Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Sagani

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.21 von Kichererbse - Das Spiel macht grundsätzlich Spaß! Warum also nur 2 Punkte? Weil ich auch Nova Luna besitze und sich beide Spiele sehr ähneln. Und ich möchte nicht, dass es zur Masche wird, ein Spiel noch einmal in neuem Gewand zu verkaufen. Sorry, aber da fühle ich mich veräppelt.

* Age of Steam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Fred Lehner - Ein zeitloser Klassiker. Kommt mit wenig Regeln daher, bietet viel Spieltiefe. Man baut sich im Laufe einer Partie ein schönes Netzwerk auf. Ich wüßte zwar nicht, ob ich es so hoch bewerten würde, wenn es hier und jetzt neu rauskommen würde - wahrscheinlich nicht. Trotzdem für mich ein toller Klassiker.

* Andor Junior

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von SpielerB - Andor Junior lag für meine 7 Jährige unter dem Weihnachtsbaum. Anfangs hatte ich befürchtet, dass es eventuell für die kleinere 4 jährige Schwester zu komplex sei. Inzwischen bringt das Spiel die ganze Familie zusammen an den Tisch! Und insbesondere die 4 Jährige ist derart von dem Fantasysetting gebannt, dass sie quasi täglich eine Runde einfordert. Die Spielzeit (45 Minuten sind machbar) sind da eher für die Eltern an manchen Tage schwierig unterzubringen. Inzwischen spielt die Kleine das Spiel schon gelgentlich allein... Von uns als gehobenes Kinderspiel alle Daumen hoch!

* De Vulgari Eloquentia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Chave

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Holyhead - Tolles Kennerspiel. Man muss sein Rundeneinkommen managen, Kosten und Nutzlast der Raketenstarts im Auge haben, die Voraussetzungen für die diversen Missionslevels erfüllen. Dazu noch Bonusaufträge und Schwerpunkte für den Bau der gemeinsamen Raumstation. Eine kleine Rakete zum Erweitern in der Auslage und ein mega passendes Design im Comic Stil der 60er Jahre. Das Spiel macht in allen Komponenten Spaß. Interaktion vor allem durch das Draften der Spezialisten . Glücksfaktor beim Ziehen der Missionen und der Spielendekarten ist schon da. Aber gerade das führt zu variablen Partien und nicht zu monotonen Strategieorgien.

* Mandala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Holyhead - Schönes Spiel. In 5 min erklärt, ein "Geschirrtuch" als Spielmatte :-) Und mit jeder Partie merkt man immer mehr, wie taktisch das Spiel ist. 15 min pro Runde, daher ideal als kleines Match zwischendurch.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Rodriguez - Sehr ordentlich. Die bereits genannten "Nachteile", wie Geldstrategie oder Einholen des Führenden, sehe ich auch, doch die warten nur darauf spielerisch widerlegt zu werden. Finde es trotz Würfeln gar nicht so glückslastig, sondern recht ausgewogen.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Abstoez - Sehr sehr oft gespielt bei uns, in jedem Alter. Schnell erklärt, und mit der Regel bei genau 50 bzw 100 Punkten 50 Punkte abgezogen zu bekommen kommt ein strategischer Faktor dazu

* Triple3

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Abstorz - Der Hit bei unseren Kindern, die eine gute Chance haben gegen die Alten. Wird ständig wieder hervorgeholt.

* Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Christiansen

* Die Insel der Katzen / The Isle of Cats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von abstorz - Der Funke ist bei mir noch gar nicht übergesprungen, weder in der Familienversion (reines Solo-Puzzle) noch in der komplexen Version. Da man auch erst ganz am Ende erfährt, wer welche Aufgaben und wie viele Punkte hat kommt auch keinerlei Spannung auf. Bisher habe ich niemanden gefunden, der das Spiel ein zweites Mal spielen will.

* Die Würfelsiedler / Dice Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Gülsüm Dural - schön, aber etwas repetetiv auf Dauer.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Gülsüm Dural - Nach 40 Partien innerhalb von 4-5 Wochen auf 6 Punkte erhöht.

