber. Ach, eine Solovariante gibt es auch, die habe ich noch nicht versucht, kann also dazu nichts sagen. Mir macht es Spaß und ist für Zwischendurch oder als Starter/Absacker wirklich prima.

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.20 von Wombel_13 - Auch nach 7 Jahren immer noch interessant. Mit 3 Spielern optimal. Ab 4 Spieler wird die Optimierung sehr langatmig.

* Die Klinik - Deluxe Edition / Clinic - Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.20 von Thorsten Aust - Ja es ist ein Optimier-Spiel, aber mit einer exzellenten thematischen Umsetzung und wirklich liebevollem Material. Eine Denksportaufgabe die meiner Runde viel Spaß macht und sich sogar vergleichsweise flott spielt. Zudem in einer Box mit Erweiterungsmöglichkeiten ausgestattet, die bei anderen Spielen ihres gleichen sucht. Wir haben noch lange nicht alle Module ausprobiert, womit langer Spielspaß garantiert ist. Kommt mit einfachen Aktionen schön komplex daher und lässt immer wieder überraschende Entwicklungen zu. Ich mag es!

* Lancaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.20 von sutrebuh - Äußerst taktisches Arbeiter- äh Rittereinsetzspiel! Die Ritter verdrängen einander, versuchen im Kampf gegen Frankfreich die Mehrheit zu stellen oder stärken die heimische Feste. Über ihren Einfluss schließlich bestimmen sie über die Punktevergabe äh Gesetze. Ja, bei Lancaster herrscht Leben in der Bude, wie man es in diesem Genre sonst nicht gewohnt ist. Dass trotz der Variabilität der Gesetze die Spielanlage insgesamt ziemlich gleichförmig ausfällt, bildet allerdings einen Wermutstropfen. Die letzte Runde dauert natürlich länger, weil einfach mehr Ritter im Spiel sind, damit sind aber keine unangenehmen Wartezeiten verbunden, weil man reihum setzt. Vielmehr geht es in dieser Runde erst richtig hoch her.