Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
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H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
3391 . Dicke Luft in der Gruft | 2004 | Norbert Proena | Zoch Verlag |
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33 | 4.2096 |
3392 . Tobago | 2009 | Bruce Allen | Zoch Verlag |
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57 | 4.2091 |
3393 . Splendor | 2014 | Marc André | Space Cowboys |
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57 | 4.2091 |
3394 . Famiglia | 2010 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
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14 | 4.2089 |
3395 . Quo Vadis? | 2005 | Dr. Reiner Knizia |
AMIGO Hans im Glück |
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14 | 4.2089 |
3396 . Where's Bob's Hat? | 2002 | Alan R. Moon | Abacus Spiele |
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14 | 4.2089 |
3397 . Coloma | 2019 | Jonny Pac Cantin | Final Frontier Games |
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14 | 4.2089 |
3398 . Tournay | 2011 |
Sébastien Dujardin Xavier Georges Alain Orban |
Pearl Games |
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14 | 4.2089 |
3399 . Shark | 2001 | Jean Vanaise | Ravensburger Verlag GmbH |
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14 | 4.2089 |
3400 . Urland | 2001 |
Doris Matthäus Frank Nestel |
Spiele von Doris und Frank |
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38 | 4.2086 |
3401 . Die Gulli-Piratten | 2011 | Andreas Pelikan | Heidelberger Spieleverlag |
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19 | 4.2073 |
3402 . Drachenland | 2001 | Reiner Knizia | Ravensburger Verlag GmbH |
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19 | 4.2073 |
3403 . Die Siedler von Catan - Deutschland-Edition | 2008 | Klaus Teuber | KOSMOS |
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19 | 4.2073 |
3404 . Die Speicherstadt | 2010 | Stefan Feld | eggertspiele |
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48 | 4.2071 |
3405 . Cranium | 2002, 2004 |
Richard Tait Whit Alexander |
Cranium Inc. Jumbo |
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24 | 4.2062 |
3406 . Feierabend | 2020 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
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5 | 4.2006 |
3407 . Schollen Rollen | 2017 | Reiner Knizia | AMIGO |
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5 | 4.2006 |
3408 . Toru | 2005 | keine Angabe | Hasbro |
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5 | 4.2006 |
3409 . Amul | 2019 |
Remo Conzadori Stefano Negro |
Lautapelit.fi Pegasus Spiele |
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5 | 4.2006 |
3410 . Krieg und Frieden | 1999 | Gerard Mulder | TM-Spiele |
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5 | 4.2006 |
3411 . Aventuria Das Abenteuerkartenspiel | 2016 |
Michael Palm Lukas Zach |
Ulisses Spiele |
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5 | 4.2006 |
3412 . An den Ufern des Nils | 1994 |
Hanno Kuhn Wilfried Kuhn |
Abacus Spiele |
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5 | 4.2006 |
3413 . TRAILS | 2021 | Henry Audubon |
Keymaster Games Feuerland Spiele |
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5 | 4.2006 |
3414 . Deutschland - Finden Sie Minden? Mitbringspiel | 2010 | Günter Burkhardt | KOSMOS |
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5 | 4.2006 |
3415 . Wiener Walzer | 2016 | Reiner Knizia | Piatnik |
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5 | 4.2006 |
3416 . After Us | 2023 | Florian Sirieix | Catch Up Games |
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5 | 4.2006 |
3417 . Caldera Park | 2022 |
Michael Kiesling Wolfgang Kramer |
Deep Print Games Pegasus Spiele |
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5 | 4.2006 |
3418 . Ali Baba | 2017 |
Martino Chiacchiera Remo Conzadori |
White Goblin Games |
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5 | 4.2006 |
3419 . Tenjo | 2001 | WhySpire? Games (Autorenteam) | Whyspire? Games, USA |
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5 | 4.2006 |
3420 . Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 | 2003 | Renaud Verlaque | Phalanx Games B.V. |
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5 | 4.2006 |