Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Arche Nova

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.21 von Christoph Schmid - Definitiv mein Spiel des Jahres, auch wenn es nicht perfekt ist ! Die (lange) Spielzeit vergeht wie im Flug. Mit mehr als drei Personen würde ich es aufgrund der angesprochenen Daowntime eher nicht spielen wollen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Mike - Schon lange hat mich kein Spiel derartig gefesselt. 5 Partien in 2 Wochen und ich will schon wieder spielen. Sehr motivierendes, positives Spielgefühl, toller Aktionsmechanismus, sehr vielseitige Karten und Pläne, tolle Optik, klasse thematische Einbettung, Spannung bis zum Schluss. Zu 2. und 3. ein herausragendes Spiel für Vielspieler, zu 4. ggf zu lange Spieldauer. Top!

* Corrosion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Hans Huehnchen - Auf dem Papier klingen die Folge-Mechanik und die rostenden Maschinen interessant, das Spiel selbst ist aber arg repetetiiv, interaktionarm und vor allen Dingen viel, viel zu lang.

* EXIT: Das Spiel – Der Raub auf dem Mississippi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Robin Dark - Wir fanden es ganz große Klasse!

* Pandemic: Untergang Roms / Fall of Rome

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Der Fisch - Boah, fällt es mir schwer, dieses Spiel zu bewerten. Auf der einen Seite stehen da ein toll umgesetztes Thema, ein super Spielgefühl und jede Menge Spielspaß - auf der anderen Seite bekommt Pandemic: Der Untergang Roms große Konkurrenz aus dem eigenen Haus, die diese Punkte auch alle erfüllt. Deswegen kommt es für mich darauf an, wer das Spiel empfohlen bekommen soll. Hat man noch kein Pandemie-Spiel und mag das Thema: unbedingt zuschlagen. Hat man schon das „Standartspiel“ mitsamt allen Erweiterungen, könnten die Unterschiede zu gering sein. Die größten: es gibt Kämpfe, die mit Würfeln ausgetragen werden. Es gibt „Wanderruten“ für die gegnerischen Einheiten. Und es gibt Ereigniskarten mit Entscheidungsmöglichkeiten. Trotzdem: Für sich genommen (und so bewerte ich es ja) ist das Spiel eine Wucht!

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Steffen Hilger - Für mich ist dieses Cacao eine positive Überraschung. Spielt meines Erachtens durchaus in einer Liga mit Carcassonne. Die Erweiterungen machen das Spiel sogar noch interessanter und abwechslungsreicher. Ich bin begeistert.

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Skacom - Das Spiel hat keinem in der Runde wirklich gefallen.

* Mord im Arosa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Der Fisch - Mord im Arosa füllt eine spannende Nische: Es geht um\'s Hören, es geht um\'s Ermitteln uns es geht darum, geschickt die eigenen Spuren zu verwischen. Das hat nicht unbedingt hohen strategischen Anspruch, spielt sich bei 2-6 SpielerInnen aber mal hoch konzentriert und mal mit großem Trubel in einer größeren Runde. Das Spiel selbst ist dabei kompakt und hübsch gestaltet und mit Blick auf das Hotel ist das auch ziemlich innovativ. Klar: Man hört nicht sehr gut, wo die Würfel landen. Klar: es kann auch mal unfair werden, wenn sich die Runde auf einen oder eine einschießt. Und klar: Glück steckt auch jede Menge im Spiel. Wer sich darauf einlässt, bekommt ein witziges und kreatives Spiel, das einfach einmal etwas anderes ist. Im positivsten Sinn!

* Vernissage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Dietrich

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.21 von Mile - Ein klasse Solospiel, das in rund 10-15min gespielt ist. Angenehmer Schwierigkeitsgrad.

* Armonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Dieter Schmitz - Das Spielfeld ist viel zu klein. Wenn mit mehr als zwei Spielern gespielt wird, gibt es ein unübersichtliches Durcheinander. An sonsten ein nettes Würfelspiel.

* Cryptid

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Andreas Arnold - Momentan eines meiner Lieblingsspiele. Wer Deduktionsspiele liebt (13 indizien etc.) kommt an diesem Spiel nicht vorbei.

