Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.21 von Klaus Seitz - Die beiliegende Regel ist ungenügend, der Download der aktualisierten Regel auf der Website des Verlages für ein flüssiges Spiel unabdingbar - Mist. Mich stört weder der Glücksanteil noch das angeblich "solitäre", sondern dass alle Aktionen irgendwie über ein paar zu Rundenbeginn gezogene (gedraftete) Karten gesteuert werden. Das ist - ganz persönlich - trotz reizvoller Elemente nicht mein Ding.

* Photosynthesis / Photosynthese

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.21 von Martin - Da man die Siegpunkte vorwiegend durch das Fällen der Großbäume bekommt (die man mit Sonnenpunkten kaufen, anpflanzen und roden muss) und für je drei übrig gebliebene Sonnenpunkte nur einen Siegpunkt erhält, ist es extrem ärgerlich, wenn einem zum Schluss ein oder zwei Sonnenpunkte fehlen, um noch 15 Siegpunkte zu generieren. Solche Wertungssysteme mag ich überhaupt nicht.

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.21 von Christiansen

* Gardens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.21 von Christiansen - Kein Solospiel ! Zu zweit nicht besonders, aber mit 3 oder 4 spielern ganz gut.

* Hallertau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.21 von Gülsüm Dural - Lookout macht immer sehr qualitative Spiele. Sowohl materialtechnisch als auch spielerisch sind für mich die anspruchsvollen Spiele von Lookout immer einen Blick wert. Hallertau ist ein weiteres Spiel von ihnen, was ich nicht mehr missen möchte. Uwe Rosenberg hats wieder bei mir geschafft, nach Ein Fest für Odin, das, wenn sobald das Spiel endet, ich am liebsten nochmal spielen möchte. Eigentlich möchte ich das es gar nicht erst endet :-). Denn, es ist das erste Spiel, wo ich jedesmal ab der 3. oder 4. Runde für ne Sekunde traurig werde, das schon die Hälfte des Spiels rum ist. Wahnsinn, kannte das in dem Maße noch nie. :-) Bitte, bitte Herr Rosenberg nicht abschließen mit Hallertau, sondern im Gegenteil, ganz viele Erweiterungen auf den Markt bringen, die ich mir sofort kaufen werde :-) Tolles Spiel!

* Herbaceous / Kräutergarten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.21 von Hans Huehnchen - Einfaches Set-Collection-Spiel mit tollem Material. Die Handlungsmöglichkeiten sind überschaubar, Spannung zieht Kräutergarten alleine aus dem Aspekt, dass Timing hier wichtig ist: Schlage ich vor meinem Gegner in der öffentlichen Auslage zu und verzichte auf Punkte, wenn ich selbst wete? Oder warte ich ab und lass die Auslage weiter wachsen? Aber dann besteht die Gefahr, dass mir jemand die Karten wegnimmt, die ich für die eigene Wertung am besten verwenden könnte. Insgesamt ein netter Filler.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.21 von Markus Biewer - Sehr schönes Spiel, kam bisher in jeder Runde gut an. Natürlich spielt das Glück eine große Rolle, aber wenn man sich darauf einlässt ist das kein Problem. Wir haben bisher nur mit den 'einfachen' Zutaten gespielt, die anderen probieren wir sicher auch bald aus. Ist aber eigentlich kein Kennerspiel sondern ein Spiel für die ganze Familie.

* King of New York

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.21 von Markus Biewer - Mein absolutes Lieblingsspiel! Hier passt einfach alles. Die Würfel bestimmen meine Aktionsmöglichkeiten, trotzdem ist genug Einfluss vorhanden(welche werfe ich neu, kann ich noch eine Runde in Manhatten bleiben?) Mind. 4 Spieler sollten es aber schon sein. Einziger Nachteil: Spieler können ausscheiden und müssen dann zuschauen.

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Puma - Konnte uns nicht fesseln, langweiliger Deckbuilder.

* Bonfire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Matty - Das Spiel wurde nach 4 Partien zu zweit (die ersten beiden mit kleinen Regelfehlern) wieder verkauft. Grundsätzlich funktioniert es gut und lässt jedem Spieler genug Möglichkeiten, zu Punkten und Punkteketten zu kommen. Allerdings hinterließ es emotional und im Spielreiz keinen bleibenden Eindruck - die Lust auf weitere Partien war einfach nicht da. Wir fanden auch die Symboliken keineswegs selbsterklärend, mussten auch in der 4. Partie noch häufig nachschlagen. Der Anleitung sah man diese wenigen Spiele durchaus an. Sollte ich in einer Spielerunde sein, die das Spiel unbedingt spielen möchte, würde ich mich nicht verweigern, vorschlagen würde ich es aber sicher nicht. Bei der Bewertung schwanke ich zwischen der 3 und der 4, aber der Text bei der 3 trifft`s einfach besser.

