Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 25.01.2026. Dieser Artikel wurde 333 mal aufgerufen.

Wundersame Wesen

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Illustration: Sophia Kang
Verlag: GaGa Games
Bad Comet
Spieler: 1 - 4
Dauer: 40 - 80 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2024
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
5,5 5,5 Leser
Ranking: Platz 935
Wundersame Wesen

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Wundersame Wesen: 5,0 5,0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.26 von Franky Bayer - Wunderschön gestaltetes Spiel, das Arbeitereinsatz, Ressourcenmanagement und Kartenspiel geschickt miteinander verbindet. Gefällt mit momentan sehr gut, an der Grenze zur Höchstnote.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.26 von Mahmut Dural - Haarscharf an 6 Punkten vorbei! Wundersame Wesen ist ein schönes Spiel. Die Grafiken der Karten sind wirklich wunderschön, wenn man sie vor sich liegen hat. Als ich nämlich das Spiel vor Monaten bei BGG sah, hatte mich die Aufmachung eher abgeschreckt, aber live, wie gesagt sehr sehr schön. Die Qualität der Spielmaterialien ist auch ganz gut. Das Einzige was mir nicht gefällt ist, dass die Meeple der Kapitäne sehr häßlich bedruckt sind (Geschmacksache). Spielerisch ist es eigentlich meine Kragenweite/Geschmack, nämlich Workerplacement gepaart mit Enginebuilding/Tableaubilding - Elementen. Wir besorgen uns, durch das Einsetzen unserer Worker auf dem Spielbrett, Ressourcen (Nahrung) und geben Diese aus, um Pokemon, ähm wundersame Wesen (Karten) auszuspielen. Mit diesen Karten versuchen wir in bester Engine- oder Tableau-Building-Manier Synergien zu erschaffen, um die Erungenschaften (Pokale) zu erringen. Die, wenn alle weg sind, auch das Ende des Spiels einläuten. Schön und gut, das macht Spaß - das Spiel ist mir 8,5 von 10 Punkten wert. Wird bestimmt nicht weniger werden, aber ne 9 wirds bestimmt auch nicht werden, weil ich das Spiel nie zu viert spielen würde. Selbst zu zweit hatte ich Momente im Spiel, wo es sich langatmig anfühlte. Nein, meine Frau ist nicht AP-anfällig. Wir sind beide Bauchspieler und spielen relativ zügig. Jedoch hatte ich wirklich manchmal das Gefühl, wenn ich mir die Errungenschaften anguckte, dass ich mir innerlich sagte.´ Boah, 8 Dracheneier, das ist viel...´. Das Spiel endet nämlich erst, wenn alle Pokale genommen wurden. Um diese Pokale zu sich nehmen zu können, muß man Bedingungen erfüllen, wie z.B.: 8 Drachen- und/oder Primateneier besitzen. Da fragt man sich während des Spiels hmm, das dauert bis ich das schaffe und das bringt mich dazu, das ich es nur zu zweit spielen würde. Daher keine volle Punktzahl. (5 von 6 oder 8,5 von 10 Punkten). Zu zweit aber, wenn man denn Zeit hat, immerwieder gerne.

Leserbewertungen

Leserwertung Wundersame Wesen: 5,5 5.5, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.26 von Gülsüm Dural - Mein Mann hat abgerundet, ich runde auf. Ja, die Spieldauer könnte nen Stückchen ruhig kürzer sein (vielleicht ne Variante mit weniger Pokalen), aber das Spiel macht mir so einen Heidenspaß, so dass es schon einen Suchtcharakter entwickelt. Zuletzt hatte ich das bei Flügelschlag. Die Grafiken der Wesen sind einfach wunderschön. Freue mich schon auf die Erweiterung Winterfall.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.26 von Dieter Schmitz