Rezension/Kritik - Online seit 10.04.2026. Dieser Artikel wurde 5070 mal aufgerufen.
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Zwei Agenten, die in derselben Straße wohnen, und herausfinden wollen, wer der jeweils andere Agent ist? Diese „Hintergrundgeschichten“ sind schon oft etwas sehr krude, aber offenbar haben die Verlage das Gefühl, sie müssten immer noch eine thematische Einbettung liefern, damit man den Sinn versteht, der in diesem Spiel steckt. Also ob Fangen spielen auf der Strasse nicht sinnhaft genug wäre. Aber bitte sehr, Sie wollen sich auch mal als Agent fühlen? Ich kann nur empfehlen, das mal auszuprobieren.
Und wenn nicht? Auch egal, es geht eh eigentlich nur ums Teilen und ums Aussuchen. Der eine (Agent) teilt, die andere (Agentin) sucht aus, so hab ich das als Kind gelernt, und hier kann man das noch mal schön üben. Erinnert jetzt nicht an eine Einleitung für einen James Bond Film? Ja, Einleitungen sind bekanntermaßen auch nicht immer so einfach.

Großer (böser) Wolf oder schlauer Fuchs, wer wollen Sie sein? Egal, stehen beide auf dem gleichen Spielfeld und laufen hintereinander her – im Rundlauf. Wer mit seiner Spielfigur die andere Figur ein- oder überholt, hat gewonnen. So kurz, so simpel.
Was macht es also aus, das Spiel? Das Laufen, bzw. die Art, wie die Figuren sich bewegen. Das funktioniert mit Karten und einem Angebot, das keiner ablehnen kann. Bin ich am Zug, spiele ich zwei verschiedene Karten aus, eine verdeckt, eine offen. Meine Mitspielerin sucht sich eine von beiden aus, die andere bekomme ich. Dann laufen wir beide gleichzeitig entsprechend den Angaben auf der Karte.
Diese Angaben können Schritte sowohl vorwärts, als auch rückwärts beinhalten. Darüber hinaus ist aber auch noch entscheidend, wieviele Karten dieser Sorte schon vor mir liegen. Erhalte ich z. B. meinen ersten Aufpasser, laufe ich 0 Schritte, mit dem zweiten 2, und ab dem dritten dann immer 6 Schritte. Da ist das Spiel dann meist schnell vorbei.
Andere Karten geben weniger Schritte, dafür schon ab der ersten Karte. Wieder andere mischen vorwärts und rückwärts, und das Salz in der Suppe sind die Codeknackerin und der Draufgänger, bei denen die jeweils dritte Karte entweder den sofortigen Sieg oder aber die sofortige Niederlage bedeutet.
Jetzt kommt der Sommer, und da braucht man sie wieder, die kurzen, kleine Spiele, die man gut mitnehmen kann, um sie am Strand, im Freibad oder einfach an irgendeinem schönen Ort zu spielen. Schnell zugänglich, locker gespielt und bitte nicht zu banal.
Genau so ein Wohlfühlspiel ist für mich Agent Avenue, das wir dieses Jahr genau rechtzeitig zu den Skiferien entdeckt haben. Vorm Frühstück, beim Après-Ski oder abends als Gutenachtgeschichte, Agent Avenue geht immer.
Dabei kann schon nach zwei Minuten alles gelaufen sein, das ist dann im wahrsten Sinne des Wortes, dumm gelaufen. Aber so kurze Spiele sind eher die Ausnahme. Länger als 10 Minuten dauert es aber eigentlich nie. Außer es reiht sich gerade eine Runde an die nächste, was bei uns fast immer der Fall war. Dabei funktioniert das Spiel gut mit Kindern ab 8-9 Jahren, die dann, mal mit Glück, mal ohne, auch gegen einen Erwachsenen gewinnen können.
Ich räume gerne ein, ich mag Spiele mit verdeckten Angeboten. Was wird er oder sie wohl wählen? Großes Gelächter, wenn ich mich schon wieder verschätzt habe, und Jubel, wenn ein hinterhältiger Plan funktioniert. Die Fähigkeiten der Agenten sind gut aufeinander abgestimmt, und besonders durch den Draufgänger und die Codeknackerin lassen sich immer wieder Angebote kombinieren, die die Mitspielerin verleiten, freiwillig eine eigentlich unerwünschte Karten auszuwählen. Für mich eines der herausragenden 2-Personen Spiele der letzten Jahre.