* Box Of Rocks / Are You Dumber Than a Box of Rocks?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Kichererbse - Wieder so ein Spiel, das niemand braucht. Öder Spielablauf, öde Fragen, öde Idee. Reine Zeit- und Geldverschwendung!

* Hexentanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von TroyerBegleiter 1893 - Michael Timpe trifft es gut. Hexentanz hat ein simples aber ganz witziges Spielprinzip. Ich würde es als kurzweiliges, einfaches, schnell erklärtes und gespieltes Familienspiel einordnen. Aus heutiger Sicht gibt es aber sicherlich das ein oder andere kreativere Spiel für diese Zielgruppe.

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Pfefferkorn - Wem das Kopfrechnen im Zahlenraum bis 36 zu viel ist, dem ist nicht zu helfen. Dann scheiden auch Skat, Doppelkopf und Darts sofort aus! Meine Familie und ich finden das Spiel durchaus reizvoll, es kommt immer wieder mal auf den Tisch und liefert kurzweilige Unterhaltung. Meines Erachtens hat die Spielmechanik auch wenig mit „Vier gewinnt“ zu tun.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Matty - Verstehe das Problem mit der Rechnerei auch nicht. Wir hatten es vor längerer Zeit mal zu zweit gespielt. Und zwar 5 Partien am Stück, die recht fluffig durchgingen. OK, wir sind keine Mathe-Phobiker, aber da gibt es ganz andere Analyse-Paralyse-Spiele. Wir waren beide angenehm überrascht. Und während ich mit Castro / Cuatro, das auch gerne mit 4 gewinnt verglichen wird, gar nicht warm wurde, gefiel mir das hier als flottes Familienspiel mit schnellem Einstieg wirklich gut.

* UNDO: 600 Sekunden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Kichererbse - Wir hatten uns sehr auf unser 6. Undo gefreut. Aber leider war es das schwächste Undo mit konfuser Geschichte. Auch die Sekunden-Entscheidungen waren für uns auch mit Lösung nicht immer nachvollziehbar. Wir warten jetzt auf das 7. und hoffentlich wieder bessere Es lebe der König!-Undo.

* Watergate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.21 von Puma - Sehr schönes, kurzes 2er Spiel mit asymmetrischen Rollen. :)

* Bärenpark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.21 von Heike - Es ist ein einfaches Spiel, aber dennoch mit etwas Taktik, insb für Erweiterung bringt einiges dazu. Für die Zielgruppe und das was es bieten will, macht es das ganz hervorragend. Wir spielen es sehr gern.

* CloudAge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.21 von Dieter Schmitz - Trotz vielem Gedöns netter Spielspaß. Die an den Haaren herbeigezogenen Kampagnen haben mir nicht gefallen. Die Spielregel erklärt leider das Spiel an sich schlecht. Man soll es durch die Kampagnen lernen. Spielt man die Szenarien, macht es Spaß. Der Spielreiz für mich ist etwas unter 5.

* Ebbe & Flut

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.21 von Der Fisch - Dieses Spiel wurde mir von einem Spielwarenhändler empfohlen und war eine Überraschung in allen Belangen: Es handelt sich um ein hochtaktisches Spiel, das einem ein wunderbares Gefühl von Komplexität vermittelt. Gleichzeitig muss man aber nicht lange grübelnd spielen, wenn man nicht möchte: man kann aus dem Bauch heraus ziehen oder wie vor einem Schachbrett taktieren. Das Spiel ist zudem sehr handlich, da es in eine Kartenschachtel passt und ist schnell auf- und abgebaut. Lediglich dden Platz, den man dafür benötigt, wird man nicht so schnell in einem Zugabteil finden. Insgesamt 6 mal 6 Karten ist das Spielfeld (mit Umrandung) groß. Sogar das Thema ist passend gewählt - es fühlt sich wirklich stellenweise wie das Ringen zwischen zwei Gezeitenkräften an, was sich da entfaltet. Sucht man einen Wehrmutstropfen, findet man ihn in der Gestaltung. Die ist nicht (mehr) Zeitgemäß und könnte dringen einmal aktualisiert werden. Eine echte Taktikperle!

* Heimlich & Co. (Ravensburger)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.21 von felixs - Phantastisches Bluff-Spiel. Absolut auf das wesentliche reduziert. Keinerlei Schnickschnack. Geht reibungslos und schnell von der Hand und lässt dabei viel Raum für das, worauf es ankommt: Bluffen, Ärgern, Bluffen.