* Flügelschlag: Europa-Erweiterung / Wingspan: European Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Gülsüm Dural - Spielen nicht mehr ohne die Erweiterungen! Tilgt das Kartenglück und zusammen mit Ozeanien machen sie das Grundspiel richtig rund!

* Flügelschlag: Ozeanien-Erweiterung / Wingspan: Oceania Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Gülsüm Dural - Macht das Grundspiel richtig rund, tilgt den Glücksfaktor enorm.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von Tom Atix - Für uns war und ist Tapestry eine Offenbarung. Seit Terra Mystica und Gaia Project hat uns kein Spiel mehr so gepackt und der weihnachtliche Lockdown ist wie im Flug vergangen: 20 Spiele in 25 Tagen sagt jedenfalls auch etwas aus. Ja, der Glücksfaktor beim Ziehen der Tapestry-Karten kann wirklich nerven, aber dem könnte man leicht mit Hausregeln abhelfen. Ansonsten finden wir es eigentlich reizvoll, dass durch das Würfeln bei manchen Zügen ein Restrisiko bleibt, das man durch geschicktes Planen möglichst minimieren muss. Wir mögen aber offenbar genau die Art Spiele, die auf dieser Seite nicht so gut wegkommen: Stefan Feld, Rainer Knizia, TM, GP.... Wer sich da wiederfindet kann das Risiko m. E. eingehen.

* UNO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.21 von TroyerBegleiter 1893 - Schönes Spiel für große Gruppen und Wenigspielerrunden. Kann mit allen möglichen Hausregeln auch noch dynamisiert oder anderweitig angepasst werden. Hat als erweitertes Mau-Mau schon seine Berechtigung. Ich selbst spiele es aber nur ungern und mag es nicht wirklich. Es gibt einfach viel bessere Kartenspiele.

* Carabande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.21 von Harald Hüpkes - Oje ist mir ja jetzt erst aufgefallen, das ich zu diesem Spiel noch kein Kommentar abgegeben habe. Egal ob Jackie Stewart Nicki Lauda, James Hunt oder Michael Schuh macher Mikka Häckinnen oder Lewis Hamilton - bei diesem Spiel glaube ich hätten alle Ihre helle Freude. Wie oft haben wir an verregneten Sonntagen oder auch Geburtstagen die Formel Fahrzeuge über die Piste gejagt natürlich auch inclusie der Erweiterung. Dann natürlich Spannung bei den Zwischenständen - Tja und zur Überraschung hatten wir hier auch des öfteren mit einem Stau zu tun und das auf einer Formel 1 Piste. Merkwürdig denkt Ihr ? Müßt nutr mal die Fahrer fragen die vor der Sprungschanze standen und beim wiederholten male nicht genügend fingerspitzengefühl besaßen um auf den weiteren Streckenabschnitt zugelangen. Also alles bereitmachen zum Qualifying. Auf die Plätze fertig Los !
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.21 von felixs - Perfektes Geschicklichkeitsspiel. Es ist natürlich kein Denkspiel, aber eben auch ein Spiel, bei dem Glück nicht wirklich eine Rolle spielt, sondern Fingerfertigkeit. Funktionert alles einwandfrei, das Material ist wertig und haltbar. Man braucht einen großen Tisch oder gelenkige Spieler, die auf dem Fußboden spielen können.

* CloudAge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.21 von Fred Lehner - Gerechtfertigter Hype! Die Kampagne haben wir in wenigen Tagen durchgesuchtet, so gefesselt waren wir von der Story. Die Mechanik, dass Legacyteile ins Spiel kommen und in die nächste Partie mitgenommen werden, kennen wir von Maracaibo und ist genial. Thema ist mir wichtig und der tolle Wolkenmechanismus unterstützt das sehr gut. Das Spiel ist wunderschön und das Luftschiff hat den übersichtlichen Spielablauf gleich aufgedruckt, sodass man die Anleitung weglegen kann. Es gibt kaum Downtime, man ist die ganze Zeit involviert und überlegt sich welche Karte man als nächstes bauen will. Es gibt nur eines auszusetzen: Das Kleben beim allerersten Spiel, aber das ist in 5 Minuten schon wieder vergessen. Für mich ein typisches Kennerspiel des Jahres, hier passt einfach alles.