* Supergang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Stefan Gräbner - Ich liebe diese Spiele mit dem schrägen französischen Humor aus den 1980ern. Der Verlag Ludodelire hat einige Spiele mit dem besonderen Etwas gemacht. Das kommt in bester Asterix-Tradition. Spielerisch kann es vom Anspruch her nicht mit heutigen Spielen mithalten, aber die Duelle auf Pappfiguren der Gangster und Polizisten mit einer Gummipfropfpistole sind der Brüller. Wenn einem dabei die Zielgenauigkeit fehlt, kann sich das Spiel etwas ziehen, weil man wichtige Duelle verliert. Trotzdem ist die Idee genial.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Der Fisch - Wir haben das Spiel in einer kooperativen Partie zu zweit gespielt. The Lost Expedition sieht dabei umwerfend aus und hat kaum unnötigen Regelbalast. Damit meine ich, dass es wirkt, als wären die Regeln und das Material im positiven Sinn auf das Nötigste reduziert. Doch trotzdem hat uns dieses Karten-Lege-Spiel nicht überzeugt: Es machte uns schlicht keinen Spaß! Kommunikation über die Karten ist verboten und würde auch den letzten Spielreiz nehmen. Dafür ist es dann aber einfach zu wenig Interaktion in einem kooperativen Spiel, wenn man unkommentiert Überlegungen zu den eigenen Karten anstellt. Die zu treffenden Entscheidungen sind dann aber kaum besprechenswert, da sich eigentlich von alleine ergibt, welchen Weg man geht. Deshalb glaube ich auch, dass The Lost Expedition als Solo-Spiel gut funktionieren könnte. Neben dem tollen Äußeren, dem hochwertigen Spielmaterial und den recht einfachen Regeln bleibt für mich mit Blick auf den Wiederspielreiz, die Herausforderung oder das innovative Spielerlebnis aber leider nicht viel übrig.

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.21 von Gülsüm Dural - Mir gefallen sehr selten reine Zwei-Personen-Spiele. In der Regel bieten sie nicht genügend Tiefe und werden schnell repetetiv. Weil ich dies auch von 7 Wonders Duel befürchtete, hatte ich es bis Dato nicht ausprobiert. Inzwischen kam es mehrmals auf den Tisch, und es konnte mich überzeugen. Es besitzt einige schöne Kniffe und durch die Weltwunder, Forschungsplättchen und Gildenkarten ist auch genügend Varianz in Partien vorhanden. Sehr empfehlenswert.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.21 von Chave - Im Kennerspielbereich Top-Spiel.

* Paleo: Ein neuer Anfang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.21 von Martina

* Roll for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.21 von Der Fisch - Kurz und knapp: Dieses Spiel ist in sehr vielen seiner Aspekte genial. Warum? Dafür kläre ich zuerst, was mir nicht so gut gefällt: Die Gestaltung ist nicht nur nüchtern-abstrakt, sondern in ihrer Symbolik auch nicht intuitiv verständlich. Man spielt recht solitär, was für mich nicht unbedingt ein Problem ist. Kommt man mit diesen Punkten zurecht, erwartet einen aber ein vielseitiges und vielschichtiges Würfel-Optimier- und Einsetzspiel, dass sich sowohl intuitiv als auch knallhart strategisch spielen lässt. Es ist dank unterschiedlichster Startbedingungen und Plättchen immer wieder anders und auch zu zweit ein echtes Spielerlebnis. Hinzu kommt für mich, dass das, was man da tut einfach Spaß macht. Die Anleitung schreckt zunächst erst ab - wir waren aber erstaunt, dass wir auch nach mehrmaligem "Nach-Check" in unserer ersten Partie quasi alles richtig gemacht und alle Regeln beachtet haben. Kurz und gut: ein Spiel, das für mich in keiner Spielesammlung fehlt und das dank seiner Mechanik für verschiedenste Spielgruppengrößen ähnlich gespielt werden kann.

* TEAM3 PINK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.21 von Der Fisch - Eine spannende, neue Erfahrung für alle drei Rollen, die natürlich auch ein bisschen abhängig von der Konstellation ist (sind das nicht alle Spiele?). Als Filler, Warm-Up oder große Party-Nummer mach TEAM3 wirklich Spaß. Ich hätte mir noch gut ein paar mehr Kniffe/Spielmodi vorstellen können, die den langfristigen Spaß noch erhöht hätten. Dieser muss sich bei uns noch erweisen. Da Idee, Material und Spiel-zu-Schachtelgröße-Faktor sehr gut sind, runde ich den Spielreiz auf 5 auf.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.21 von Wombel13 - Zu wenig Interaktion. Unausgewogene Siegbedingungen.