Wer das ein paar Runden ausprobiert hat, kann noch die Zusatzkarten mit ins Spiel nehmen. Davon erhält immer eine, wer an einem der vier Eckpunkte des Spielfeldes stehen bleibt. Die Karten greifen auf unterschiedliche Art und Weise ins Spiel ein. Das kann z. B. sein, dass man eine Karte aus der Auslage wieder aufnehmen darf, eine Rückwärtskarte zählt für einen ab dann vorwärts, oder das eigene Startfeld wird für die MitspielerIn zum Hinterhalt, den sie nicht betreten kann (ohne zu verlieren).
Das Spiel wird damit noch facettenreicher und spannender, da man neben den übrigen Überlegungen dann auch noch bedenken kann (nicht muss), auf welches Feld man mit welcher Karten laufen könnte. Ich will natürlich die coole Sonderkarte bekommen und auf gar keinen Fall darf die Gegnerin sie haben. Das macht es noch wichtiger, richtig zu erahnen, welches Angebot wohl zum erwünschten Ergebnis führen wird, oder eben nicht. Fazit: Ob mit oder ohne Erweiterung, einfach ein super gutes, kurzes Spiel.
Rezension Michael Timpe
Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.
H@LL9000 Wertung Agent Avenue:
5,3, 7 Bewertung(en)
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21.02.26 von Michael Timpe - In 2 bis 5min gespielt, immer wieder überraschend, abwechslungsreich und immer lustig. Schon lange hab ich kein neues Spiel mehr in so kurzer Zeit so oft gespielt. Toller Lückenfüller, der auch mit Kindern gut funktioniert, da auch das Glück nicht ganz unerheblich ist. |
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24.04.25 von Michael Andersch - Witziges Bluffspiel für 2, welches den Mechanismus "einer teilt auf, der andere wählt aus" auf das Wesentliche komprimiert. Verliert zwar nach einigen Partien gegen denselben Mitspieler an Reiz (dann nur noch Spielreiz 4), aber aufgrund der Kürze und des Spaßfaktors dennoch knappe bzw. wohlwollende 5 Punkte. |
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30.05.25 von Michael Fuchs - Ich liebe \"kleine Spiele\", die mit wenig Regeln viel Spielspaß erreichen. Eine offene Karte und eine verdeckte - welche nehme ich nur? Das Spiel hat eine höhere Spieltiefe, als man zuerst vermuten würde. Bluff und geschickte Überlegungen stellen den Gegenspieler immer wieder vor neue Herausforderungen. Manchmal dauert ein Spiel nur wenige Minuten und manchmal kann es auch über 10 Minuten dauern. Egal wie lange gespielt wird, es ist lustig doch zugleich spannend, herausfordernd und überraschend im Ergebnis. Top-Spiel für Zwischendurch und auch für einmal eine längere Runde. |
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04.07.25 von Mahmut Dural - Kein Wunder, dass es auf der Empfehlungsliste der Jury Spiel des Jahres gelandet ist. Wer Spiele mag in denen ´Ich denke, dass du denkst, dass ich denke .... Programm ist, ist bei Agent Avenue goldrichtig. Es ist sehr schnell gelernt, sogar mein 8 jähriger Junge hats mit einer 2 bis 3 Minuten Erklärung verstanden. Es spielt sich sehr flüssig, spannend und lustig zugleich. Das Bluffen macht hier enormen Spaß. Die Partien sind sehr sehr kurzweilig und schreien sofort nach ner Revanche. Ein Geheimtipp! |
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28.07.25 von Roland Winner |
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30.03.26 von Michael Reitz |
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30.03.26 von Tommy Braun - Es wurde schon alles gesagt. Spielreiz eigentlich 6, aber auch der hält nicht ewig. Auch mit der Erweiterung macht man nix falsch. |
Leserwertung Agent Avenue:
4.9, 10 Bewertung(en)
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11.03.25 von Kichererbse - Agent Avenue ist ein Familien- und Kennerspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 15 Minuten. Worum geht es? Willkommen in der Agent Avenue eine scheinbar ruhige Straße, die jedoch zum geheimen Schauplatz spannender Spionageaktivitäten wird. Zwei ehemalige Spione leben Tür an Tür, ahnungslos über die Existenz des anderen. Doch als sie die ersten mysteriösen Hinweise entdecken, wird ihre alte Geheimagenten-Neugier geweckt. Um das Geheimnis ihres mysteriösen Nachbarn zu lüften, rekrutieren sie andere Bewohner der Nachbarschaft von der freundlichen