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La Famiglia: The Great Mafia War

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Verlag: Feuerland Spiele
Spieler: 4
Dauer: 120 - 180 Minuten
Alter: ab 16 Jahren
Jahr: 2023
6,0 6,0 Leser
Ranking: Platz 866
La Famiglia: The Great Mafia War

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Leserbewertungen

Leserwertung La Famiglia: The Great Mafia War: 6,0 6.0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.24 von Everest - Tolles Spiel! Bei der Planungsphase handelt es sich im Kern um einen gut gemachten, aber zunächst abstrakten Euromechanismus. Das von Runde zu Runde mehr Auswahl zulassende Aktionstableau und die darauf stärker werdenden Aktionen können vielleicht durch die höhere Intensität des Mafiakrieges und den dadurch zunehmenden Chaosfaktor begründet werden. Beides ist im Spielverlauf spürbar. Nimmt man diese Perspektive ein, passt der Mechanismus recht gut zum Spiel. Der einzige Kritikpunkt bezieht sich auf das Konzept an sich. Ein Mehrheitenspiel als Teamspiel zu konzipieren, ist zu begrüßen, denn das gemeinsame Durchdenken der Optionen (eigene wie gegnerische) macht Spaß. Allerdings gibt es für mich keinen gewichtigen Grund, warum La Famiglia nicht trotzdem, selbstverständlich mit ein paar Anpassungen, auch kompetitiv zu zweit oder zu dritt spielbar sein soll (unabhängig davon, ob es Erweiterungen für mehr oder weniger Teilnehmer geben wird oder nicht; hier geht es um diese Box). Dadurch wird eine m.M.n. unnötige Exklusivität erzeugt, die zumindest bei uns dazu führt, dass dieses Spiel seltener auf den Tisch kommt, als es eigentlich verdient hätte.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.24 von Dietrich - Zu erwähnen bleibt noch, dass trotz des Partnerspielaspekts bei "La Famigla: The Great Mafia War" - ähnlich einem COIN-Spiel von GMT - die vier "Familien"-Teams unterschiedliche Aufgaben und Mechaniken haben, um zu effektiven Ergebnissen zu kommen. Es sind 6 unterschiedliche "Familien", aus denen die 4 teilnehmenden gewählt werden können. Das wird durch ihren privaten Aktionskärtchen-Satz erreicht und das trägt viel zur Spielatmosphäre bei; z. B. ist eine Familie vor allem mit der Geldbeschaffung beschäftigt, die andere mit den Möglichkeiten, sich und den Mafia-Partner zu bewegen usw. Das erfordert gute Absprachen - auch stillschweigende. Das Spiel endet nach 4 Runden oder auch früher, wenn es ein Partner schafft, zusammen mit dem Partner mindestens 6 Mandamenti (je 3 zusammenhängende Gebiete) zu kontrollieren oder allein 5 Mandamenti - auch dann gewinnt immer nur die zusammen agierenden Partner.