Dame von nebenan bis hin zu den rauen Gestalten an der Straßenecke. Fazit: Agent Avenue ist ein spannendes Kartenspiel, in dem pensionierte Spione in einer Vorstadt voller Geheimnisse gegeneinander antreten. Spieler bluffen, sammeln Sets und nutzen den cleveren Ich teile, du wählst-Mechanismus, um ihre Gegner auszutricksen und deren Identität zu enttarnen. Liebevoll gestaltete Karten und äußerst spannende Momente machen Agent Avenue zu einer Kartenspiel-Perle! Es hat ganz einfache Regeln und kann daher auch mit Kindern in der einfachen Version gespielt werden. Knisternde Spannung kommt durch den erweiterten Modus mit taktischer Tiefe und viel Kommunikation auf. Das Bluff-Spiel ist schnell gespielt, sodass man mehrere Runden hintereinander wegspielen kann und auch möchte. Denn die Agentenjagd macht riesigen Spaß und süchtig - vor allem für 2 Spieler! Der hervorragende Absacker Agent Avenue ist sehr empfehlenswert und daher Doppeldaumen hoch!👍😀👍 |
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06.07.25 von Gülsüm Dural - Einfach ein tolles Spiel. Innerhalb von 2 Tagen schon 12 Partien gespielt. Macht süchtig. Würde mich freuen wenn es irgendwann mal ne wasserresistente Ausgabe geben würde. Würde es kaufen, um es auch überallhin mitnehmen zu können. Wie zum Beispiel Freibad etc.. |
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03.09.25 von Wolfgang Wedemeier - Super Spiel! Schnell vorbereitet, schnell gespielt. Es ist noch nie bei einer Partie geblieben... |
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05.09.25 von JonTheDon - Nachdem ich lang auf die richtige Konstellation warten musste, kann ich sagen: in der richtigen Konstellation super! |
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06.10.25 von Schelle123 - Ein tolles Absackerspiel, sofern man nur zu zweit ist. Eine Runde ist schnell vorbei, sodass man problemlos ein Best-of-5 oder 7 oder so machen kann. Die fortgeschrittenere Variante mit dem Schwarzmarkt bringt noch etwas mehr Varianz aber auch Unvorhersehbares ins Spiel. Macht auf jeden Fall Spaß. |
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11.10.25 von Sebastian - Wow, das Spiel begeistert jeden in unserer Familie. Eine Runde geht super schnell, jede Runde ist sehr spannend und immer wieder passieren Überraschungen, die große Emotionen hervorrufen. Die Regeln sind einfach und zugänglich. (Die paar Sonderfälle, bei denen es ums gleichzeitige Erfüllen von Siegbedingungen geht, sind vorbildlich erklärt.) Der Spielspaß ist bei der einfachen und der fortgeschrittenen Variante sehr groß, wobei die fortgeschrittene kaum kompliziertere Regeln enthält, nur ein paar mehr Varianten von Siegbedingungen. Man sollte sich nicht von der Angabe für zwei Spieler abschrecken lassen. Auch die Teamvariante zu viert funktioniert sehr gut und macht uns großen Spaß. |
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18.11.25 von Tobispielt - Nettes, schnell zu spielendes Duell-Kartenspiel. Die hübschen Illustrationen und ein cleveres Grundprinzip reichen aber für mich persönlich nicht um die Hype Welle mitzureiten. Macht kurz Spaß, mehr aber auch nicht. Wer ein Spiel mit Tiefgang erwartet, wird hier leider enttäuscht. |
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31.12.25 von KK - Mir gefällt in dem Bereich District Noir oder Hanamikoji spürbar besser. Der Hype aber muss wohl, weil jedes Jahr wenn keine Sau, so doch wenigstens Hund oder Katze durchs Dorf getrieben werden muss... hier eben Hund UND Katze! |
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16.02.26 von Duncan - Ein schnelles Spiel, egal ob zum Start oder als Absacker. Bei einer Partie ist es bisher noch nie geblieben. Ein gutes Spiel ohne zu viel Tiefgang. Wenn du denkst du denkst dann denkst du nur du denkst gehört auf die Playlist zum Spiel. |
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11.04.26 von Tom Hilgert - Ein vollkommen überschätztes Spiel. Den Hype darum kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Es gibt einfach viel bessere Zweierspiele. Das oben angesprochene District ist deutlich spannender und abwechslungsreicher. Von Mindbug will ich gar nicht reden, das schlägt dann nochmal beider |